À l'approche de Kingdom Come Deliverance II, vous envisagez peut-être de donner au premier Kingdom Come Deliverance une autre partie ou une première partie. Vous pourrez peut-être même y jouer en déplacement avec Steam Deck. Voici tous les détails sur la capacité Steam Deck du jeu.
Le Steam Deck de Kingdom Come Deliverance est-il compatible ?
La réponse courte et douce à la question est oui, Kingdom Come Deliverance fonctionne sur Steam Deck. Il y a toujours une approche prudente à l’égard des jeux sur Steam Deck, car tous ne fonctionnent pas bien sur l’appareil portable. Cependant, selon plusieurs joueurs, Kingdom Come Deliverance fonctionne parfaitement, avec seulement des bégaiements mineurs à mesure que vous avancez dans le jeu.
Vous devriez pouvoir exécuter le jeu avec des graphismes élevés à moyens et le maintenir verrouillé sur 40 FPS. Cela permet aux joueurs de découvrir le jeu n’importe où et à tout moment ; vous pouvez même ajouter certains mods. Bien entendu, pour garantir le meilleur gameplay, vous souhaiterez optimiser vos paramètres de jeu.
Meilleurs paramètres pour Kingdom Come Deliverance sur Steam Deck
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Voici quelques paramètres pour optimiser votre Kingdom Come Deliverance pour le meilleur gameplay sur Steam Deck. Tout d'abord, vous souhaiterez ouvrir vos paramètres de performances sur le Steam Deck lui-même et limiter le framerate à 40. Ensuite, utilisez ces paramètres graphiques dans le jeu :
Résolution | 1280 x 800 |
Mode fenêtre | Plein écran |
Qualité globale de l'image | Coutume |
Textures HD | Sur |
Afficher fps | (En fonction de vos préférences) |
Synchronisation virtuelle | Sur |
Champ de vision vertical | (En fonction de vos préférences) |
Anti crénelage | SMAA 1TX |
Qualité des objets | Moyen |
Effets du jeu | Haut |
Éclairage | Haut |
Particules | Moyen |
La physique | Moyen |
Qualité du post-traitement | Moyen |
Qualité des shaders | Moyen |
Ombres | Moyen |
Textures | Élevé/Moyen |
Détails de l'eau | Moyen |
Détails de l'effet volumétrique | Moyen |
Détail de la végétation | Moyen |
Distance de l'objet | (Environ un quart du chemin plein) |
Distance de niveau de détail | (Environ trois piles pleines) |
Distance de dessin de la végétation | (Gardez-le bas) |
Flou de mouvement | (En fonction de vos préférences) |
Ce ne sont là que quelques suggestions pour que votre jeu reste le meilleur possible tout en favorisant les performances. Cependant, si vous rencontrez des problèmes, réduisez-les encore plus pour essayer de compenser davantage le décalage.
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