Olympus No Jump Tower Labs

Olympus a subi de nombreux changements de qualité de vie pour sa mise à jour de la carte Season 12: Defiance, Sabotaged Olympus. Dans ce cadre, de nombreuses tyroliennes et autres objets et géométries utiles à la mobilité ont été ajoutés à la carte. Cela dit, pourquoi deux des tours de saut les plus utilisées sur toute la carte ont-elles été supprimées ? C’est vrai, la tour de saut Hammond Labs et la tour de saut Solar Array ont toutes deux été retirées de la dernière version de la carte Olympus. Voyons pourquoi.

Tout d’abord, cela a été utilisé pour empêcher des déplacements aussi rapides entre deux zones à fort trafic. Ces tours de saut dans le passé avaient causé de nombreux tiers intentionnels et accidentels dans le passé, et les développeurs voulaient sévir contre cela.

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Pour Solar Array, une autre raison était que le point d’intérêt (POI) avait été déplacé. La fonctionnalité Grounds décalée de la mise à jour Sabotaged Olympus a déplacé trois points d’intérêt majeurs, Solar Array étant l’un d’entre eux. De toute façon, la Jump Tower n’aurait plus été dans sa position optimisée.

En ce qui concerne la Labs Jump Tower, avec l’introduction du nouveau POI, Terminal, il existe maintenant un autre moyen d’entrer et de sortir du côté de Hammond Labs. Même sans la Jump Tower, les équipes peuvent entrer ou sortir par le côté du Phase Runner.

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