Ooblets Early Access Review: le plus grand jeu non violent de la génération

Par où commencer avec Ooblets? Et ici: c'est incroyable. Son univers coloré imprégné de créatures saccharines révèle rapidement un sens de l'humour sarcastique, légèrement subversif.

La liste des tâches quotidiennes est mieux organisée que celle de presque tous les pairs du genre, taquinant les joueurs à jouer éternellement sur un cycle jour / nuit qui ne dépend pas du calendrier du monde réel.

Les citadins sont intéressants et le système de combat au tour par tour est accessible mais révolutionnaire. Il s'agit d'un examen d'accès précoce, alors ne vous attendez pas à un score en bas, mais comprenez ceci: Ooblets est néanmoins un candidat au jeu de l'année.

Ooblets Early Access Review: le plus grand jeu non violent de la génération

À Ooblets, le trope omniprésent d'une promenade en bateau dans une nouvelle ville éblouissante amène les joueurs à Badgetown, un village plutôt animé du pays d'Oob. Bien que vous puissiez bientôt explorer les régions voisines, Badgetown est l'endroit où votre personnage personnalisé plante son drapeau.

Contrairement à l'autre grande simulation de ferme de l'année, Animal Crossing New Horizons, la terre sur laquelle vous vous installez n'est pas à vous. Au lieu de cela, vous êtes doué d'une ferme supérieure de fixateur et demandé par le maire (le maire Tinstle, une fille arc-en-ciel avec un comportement accueillant et un système de récompense de badges à chasser) pour vous présenter à tout le monde.

Badgetown semble avoir une vingtaine de résidents permanents, et ils ont chacun des personnalités définies, ce qui vous permet de connaître chacun d'eux. Un système d'amitié incite même à discuter avec eux et à leur offrir régulièrement des cadeaux.

Pendant les premiers jours de votre nouvelle vie, vous travaillerez à revitaliser le quartier. Cela signifie apprendre à fabriquer, cuisiner, jardiner et magasiner. Vous devrez également réparer des endroits autour de la ville comme la grange de danse, la montgolfière et un tableau de mission qui propose constamment des quêtes de récupération pour de gros paiements dans la monnaie de la ville, des bonbons.

Pour les vétérans du genre, tout cela semble probablement très familier et agréablement. Il vous aide à frapper le sol en courant. Mais, comme je l'ai dit, Ooblets est un candidat au jeu de l'année, et pour cela, la petite équipe de Glumberland devrait en quelque sorte relever la barre.

À mon avis, la façon dont ils le font est triple.

Premièrement, les créatures titulaires elles-mêmes apportent un deuxième point d'accent majeur aux côtés des mécanismes typiques de la vie à la ferme d'Ooblets. En collectant ces adorables créatures, qui apparaissent alternativement comme des plantes sensibles ou des robots (mais qui sont toujours issues du sol comme les premières), Ooblets apporte un élément de Pokémon au genre d'une manière qui ne lui était jamais antérieure.

Un système de combat au tour par tour permet aux joueurs d'en collecter davantage au fur et à mesure de leur progression et, à leur tour, de débloquer de nouveaux mouvements à utiliser au combat. Ce n'est pas une petite ride pour Ooblets. Les combats sont l'un des meilleurs éléments du jeu, et bien qu'ils soient actuellement sans paramètres de difficulté, ils n'ont pas été difficiles à gérer grâce à un système familier et quelque peu simplifié de points d'action et de dégâts.

Les combats révèlent également une autre des caractéristiques les plus marquantes d'Ooblets: son engagement universel en faveur de la non-violence. Alors que de nombreux jeux sains passent en contrebande dans la violence occasionnelle de la pêche, de l'artisanat avec des parties d'animaux ou des batailles de créatures directes (désolé, mais Pokémon combat les chiens, les gens), dans Ooblets, chaque aspect a été repensé dans un contexte pacifiste.

Comment? Ce sont des batailles de danse, auxquelles les Ooblets, selon la tradition du jeu, participent avec enthousiasme. La «pêche» que vous faites n'implique aucun crochet à travers les visages des animaux. Au lieu de cela, vous "balancer la mer" pour les objets non sensibles, comme l'artisanat des fournitures ou de la nourriture. Même la nourriture elle-même est entièrement végétalienne. Vous n'aurez pas à vous soucier des implications morales de manger des ooblets et de prendre soin des autres.

Bien que les créatures elles-mêmes soient des plantes sensibles, il existe des cultures inconscientes avec lesquelles faire de la nourriture, chacune avec des noms aussi stupides qu'Adventure Time, comme un hot dog à la carotte appelé houblon ou du sucre appelé froobtose.

Ooblets invente son propre langage stupide, et bien qu'il soit adorable en soi, il est beaucoup plus charmant de voir comment il est utilisé par Glumberland pour éviter soigneusement tout cas de préjudice aux créatures conscientes du jeu. En tant que militant des droits des animaux, Ooblets remplit mon cœur d'une joie intense.

Même si vous n'êtes pas déphasé par cet évitement de la violence occasionnelle du genre, Ooblets est, tout simplement, l'un des jeux les mieux faits du genre. Avec un système XP alléchant, pratiquement toutes les actions, grandes et petites, du bavardage avec les voisins à la réalisation de quêtes, en passant par quelque chose d'aussi courant que la cueillette ou la plantation de cultures, vous rapporte de l'XP.

Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous pouvez dépenser des Wishes pour améliorer votre personnage en leur donnant plus d'énergie dans la journée, ou en agrandissant leur ferme, ou même en introduisant de nouveaux types d'Ooblets en ville, parmi une liste croissante d'autres fonctionnalités.

L'agriculture est beaucoup plus engageante et plus rapide que de nombreux jeux similaires. En appuyant sur un bouton, vous passez en mode jardinage et votre espace de récolte devient une grille sur laquelle vous pouvez travailler. Ce système vous permet de nettoyer en toute transparence l'arrière-cour, les plantes et la récolte en un rien de temps, tout en vous procurant une sensation décisive. Tout se passe exactement comme vous le souhaitez, et l'interface utilisateur vous aide à savoir exactement ce dont vos plantes ont besoin, que ce soit le temps ou l'eau ou l'élimination de certaines mauvaises herbes.

Bien que les options de personnalisation initiales soient délibérément rares, vous débloquerez bientôt une multitude d'options pour vos cheveux, vos vêtements et votre ferme, ce qui signifie que l'aspect sim-like de vivre la vie que vous voulez est également présent. Je n'ai pas encore trop lutté avec ces éléments dans mes 10 heures environ, mais un coup d'œil dans les magasins me dit qu'ils sont assez profonds. J'ai hâte de transformer ma cabane brune en un tapis de fête pour danser les Ooblets en temps voulu.

Comme il s'agit d'un accès anticipé, je m'attendais à des bugs – le jeu vous le rappelle même lorsque vous le chargez – et pourtant, je n'ai rien trouvé de trop problématique. Le pire des cas que j'ai vu, c'est quand une de mes cultures a disparu. C'est arrivé une fois. En dehors de cela, l'interface utilisateur se déclenche parfois, avec des descriptions d'éléments remplaçant certaines autres icônes d'une manière qui ne semble pas polie.

L'inventaire à accès rapide est une caractéristique clé, mais il doit également être un peu amélioré, car y déplacer des objets peut devenir maladroit dans le menu d'inventaire complet grâce à ce problème susmentionné avec les descriptions de vos articles. J'ai également vu des coupures quelque peu régulières, généralement lorsque vous entrez dans un magasin ou une maison. Ma femme a vu un personnage courir sur les murs de leur maison, mais je n'ai entendu que celui-ci de seconde main.

Examen de l'accès anticipé aux Ooblets – Le résultat (jusqu'à présent)

Avantages

  • Un respect sans précédent pour ses créatures
  • Le système XP engageant vous permet de rechercher de superbes récompenses et mises à niveau
  • Adorable monde drôle plein de couleurs
  • Le système de jardinage intelligent garde ces mécaniciens amusants, jamais ennuyeux
  • De nombreux secrets à découvrir, des amis à se faire
  • Les batailles de danse apportent un combat au tour par tour gratifiant sans la violence occasionnelle

Les inconvénients

  • Pas clair aujourd'hui à quoi pourrait ressembler la fin de partie
  • Les bugs sont au rendez-vous en accès anticipé, comme prévu

En plus des bugs, je me demande à quoi peut ressembler le pull après plusieurs heures. Certains jeux de vie à la ferme ont un point final clair, tandis que d'autres durent indéfiniment. Avec autant de contenu scripté, Ooblets semble tomber dans la première catégorie, donc je me demande combien de temps sa queue sera au lancement, mais le voyage jusqu'à présent a été génial. Cela ne me dérangerait pas une quantité limitée d'histoire et d'explorer à faire, tant que le reste est aussi amusant qu'il l'a été jusqu'à présent.

Après quatre ans de dur labeur, Ooblets a l'impression que ce n'est pas du tout un jeu à accès anticipé. J'ai vu beaucoup de jeux lancer dans des états pires que ce titre de pré-sortie n'a fait aujourd'hui, ce qui en fait un point de départ passionnant. Lorsque Ooblets quittera l'accès anticipé, je proposerai mon verdict final, y compris un score et quelques pensées renouvelées au besoin, mais pour aujourd'hui, même s'il n'est pas officiellement sorti, c'est absolument mon nouveau favori pour le jeu de l'année.

Nous verrons comment l'année s'ébranle, mais une distinction que je suis assez à l'aise d'attribuer même aujourd'hui est peut-être plus importante; pour tant de raisons, Ooblets est le plus grand jeu non-violent de la génération.

(Remarque: Glumberland a fourni une copie à accès anticipé d'Ooblets aux fins de cet examen à accès anticipé.)