Mises à jour de Chamber Nerf et Valorant Engine – Tous les points forts du patch 5.03 de Valorant

Image via Riot Games

Dans le dernier Valorant Patch 5.03, les développeurs ont enfin nerfé les capacités de Chamber après de nombreuses demandes de la part de la communauté. Chamber est un élément essentiel du META compétitif classé Valorant depuis sa sortie, et son nerf encouragera d’autres agents d’assaut / tireur d’élite comme Jett, Phoenix ou Raze dans la mêlée principale. En dehors de cela, Riot Games a également annoncé qu’il mettait à jour son profil Unreal Engine actuel vers 4.26, permettant aux développeurs d’accéder à plus d’outils et de plugins pour le développement.

Tous les principaux faits saillants de la note de mise à jour Valorant 5.03

La mise à jour 5.03 du patch Valorant devrait être mise en ligne dans le monde entier le 9 septembre 2022. Vous pouvez télécharger le dernier patch en mettant à jour votre jeu Valorant via le client Riot. Lisez tous les principaux changements d’agent et de gameplay de la mise à jour ci-dessous.

Tous les changements d’agent dans le patch 5.03 de Valorant

Outre Chamber, Neon reçoit également des changements d’équilibre dans sa capacité ultime, mais de manière positive.

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Chambre

  • Rendez-vous : le temps de recharge de la capacité est désormais de 30 secondes au lieu des 20 précédentes. Il s’applique également au rendez-vous de base et rappelé. Si un adversaire détruit votre Rendezvous, un nouveau temps de recharge de 45 secondes sera mis en place. En dehors de cela, les développeurs ont également réduit le diamètre de l’anneau d’activation Rendezvous.
  • Marque de commerce : la capacité ne ralentira les ennemis que pendant une durée de 6 s au lieu des 9 s d’origine.
  • Tour de France : la capacité ultime coûtera désormais 8 points d’orbe et l’effet de ralentissement a été atténué à 6 s.
  • Chasseur de têtes : le coût par balle du mini-pistolet a été augmenté à 150.

Néon

  • Overdrive : Le multiplicateur de tirs à la tête pendant l’overdrive a été considérablement augmenté de 1 à 3 unités, et a également amélioré la distance parcourue de 15 m à 20 m. Pour correspondre à ces gros buffs, ils ont légèrement réduit les dégâts de base de l’overdrive à 18 par coup.

Jet

  • Tempête de lames : le multiplicateur de tir à la jambe de la compétence a été réduit de 1 à 0,85.
  • Tailwind : Correction d’un problème lié à l’animation qui retardait le changement d’arme après avoir effectué un tiret Tailwind.

Toutes les mises à jour générales et de qualité de vie dans le patch 5.03 de Valorant

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  • Tous les développements ultérieurs du jeu Valorant auront lieu sur Unreal Engine 4.26. Le nouveau profil de moteur permettra aux développeurs de corriger plusieurs bogues liés à l’interface utilisateur qui harcèlent la communauté depuis longtemps.
  • Tout le menu de conception du navigateur de l’agent fait l’objet d’un rafraîchissement.
  • Les développeurs ont résolu plusieurs problèmes concernant les éléments du réticule et du HUD pour une expérience de jeu fluide.

Vous pouvez lire la version complète et détaillée des notes de mise à jour Valorant 5.03 sur le site officiel de PlayValorant.

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