Dernière mise à jour le 27 mai 2026
La mise à jour 6.4, The Swarm, est arrivée pour No Man's Sky, apportant une expédition communautaire majeure, un nouveau boss terrifiant et une vague d'améliorations de la qualité de vie sur toutes les plateformes.
Vidéos recommandées
Hello Games a abandonné The Swarm, la mise à jour 6.4 pour No Man's Sky, et il s'agit de l'une des plus grandes mises à jour d'expédition de mémoire récente. Une nouvelle menace galactique est apparue, l'âme du Voyageur est fragmentée et quelque chose d'énorme est suspendu dans le ciel. Les joueurs devront s'unir pour combattre des essaims de vaisseaux ennemis volant rapidement, affronter un boss extraterrestre colossal appelé la Ruche de Verre et construire collectivement un appareil suffisamment puissant pour mettre fin à l'invasion. Voici un aperçu complet de tout ce qui est inclus dans la mise à jour 6.4 de No Man's Sky.
No Man's Sky Mise à jour 6.4 – Quoi de neuf dans The Swarm ?
Image de Bonjour Jeux
L'ajout principal de la mise à jour 6.4 est Expedition Twenty-Two: The Swarm, une campagne communautaire à durée limitée qui divise les joueurs en trois équipes rivales – le Royal, le Sage et le Weaver – chacune représentant un fragment de l'âme du Voyageur. Les équipes doivent coopérer pour construire le Noyau Prismatique dans l'Anomalie Spatiale tout en rivalisant pour devenir la faction la plus précieuse, l'équipe gagnante étant immortalisée dans l'Anomalie pour toujours.
Au-delà de l'expédition, la mise à jour apporte des améliorations radicales en matière de combat spatial, une suite complète de corrections de bugs et de modifications de la qualité de vie, ainsi que des optimisations significatives des performances sur Nintendo Switch, Xbox One, PS4 et PS4 Pro.
L'expédition Swarm
- L'expédition vingt-deux, The Swarm, se déroulera pendant environ huit semaines.
- Les joueurs sont répartis dans l'une des trois équipes et reçoivent un navire et un uniforme aux couleurs de leur équipe.
- Toutes les équipes doivent travailler ensemble pour débloquer la bataille finale, suivie via la progression de la construction du Noyau Prismatique dans l'Anomalie Spatiale et sur le site Web de l'Atlas Galactique.
- La construction du noyau est motivée par l'accomplissement de trois catégories de missions : Purge, Restauration et Sabotage. Chaque catégorie a un impact différent sur le rythme et l’équilibre de la construction.
- L’équipe la plus précieuse sera honorée de manière permanente dans l’Anomalie Spatiale.
- Les récompenses de l'expédition comprennent : de nouvelles affiches, autocollants et titres ; drapeaux exclusifs à l'équipe ; le multi-outil du fusil désintégrateur Direwasp ; le Flightpack Direwasp; et l'ensemble de personnalisation Direwasp de six pièces (plastron, placage, bottes, gants, cuissards et casque).
Ennemis essaimeurs
Image de Bonjour Jeux
- Deux nouveaux types d'ennemis ont été introduits : de petits vaisseaux agiles et le boss colossal de la Ruche de Verre.
- La Ruche de Verre se cache juste à l'extérieur des atmosphères planétaires et anéantit tout Voyageur qui s'aventure trop près. Pour le vaincre, il faut piloter une roue mortelle de lasers pour atteindre son noyau vulnérable – et survivre en même temps à la flotte d'essaimeurs en défense.
- Dans tous les modes de jeu, les vaisseaux swarmers écrasés peuvent désormais être trouvés sur des planètes dissonantes, avec des sites de crash défendus par de petits mais féroces swarmers planétaires.
- Les débris enfouis des essaimeurs écrasés peuvent désormais également être trouvés sur des mondes à la fois dissonants et contenant des débris récupérables.
- Les corps des essaimeurs tombés peuvent être démantelés pour récolter de l'ichor corrompu pour la recherche et les ressources de l'effort de guerre.
Combat spatial
- Visibilité améliorée des navires ennemis ciblés lors des combats spatiaux à la troisième personne.
- Arme améliorée visant le vaisseau spatial en combat à la troisième personne.
- Navigation à suivi automatique améliorée, qui peut désormais également booster le navire.
- Amélioration des schémas de navigation et de vol des navires ennemis.
- Toucher un point faible en combat spatial sera désormais toujours un coup critique ; frapper d’autres zones ne sera jamais critique.
- Amélioration de l'apparence des lignes rapides dans le vaisseau.
- Correction d'un bug où les notifications de mission comptant les navires ennemis à proximité retardaient la mise à jour jusqu'à ce qu'un navire détruit termine son tour de mort.
- Contrôles améliorés des vaisseaux des joueurs pendant les combats spatiaux.
- Correction d'un problème qui permettait aux intercepteurs Sentinel d'apparaître même lorsque le combat spatial était désactivé dans les paramètres de difficulté.
- Correction d'un problème qui empêchait les intercepteurs Sentinel de détecter une activité criminelle dans l'espace lorsque le combat au sol était désactivé.
- Correction d'un bug où le compte à rebours du moteur à impulsions pouvait afficher un nombre négatif après le combat.
- Correction de la notification de réactivation du moteur à impulsions pour afficher correctement le nom de la technologie à impulsions actuelle du navire.
Stabilité et optimisation
- Correction d'un softlock rare où la bannière de connexion pouvait s'afficher indéfiniment sur les écrans frontaux initiaux.
- Correction d'un crash lié au rendu des vignettes de plusieurs vaisseaux complexes de classe corvette.
- Implémentation d'optimisations de mémoire et de performances pour les sentiers de navires et les lignes rapides.
- Amélioration des performances lors du pilotage d'Exocraft à roues sur Switch, Xbox One et PS4.
- Optimisation significative appliquée aux batailles de cargos.
- Amélioration des performances de certains calculs d'éclairage sur le CPU.
- Performances considérablement améliorées lors de la gestion de la visibilité des objets dans des scènes complexes.
- Utilisation optimisée de la mémoire lors du rendu de l'interface utilisateur dans des résolutions inférieures à 4K sur PS4 Pro.
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de la lecture en 4K sur PS4 Pro.
- Correction d'un certain nombre de crashs rares supplémentaires.
Qualité de vie et corrections de bugs
- Correction d'un problème qui supprimait les points finaux des téléporteurs des galaxies précédentes lors de la progression dans le noyau galactique.
- Correction d'un problème qui empêchait l'ajout de nouveaux points de terminaison de téléporteur en dehors de la galaxie d'origine du joueur.
- Correction d'un bug qui provoquait la redirection d'In Stellar Multitudes vers la carte de la galaxie même lorsque le premier système stellaire violet se trouvait dans une galaxie différente.
- Correction d'un problème empêchant les corvettes d'atterrir sur la Station spatiale et sur l'Anomalie.
- Correction d'un bug faisant disparaître le sac à dos du joueur de l'écran d'inventaire lors du pilotage d'une corvette après avoir été à la troisième personne.
- Le viseur d'analyse affiche désormais le nom du module spécifique lors de la visualisation d'une corvette.
- Correction d'un problème qui provoquait la fermeture de la visière d'analyse lors du marquage d'un marqueur alors que vous faisiez face à un objet interactif.
- Correction de marqueurs apparaissant pour des gisements de ressources inexistants.
- Correction d'un problème empêchant le transfert d'inventaire lors de l'achat d'un navire.
- Correction d'un problème empêchant la suppression d'objets lors du transfert dans un conteneur de stockage.
- Correction d'une rotation de la caméra déclenchée en quittant rapidement un navire après avoir répondu au communicateur du navire.
- Correction d'un saccade de caméra lors de la première entrée dans un navire récemment réparé.
- Correction du scintillement rapide des Sentinelles corrompues sur Nintendo Switch 1 et 2.
- Correction d'un bug qui permettait la duplication des pastilles rétrovirales.
- Les invitations Arena League Challenger encouragent désormais plus systématiquement les batailles sur plusieurs planètes avant de proposer une invitation de champion.
- Les invitations Arena League Challenger sélectionnent désormais plus fréquemment les Holo-Arenas non visitées auparavant.
- Les invitations de champion de la Ligue d'arène fonctionnent désormais correctement dans les systèmes Outlaw.
- Amélioration de l'équilibre de l'expérience des compagnons décernée dans l'Holo-Arena contre des adversaires de niveau beaucoup plus élevé.
- Correction d'un bug qui faisait persister l'invite des récompenses Twitch une fois que toutes les récompenses ont été réclamées.
- Ajout de la prise en charge de l'affichage des Xbox Gamercards des joueurs de la session de l'hôte sur l'écran Rejoindre une partie.
- Les invites de raccourci clavier du menu rapide sont masquées lors de la lecture sans souris ni clavier sur PC et appareils portables.
- Correction de la disparition de l'armure près du marchand Exosuit Research dans la Station spatiale.
- Masqué la progression de la mission de la communauté holographique au-dessus du robot de synthèse Quicksilver lorsqu'aucun plan n'est généré.
- Correction d'un problème empêchant les commandes tactiles de réclamer des récompenses d'expédition.
- Correction d'un bug empêchant l'enregistrement des paramètres du gyroscope lors de l'application des modifications depuis le menu frontal.
