Outriders New Horizons : approcher de la terre promise

People Can Fly a passé les sept mois depuis la sortie d’Outriders à changer le jeu pour le mieux. Un certain nombre de mises à jour et de correctifs ont été publiés pour répondre aux préoccupations de la communauté après ses débuts prometteurs mais difficiles.

Il y a eu des buffs et des nerfs, et certains des déséquilibres les plus gênants ont été modifiés, même s’ils ne sont pas exactement là où certains les aimeraient. Le matchmaking a été amélioré, l’expérience globale en ligne a été lissée et le jeu croisé complet est là.

Maintenant, il y a New Horizons, une mise à jour gratuite d’Outriders qui cherche à rendre l’expérience globale et la phase finale les meilleures qu’elle ait jamais été. Prévu pour sortir le 16 novembre pour toutes les plateformes, il ajoute de nouvelles expéditions, ajuste les butins et introduit la transmogrification, entre autres (pas encore de nouvelles armes, ennemis ou éléments narratifs).

J’ai pu l’utiliser récemment pour avoir une idée de ce qu’il apporte à la table. Et… c’est bien.

Mécaniquement, c’est plutôt des Outriders. Après avoir pris un certain temps loin du jeu après avoir joué 70 heures autour du lancement et avoir prévisualisé le jeu deux fois avant cela, mes premières impressions de New Horizons sont que cela ne fera probablement pas grand-chose pour changer la façon dont certains pensent des Outriders. Au moins d’un point de vue purement gameplay. C’est encore difficile par endroit.

Les Outriders semblent privilégier les builds spécifiques par rapport aux autres, tandis que les ennemis vous envahiront toujours. Le Trickster People Can Fly m’a fourni lors de l’aperçu de New Horizons n’avait aucune chance d’atteindre les niveaux supérieurs de ces nouvelles expéditions, et j’ai baissé plus que je ne l’aurais souhaité. J’attribue une partie de cela à la rouille et à mon inconfort avec la construction et les armes particulières que j’avais, mais c’est aussi parce que certaines constructions font toujours fondre les ennemis tandis que d’autres ne le font pas de loin.

Malgré les correctifs et les mises à jour destinés à équilibrer les ennemis à ce stade, ils sont toujours aussi impitoyables et impitoyables. Les élites sont toujours des éponges à balles et, couplé à la façon dont les publicités de niveau inférieur continuent d’inonder les zones de combat en masse, il reste un sentiment général que quelque chose ne va pas dans la fin de partie des Outriders, quelque chose que j’espérais ne pas être.

Quoi qu’il en soit, New Horizons apporte des changements utiles et très appréciés. Le premier sur le dossier est l’équipement.

People Can Fly a entendu la communauté haut et fort en ce qui concerne les butins, mettant en œuvre un tout nouveau système avec New Horizons.

Les expéditions n’ont plus de minuteurs par défaut, et les récompenses d’expédition ne sont en aucun cas liées à la rapidité avec laquelle vous terminez une expédition. People Can Fly a laissé aux joueurs la possibilité d’activer des minuteurs s’ils le souhaitent, mais les joueurs plus occasionnels ne sont pas obligés d’adopter automatiquement des versions et des styles de jeu spécifiques en raison d’une limite de temps arbitraire.

Le butin serait donc plus prolifique, équilibré et équitable. Les taux de drop légendaires sont en hausse de 100% tout au long du jeu, y compris la campagne, et le dernier niveau d’expédition accorde un légendaire garanti parmi un pool de trois (vous choisissez votre poison). Tiago vend des légendaires aléatoires. Et vous pouvez désormais dépenser des ressources Drop Pod pour relancer les légendaires après les expéditions. Ce sont toutes de très bonnes choses.

Il est difficile de dire exactement comment ces ajouts se joueront finalement lorsque New Horizons entrera dans la nature, mais ils se sont sentis tangibles en se défoulant à travers la démo. Même dans le court laps de temps où j’ai pu y jouer, je suis reparti avec un équipement plus intéressant que je n’en ai jamais fait au cours de mes nombreuses heures à moudre la phase finale juste après le lancement.

Et cela nous amène à un autre ajout que moi, et bien d’autres, voulions désespérément au lancement : Transmog. People Can Fly a déclaré que cela devait faire partie du lancement, et tout ce qui l’a empêché n’a pas d’importance car c’est peut-être la partie la plus excitante de New Horizons.

Contrairement à d’autres systèmes de transmogrification ailleurs (ahem, Destiny), la transmogrification dans Outriders New Horizons est incroyablement facile à utiliser et vous permet de vous déchaîner dès le départ. Il n’y a pas de ressources à collecter, pas de devises arbitraires à broyer et pas de démantèlement. Lorsque vous trouvez une arme ou un équipement qui touche votre inventaire, vous pouvez l’utiliser indéfiniment dans le système de transmogrification sur chaque personnage et dans toutes les classes.

L’accès à la transmogrification est également intuitif et simple ; accédez simplement à votre inventaire, accédez à la personnalisation visuelle et sélectionnez l’arme ou l’équipement que vous souhaitez. D’une manière soignée, vous pouvez facilement transmogrifier un seul élément ou un ensemble d’équipements complet à la fois en appuyant sur un bouton, et la transmogrification pour les armes comprend également des sons et des animations. Il m’a fallu moins de 30 secondes pour entrer dans le système et seulement environ une minute de plus pour adopter un look unique dont j’étais satisfait. Puis j’étais de retour dans l’action.

Quatre nouvelles expéditions sont également ajoutées dans New Horizons : Molten Depths, City of Nomads, The Marshal’s Complex et The Wellspring. Comme le combat, ces nouvelles zones sont parfaites et utilisables, offrant aux joueurs de nouvelles toiles de fond contre lesquelles se battre tout en revisitant d’anciens lieux et personnages.

Bien qu’ils soient visuellement convaincants, ces niveaux adhèrent toujours pour la plupart à la même structure de «couloirs remplis d’ennemis avec un patron à la fin» que nous avons déploré dans notre revue Outriders. Rien n’a vraiment changé. Bien qu’il y ait quelques points positifs où la conception des niveaux crée de nouvelles zones de mise à mort stratégiques avec des apparitions ennemies qui vous obligent à repenser vos tactiques éprouvées d’Outriders, aucune d’entre elles ne se démarque particulièrement.

Ils servent à développer la tradition d’Enoch et des Outriders, mais ils ne semblent pas essentiels. Avec la bonne construction, tout peut être simplement rasé de toute façon.

Pour être juste, je ne sais pas ce que j’aurais aimé voir en dehors d’un changement de paradigme radical et irréaliste dans la conception des niveaux, mais ce qui est proposé se fond en quelque sorte dans le Rolodex des niveaux déjà disponibles. Selon qui vous demandez, ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose : encore une fois, c’est plus d’Outriders, pour le meilleur ou pour le pire.

Dans l’ensemble, New Horizons est un pas dans la bonne direction pour Outriders, même s’il ne m’a pas époustouflé. Vous pouvez sauter le film d’ouverture maintenant. Il y a plus d’options de remappage du contrôleur. Et il y a la protection contre les coups de pied d’expédition. Il y a plus de variété d’élite, et revisiter d’anciens lieux et personnages est agréable. Obtenir des légendaires garantis et rencontrer moins de dupes sera formidable, et la transmogrification vous bottera le cul. Destin, mange ton coeur.

Mais même avec ces ajouts et ces améliorations de la qualité de vie – et à quel point j’aime vraiment le jeu pour sa construction du monde, sa campagne et son jeu d’équipe amusant – je ne suis toujours pas convaincu que la fin du jeu est exactement là où elle doit être. Les choses semblent toujours orientées vers des versions spécifiques, et il y a des moments, en particulier sur les niveaux supérieurs, où les ennemis peuvent être accablants au point de frustrer.

Honnêtement, je suis très enthousiasmé par ce que l’avenir nous réserve au-delà de New Horizons dans World Eater, l’extension axée sur l’histoire People Can Fly a taquiné pour 2022. Vous pouvez regarder l’intégralité des récents Outriders diffusés ici pour en voir plus.