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Naraka: Bladepoint est le premier jeu construit par Unity à utiliser DLSS

Naraka: Bladepoint est le premier jeu construit par Unity à utiliser DLSS

Deux jours après que NVIDIA a annoncé que son logiciel de mise à l’échelle de l’IA DLSS arriverait sur le moteur Unity, nous connaissons maintenant le premier jeu qui en profitera. Naraka: Bladepoint est un jeu de bataille royale développé par 24 Entertainment, et bien que certains joueurs chanceux puissent le voir en action dès le 23 avril 2021, grâce à un test bêta fermé, il ne sera entièrement lancé que quelque temps plus tard. an.

Si vous souhaitez un aperçu de Naraka utilisant DLSS, vous pouvez regarder la vidéo montrant la technologie ici:

24 Entertainment a déclaré qu’il « se consacre à offrir aux joueurs de Naraka: Bladepoint une expérience de jeu vraiment exceptionnelle – et DLSS est un élément majeur pour tenir cette promesse. »

La nouvelle de la compatibilité DLSS avec Unity est assez excitante, du moins pour ceux qui possèdent des cartes graphiques NVIDIA des séries 20 et 30. C’est aussi passionnant pour les développeurs qui, selon Mathieu Muller, Senior Product Manager of High End Graphics chez Unity Technology, pourront entrer DLSS dans leurs builds Unity «en quelques clics».

Les jeux basés sur Unity incluent des titres tels que Hollow Knight, Cuphead, Praey For The Gods, Disco Elysium et Outer Wilds. Nous avons déjà vu ce que le DLSS peut faire pour des titres comme Control, et comme une plus grande partie de l’industrie adopte la technologie de NVIDIA, il sera intéressant de voir comment elle sera utilisée pour offrir aux joueurs du monde entier une expérience visuelle incroyable, quel que soit leur matériel.

Ceux qui souhaitent vérifier Naraka avant sa sortie officielle peuvent demander un accès à la bêta fermée sur Steam.

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