Où trouver le poignard de salamandre dans Lies of P

Capture d’écran par astucejeuxps4

Lies of P peut être un jeu extrêmement difficile, quelle que soit l’arme que vous choisissez d’utiliser. Cependant, certaines armes peuvent fournir des ensembles de mouvements qui conviennent mieux à votre style de jeu. Bien que vous puissiez choisir l’une des trois armes au début, il y a beaucoup plus d’armes que vous pouvez collecter en explorant et en battant des ennemis à travers la ville de Krat. L’une de ces armes est la dague de salamandre, une lame courte au toucher ardent. Ce qui suit est un guide dans lequel je vais vous expliquer quand, où et comment obtenir le poignard de salamandre dans Lies of P.

Qu’est-ce que le poignard de salamandre dans Lies of P ?

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La Salamander Dagger, comme son nom l’indique, est une petite lame qui brille en rouge sous l’effet de la chaleur et qui inflige des dégâts de feu supplémentaires aux ennemis. Le poignard offre un style de combat unique, différent de celui des trois armes initiales que vous pouvez sélectionner. Avec la Dague Salamander, les joueurs auront accès à une gamme d’attaques poignardantes et tranchantes, avec une très grande mobilité en raison de la petite taille et du faible poids de la dague. La lame de dague de salamandre peut être démontée et combinée avec un manche d’espadon ou de rapière pour modifier l’ensemble de mouvements et gagner une portée supplémentaire.

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Comment obtenir le poignard de salamandre dans Lies of P

Le poignard de salamandre se trouve dans un coffre verrouillé dans une pièce près de l’observateur d’étoiles de l’entrée de l’atelier de l’Union à l’intérieur de Venigni Works. Pour atteindre cette zone, vous devez d’abord battre le gardien mis au rebut dans la cour de l’hôtel de ville de Krat, puis traverser le pont et entrer dans Venigni Works. Une fois que vous êtes devant le Stargazer d’entrée de l’Union Workshop, montez les escaliers à votre droite et entrez dans la pièce à votre gauche.

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À l’intérieur de cette pièce, derrière la pile de caisses et de tonneaux, il y aura un évent à travers lequel vous pourrez descendre jusqu’à l’étage inférieur. Soyez prudent lorsque vous descendez, car deux ennemis fantoches attendront pour vous attaquer. Une fois qu’ils sont vaincus, ouvrez le coffre noir dans la pièce pour obtenir la lame et le manche de la dague de salamandre. Pour sortir de la pièce, interagissez simplement avec la porte.

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