Notes de mise à jour de l'exposition sur la phasmophobie - Tout ce qui arrive à l'exposition

Les braves gens de Kinetic Games viennent de publier une énorme mise à jour pour le simulateur de chasse aux fantômes acclamé par l’occulte Phasmophobia surnommé Exposition. Exposition est la première de plusieurs mises à jour nommées que les développeurs prévoient de publier pour le jeu.

Une tonne de choses a été ajoutée avec cette nouvelle mise à jour Exposition. Le premier est une refonte du sprint qui comprend plusieurs modifications apportées au fonctionnement du sprint dans le jeu. Les joueurs peuvent désormais sprinter avec une vitesse accrue ainsi que la vitesse de marche des joueurs recevant un petit coup de pouce.

De nouveaux fantômes et équipements ont également été ajoutés qui incluent de nouveaux visuels et effets. Plusieurs modifications ont également été apportées au fonctionnement de certains équipements, par exemple, le microphone parabolique permet désormais au joueur d’entendre les sons lorsque l’outil est pointé en direction des fantômes.

Une tonne d’autres correctifs et divers changements ont également été largement présentés tout au long de la mise à jour, qui affectent tous divers éléments, de l’interface utilisateur et des ajustements visuels aux modifications apportées aux pas fantômes. Parallèlement à cela, toute une série de bugs et de problèmes ont également été corrigés, que vous pouvez tous trouver dans les notes de mise à jour du jeu répertoriées ci-dessous.

Reprise de sprint

  • Vous pouvez maintenant Sprint pendant 3 secondes à une vitesse accrue avec une recharge de 5 secondes
  • La vitesse de marche du joueur a été augmentée à l’ancienne vitesse de sprint
  • Téléportation VR : pour reproduire le sprint, nous avons ajouté un cercle d’interface utilisateur interne et externe pour représenter la portée de téléportation (marche / sprint), ceux-ci s’ajusteront en taille en fonction de la distance choisie par le joueur pour se téléporter
  • Augmentation de l’accélération des fantômes lors d’une chasse lorsqu’ils peuvent vous voir
  • Réduction du délai de chasse du fantôme avant qu’il ne bouge, de 5 à 3 secondes

Nouveau

  • Ajout de deux types de fantômes ; Le Goryo et Myling.
  • Ajout d’un nouvel équipement pour trouver un nouveau type de preuve : le projecteur DOTS.
  • L’équipement électronique alertera désormais le fantôme de votre position lors d’une chasse (similaire à la voix). Éteignez-les avant de vous cacher !
  • Les chasses affectent désormais tous les équipements électroniques avec de nouveaux sons et visuels.
  • Le microphone parabolique vous permet désormais d’entendre des « sons paranormaux » lorsqu’il est dirigé vers le fantôme.
  • Vous pouvez maintenant activer Head Bob dans les paramètres.
  • Tous les équipements (moins le capteur de son) ont de nouveaux visuels et effets.
  • Nouveaux effets de post-traitement pour les joueurs et CCTV.

Changements

  • Tous les types de fantômes ont vu leurs preuves modifiées pour faire de la place pour les 2 nouveaux fantômes et le projecteur DOTS.
  • Pendant une chasse, l’équipement et les lumières ne seront affectés que lorsqu’ils se trouvent à portée du fantôme.
  • Les pas de fantômes aléatoires ne peuvent désormais être entendus qu’avec un microphone parabolique.
  • Les bâtons lumineux brillent pendant 30 secondes, puis s’estompent au cours des 30 secondes suivantes.
  • Le texte de la boîte à esprits a été remplacé par des icônes pour indiquer si le fantôme répond.
  • Plusieurs sons ont été remplacés.
  • La fonctionnalité du capteur infrarouge a été fusionnée dans le capteur de mouvement.
  • L’éclairage a été amélioré dans la plupart des cartes.
  • L’objet d’aide au placement a de nouveaux visuels.
  • L’éclairage volumétrique a été amélioré dans toutes les cartes pour réduire la buée.
  • Lorsque vous jouez en solo, vous n’avez plus besoin d’utiliser Push To Talk pour la Spirit Box (si désactivé dans les paramètres).
  • Le fantôme ne sera plus visible au début de la chasse jusqu’à ce qu’il commence à bouger.
  • La couleur de la peau de la main du joueur changera désormais en fonction du personnage avec lequel vous jouez.
  • Le didacticiel a été mis à jour avec le nouveau type de preuve et de nouveaux visuels.
  • VR : Le journal sera désormais toujours tenu dans la main gauche.
  • Le microphone parabolique ne peut désormais être utilisé qu’à l’intérieur.
  • Plusieurs ajustements visuels.
  • Plusieurs ajustements de l’interface utilisateur.

Connexes : Phasmophobie : Notes de mise à jour (août 2021)

Correctifs

  • La phrase « Montrez-nous » ne fait plus interagir le fantôme deux fois.
  • Correction d’un bug où vous pouviez désactiver la statique de la Spirit Box en la ramassant avec un objet différent dans votre main.
  • Correction d’un bug où les événements fantômes ne faisaient que réduire la santé mentale de l’hôte.
  • Correction d’un bug où les coups de fenêtre fantômes ne donnaient pas de preuve d’interaction sur la plupart des fenêtres.
  • Correction d’un bug où vous pouviez faire interagir le fantôme avec des objets avec reconnaissance vocale en succession rapide.
  • Correction d’un crash multijoueur commun pour l’hôte sur Asylum en multijoueur.
  • Correction d’un bug où vous pouviez forcer le fantôme à mettre fin à la chasse en utilisant la reconnaissance vocale.
  • Correction d’un bug où vous pouviez faire interagir le fantôme avec des objets lorsque vous étiez mort avec la reconnaissance vocale.
  • Correction d’un bug où vous n’obteniez pas toujours une petite carte sur l’écran de sélection de carte.
  • Correction d’un bug où les capteurs ne pouvaient pas être placés dans certaines portes.
  • Correction d’un bug où ramasser les capteurs trop rapidement les garderait allumés dans votre main.
  • Correction de problèmes d’élimination d’occlusion à plusieurs niveaux.
  • Correction d’un bug où le danois et le finnois étaient dans le mauvais ordre dans la sélection de la langue.
  • Correction d’un bug où certaines animations de fantômes ne jouaient que si vous étiez l’hôte.
  • Correction d’un bug où les sons d’équipement étaient interrompus lorsqu’ils étaient tenus par un personnage féminin.

Pour en savoir plus sur la phasmophobie. nous vous recommandons de consulter Phrases de déclenchement de fantôme de phasmophobie et comment utiliser la boîte à esprit dans phasmophobie