Monster Hunter Rise Patch 3.1.0 corrige une multitude de bugs et ajoute du nouveau contenu

Depuis sa sortie en mars, Monster Hunter Rise occupe les propriétaires de Switch alors qu’ils traquent et chassent joyeusement des créatures cinq fois leur taille et les frappent sur la tête avec un marteau deux fois leur taille.

Capcom a également constamment soutenu Monster Hunter Rise pendant cette période avec divers correctifs et mises à jour. La mise à jour 3.1.0 est maintenant disponible et corrige un certain nombre de problèmes tout en ajoutant du nouveau contenu au jeu.

Le principal point à retenir avec le nouveau patch est qu’il ajoute des quêtes d’événement, qui seront disponibles chaque semaine, et que Capcom a également mis à disposition une pléthore de DLC à l’achat sur l’eShop.

Bien que le nouveau contenu hebdomadaire soit un ajout passionnant, car cela signifie une quantité incroyable de nouvelles quêtes dans lesquelles les joueurs peuvent s’enfoncer régulièrement, ce qui peut être tout aussi intéressant pour les joueurs, ce sont toutes les corrections de bugs apportées par la nouvelle mise à jour de correctif.

Capcom a répertorié un total de 75 corrections de bugs dans leurs notes de mise à jour complètes, que vous pouvez lire ici, bien qu’il y en ait quelques-unes non répertoriées, donc le nombre réel est potentiellement beaucoup plus élevé. Même sans ceux qui ne sont pas vus, 75 n’est pas à se moquer, d’autant plus que beaucoup d’entre eux résolvent des problèmes qui, par ailleurs, ont gravement affecté le gameplay, de l’interface utilisateur aux problèmes de sculpture.

Nous avons donné des notes parfaites à Monster Hunter Rise plus tôt cette année, en disant que « c’est peut-être l’un des jeux les plus faciles de la série, mais c’est aussi l’un des plus flexibles et finalement satisfaisants à tous égards… »