Notes de mise à jour complètes de Vampire Survivors - Mise à jour 1.5.0

Vampire Survivors est l’un des meilleurs jeux indépendants auxquels j’ai joué à ce jour, utilisant une formule simple pour lier de nombreux mécanismes compliqués, créant ainsi un chaos parfait. Mieux encore, poncle maintient le jeu vivant et frais, nous servant des correctifs de contenu à l’improviste et gratuitement pour nous aider à traverser les périodes entre son incroyable contenu DLC. Voici une liste de ce que nous pouvons attendre des dernières notes de mise à jour de Vampire Survivors, alors allons-y !

Notes de mise à jour Vampire Survivors 1.5.0 12 juin

V1.5 contient :

  • 6 nouveaux succès (2 issus des DLC)
  • 1 nouvelle étape de défi
  • 3 nouvelles reliques pour obtenir un nouveau mode de jeu, une nouvelle transformation de personnage et une carte
  • 1 nouveau pick-up qui déclenche un court événement spécial

Présentation rapide du contenu :

  • Atteignez le niveau 80 dans la bibliothèque incrustée inversée pour déverrouiller l’escalier astral
  • Dans Astral Stair, trouvez le Chaos Rosalia pour débloquer la capacité de morph pour Yatta Cavallo
  • Dans Astral Stair, trouvez la trisection pour déverrouiller l’option Random Events dans Stage Selection
  • Trouvez la carte de l’escalier astral, du mont Moonspell (DLC) et du lac Foscari (DLC) dans les étapes respectives

Spoilers complets :

Étape : Escalier astral

A une cinématique d’introduction (auto-sautée après que toutes les reliques de la scène ont été obtenues).
Au départ, cela ressemble aux étapes habituelles qui se répètent à l’infini, mais il s’agit en fait d’une seule carte géante. Il est déroutant de naviguer jusqu’à ce que vous découvriez qu’il a en fait une disposition très simple.
Les joueurs peuvent utiliser des téléporteurs pour se déplacer dans différentes pièces.
A des ennemis qui suivent le rythme de la musique et deviennent rouges ou bleus. Ils ne peuvent être endommagés que par des armes de la même couleur qu’ils « portent » actuellement.
A des boss ennemis spéciaux, Cosmic Eggs, qui peuvent lancer la même capacité Infinite Corridor que le joueur peut normalement obtenir. Il réduit de moitié la santé du joueur à chaque lancer, ce qui le rend potentiellement dangereux même pour les personnages avec des bonus fous.

Relique : Carte de l’escalier astral

Étonnamment, il s’agit d’une carte d’Astral Stair.

Relique : Trisection

Déverrouille un nouveau mode de jeu appelé « Randomize Minute Events ». Dans ce mode, il y a des rouets qui peuvent être vus dans le coin inférieur droit de l’écran. Ils déclenchent des événements spéciaux à chaque minute ; qu’ils soient bons ou mauvais dépend de la statistique de chance du personnage. Bonne chance!

Cette option est toujours activée par défaut dans la nouvelle étape Astral Stair (jusqu’à ce que vous récupériez la relique Trisection), mais avec la relique, vous pouvez activer ou désactiver le mode pour chaque étape.

Attention : Ce mode n’est pas compatible avec le mode PC Twitch (puisqu’il fait la même chose que le mode Twitch, sans avoir besoin de chat).

Relique : Chaos Rosalia

Permet au personnage Yatta Cavallo de se transformer lorsqu’il atteint le niveau 80. Il obtient quelques statistiques mineures et fait évoluer son arme Cherry Bomb en Yatta Daikarin.

L’évolution de l’arme lance toujours des bombes, mais dessine également des « constellations » autour du personnage qui explosent, infligeant des dégâts basés sur la chance.

Micro : Goldfinger

Un nouveau pick-up qui déclenche un événement spécial dans lequel le personnage devient invincible et plus puissant pendant une durée déterminée. Pendant ce temps, un compteur s’affiche pour indiquer le nombre d’ennemis vaincus pendant la période d’invincibilité.
Lorsque l’invincibilité prend fin, le joueur reçoit un score et un prix.

Seuils et prix actuels :

Bronze : 0
Argent : 500 + niveau joueur
Or : 1 000 + niveau de joueur x2
Démon : 1500 + niveau joueur x3
Cosmique : 2500 + niveau joueur x4

Bronze : guérison + arme rebondissante si les joueurs ont moins de 6 objets au total
Argent : pièces de monnaie + guérison + petit trèfle + ramassage aléatoire entre trèfle doré, NFT ou chapelet.
Or : pièces de monnaie + poulet au sol + coffre au trésor (pas d’évolution)
Démon : pièces + coffre au trésor (avec evos)
Cosmic : pièces + coffre au trésor (avec evos) + arme aléatoire

Armes Cosmic Finger possibles : Greatest Jubilee, Torrona’s Box ou Victory Sword,
+ Candybox si le joueur possède moins de 6 armes
+ « arme d’anima » (???) si le joueur a moins de 7 armes et n’a pas déjà d’arme d’anima

Après avoir trouvé la Trisection, le GoldFinger a une très faible chance d’être abandonné dans la plupart des étapes.

nouveaux ajustements et corrections du moteur :
– limite de pool de projectiles doublée
– Les projectiles de La Borra se coincent
– réinitialisation du volume de la musique après avoir changé

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