Monster Hunter Rise Affinity: qu'est-ce que c'est et comment l'obtenir

L’affinité est une caractéristique essentielle de nombreuses armes ainsi que des compétences d’armure dans la série Monster Hunter et Monster Hunter Rise, mais le jeu n’explique pas exactement ce que c’est. Vous devrez le découvrir par vous-même, ou bien sûr consulter des guides comme celui-ci pour savoir ce qu’est Affinity.

Qu’est-ce que l’affinité et comment l’obtenir dans Monster Hunter Rise

La statistique d’affinité dans Monster Hunter Rise, en termes simples, détermine la probabilité qu’un coup soit un « coup critique » et inflige 25% de dégâts bruts supplémentaires. Raw est en quelque sorte une science à part entière, mais c’est essentiellement ce à quoi cela ressemble: des dégâts purs sans effets de statut ni faiblesses élémentaires jouant un rôle.

Avoir 15 % d’affinité, c’est avoir 15 % de chances d’infliger plus de dégâts à chaque coup réussi. Un effet visuel se produit lorsqu’un coup critique se produit en raison d’une affinité accrue, généralement un éclair de couleur pour accompagner le nombre de dégâts.

L’affinité négative augmente les chances d’infliger 25% de dégâts en moins, évitez donc les valeurs négatives à tout prix, sauf si l’arme que vous utilisez est de niveau supérieur, quel que soit son type.

Un petit nombre de compétences, pouvant être acquises grâce à l’équipement d’armures et de gemmes, fournit une augmentation forfaitaire de l’affinité avec les armes.

  • Critical Eye : l’un des porte-drapeaux des compétences de dégâts de Monster Hunter, vous pouvez empiler Critical Eye jusqu’à sept fois, augmentant votre affinité de base jusqu’à 35 %.
  • Agitateur : Un autre choix de fin de partie, actif uniquement lorsqu’un monstre est enragé, vous pouvez cumuler Agitateur jusqu’à cinq fois, augmentant votre Attaque de base de 20 points et votre Affinité de 15 % supplémentaires.
  • Faiblesse Exploit: Tant que vous touchez le point faible d’un monstre (numéros de dégâts jaunes), Faiblesse Exploit augmente l’affinité de cette attaque jusqu’à 50% empilés trois fois. Monster Hunter World a vu cette compétence nerfée au moins une fois, et c’était toujours un choix incontournable.
  • Maximum Might : Empiler cette compétence trois fois peut augmenter votre affinité jusqu’à 30 % si vous n’utilisez pas beaucoup votre endurance. Vous perdez le bonus si vous effectuez une action qui dépense de l’Endurance et devez attendre qu’il soit à nouveau plein pour que le bonus soit réactivé.
  • Pouvoir latent : restez en combat avec un monstre pendant plusieurs minutes, et le pouvoir latent s’active, augmentant l’affinité jusqu’à 50 % et réduisant l’utilisation de l’endurance du même montant lorsque la compétence est active.

Gardez à l’esprit que chaque arme a une cote d’affinité de base, vous n’avez donc pas besoin d’empiler aucun de ces bonus au-delà du plafond de 100%, car des buffs supplémentaires seront gaspillés.

Les Spiritbirds et autres vies endémiques trouvés dans les niveaux de Monster Hunter Rise peuvent également augmenter l’affinité pendant une durée.

L’affinité aide à augmenter votre production globale de dégâts, mais elle ne devrait pas être au cœur de chaque build. Parfois, des dégâts bruts ou élémentaires, tout comme d’autres compétences qui répondent à un cas d’utilisation particulier. Si vous deviez rechercher des méta-constructions de Monster Hunter, vous verrez probablement de nombreuses optimisations d’affinité.

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