My Hero One's Justice 2 - La suite décevante n'est toujours qu'un combattant d'arène moyen

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My Hero One’s Justice 2 est le deuxième jeu de combat basé sur My Hero Academia, sans doute l’un des anime les plus populaires au monde. Comme son titre l'indique, My Hero One’s Justice 2 est la suite de 2018 tout aussi maladroitement intitulé My Hero One’s Justice – et il est tout aussi fade que son prédécesseur.

My Hero One’s Justice 2 propose de nombreux modes différents, chacun étant agréable à part entière, voire un peu répétitif à certains moments. Le mode histoire se concentre sur la narration des événements récents de l'anime, en se concentrant sur l'examen de licence de héros provisoire et les arcs Shie Hassaikai. Cela ressemble un peu à une épée à double tranchant; d'une part, c'est vraiment cool de revivre ces moments et de participer à des batailles vraiment emblématiques, mais d'autre part, tout cela semble si récent – il aurait été agréable de découvrir du contenu original. Le mode histoire offre cela dans une certaine mesure, donnant la possibilité de le rejouer en tant que méchant pour avoir une autre perspective sur l'histoire, mais tout de même, tout se passe comme si vous rechapiez un terrain très familier.

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Il semble y avoir un réel bond en difficulté avec le mode histoire, surtout une fois que l'arc de l'histoire Shie Hassaikai commence. Canoniquement, cela a du sens, car ces adversaires seraient plus puissants, mais dans la pratique, il est extrêmement frustrant d'avoir un pic de difficulté aussi notable.

En tant que jeu de combat, My Hero One’s Justice 2 vit et meurt par son gameplay. Les contrôles sont bien expliqués à travers divers didacticiels dans les premiers chapitres du mode histoire, et la pause du jeu donne un aperçu des commandes du personnage actuel, ce qui est utile pour gérer des héros autres que Deku, que vous jouez comme dans les chapitres du tutoriel.

Charger la barre Plus Ultra, qui a trois niveaux, vous permet de déclencher un coup spécial pour votre personnage principal, vos acolytes ou pour vous trois. Le jeu vous demande d'être extrêmement précis avec votre bouton, ce qui entraîne de nombreuses charges Plus Ultra mal utilisées. Irritant lorsque vous pensez que vous êtes sur le point de déclencher un mouvement parfaitement synchronisé pour vous retrouver à lancer une attaque à la moitié de la puissance que vous attendiez. Certaines confrontations de personnages semblent également extrêmement déséquilibrées, et contre certains adversaires, il est souvent facile de se retrouver pris dans un déluge d'attaques – littéralement si vous êtes contre Inasa Yoarashi.

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Ailleurs, en mode mission, le joueur crée sa propre agence de héros pour entreprendre une série de missions. Vous pouvez ajouter des personnages à la liste de votre agence en explorant la liste jouable, ce qui vous donne la possibilité de choisir entre les héros et les méchants.

Avec un monde de combattants dynamiques à sa merci, vous seriez pardonné de penser que My Hero One’s Justice 2 pourrait offrir une variété avec un large éventail de combattants, mais en réalité, tout tombe un peu à plat. Certains personnages sont certainement plus amusants à jouer que d'autres, à savoir les Big Three, mais pour la plupart, vous pouvez à peine faire la différence entre chaque personnage et ses caprices individuels. Certaines personnalités et caprices de personnage se traduisent beaucoup mieux dans un cadre de jeu de combat que d'autres. Par exemple, le méchant Himiko Toga, brandissant ses couteaux, est beaucoup mieux préparé pour une bagarre que le pro-héros Sir Nighteye et son tampon encreur.

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En passant, les modes bataille et réseau gratuits donnent la possibilité au multijoueur local et en ligne respectivement. Le matchmaking en ligne est une affaire relativement indolore, pour les matchs classés et non classés. Encore une fois, cependant, l'équilibre des personnages est rapidement remis en question, surtout si vous jouez en ligne.

My Hero One’s Justice 2 propose également des modes d’arcade et d’entraînement standard où vous pouvez pratiquer vos compétences. Le mode Arcade offre la possibilité de voir des interactions spéciales entre des personnages qui ne se parlent pas normalement ou des personnages largement ignorés en mode histoire. Une incitation décente pour terminer une course d'arcade et jouer avec les équipes.

Esthétiquement, My Hero One’s Justice 2 a fière allure et colle fidèlement au style artistique du manga et de l’anime. Cependant, cela peut souvent être à son détriment, car le mode histoire est présenté à travers des panneaux comiques qui sont souvent longs et assez fastidieux à traverser. Bien sûr, notre reproche antérieur concernant le rechapage de vieux terrains n'aide pas non plus les choses. Mais les personnages et les lieux ont l'air de la partie, la destruction de l'environnement offrant un gadget visuel cool tout au long du combat. Ce type d'interactivité ajoute une belle sensation de profondeur à chaque rencontre.

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Tout combat que vous terminez vous rapporte des pièces de héros, qui peuvent être utilisées pour rechercher des personnages en mode mission ou pour acheter des objets à personnaliser, dont il existe une pléthore. Ces objets peuvent également être déverrouillés en remplissant certaines conditions de combat en mode histoire, et il y en a une si grande variété que vous pouvez vraiment aller en ville pour personnaliser votre héros, des gantelets spéciaux aux coiffures et au-delà.

Conclusion

Une fois que la nouveauté de jouer à un jeu dans le monde My Hero Academia s'estompe, il ne reste plus qu'un autre bagarreur d'arène assez moyen. Différents modes ne suffisent pas à faire ressortir le titre et, finalement, My Hero One’s Justice 2 offre une expérience qui, bien que plaisante, est oubliable et quelque peu fade. Il est sûr de dire que nous attendions plus de cette suite.

  • Bonne personnalisation des personnages
  • Explore l'histoire récente d'anime
  • Grande liste de personnages
  • Gameplay répétitif
  • Peu de contenu original
  • Contrôles parfois frustrants

Moyen 5/10

Politique de notation
Examen de la copie fournie par Bandai Namco