Procédure pas à pas d’AE Mysteries Picture Perfect

La détective Kate est de retour sur l’affaire dans un autre jeu de réflexion d’AE Mysteries. Si vous cherchez des indices pour les énigmes de Picture Perfect, lisez la suite pour ma procédure pas à pas complète.

Comment battre AE Mysteries Picture Perfect – Procédure pas à pas complète

J’adore faire équipe avec Kate dans ces mystères AE pointer-cliquer, mais ils peuvent être difficiles à résoudre. Cette fois, vous et Murphy êtes envoyés au mariage d’un couple technologique éminent. Cela semble assez innocent, mais avec Kate impliquée, quelque chose va tourner au pire…

Vous pouvez trouver la commotion cérébrale du guide en cliquant sur ma procédure pas à pas AE Mysteries Picture Perfect (chapitres 5 à 8).

Procédure pas à pas du chapitre 1 de Picture Perfect

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En dehors du mariage, récupérez le marqueur noir (a1), prenez un cœur en bois (a2), puis ouvrez le tiroir (a3) ​​et prenez les ciseaux de fleuriste. Utilisez les ciseaux pour découper les roses (a4) et prenez la Figurine (qui remonte sur le gâteau) ainsi qu’une Photographie.

Donnez à grand-mère le cœur et le stylo en bois, et elle vous donnera le cœur en bois signé. Reposez le cœur sur la table (a2), parlez à grand-mère et au traiteur (en notant les chiffres mentionnés), puis cliquez sur le fond pour continuer.

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Ramassez les trois Photos (b1-3), puis regardez la mallette (b4) et notez le numéro caché en rouge sur le logo (353). Utilisez-le pour ouvrir le boîtier de l’appareil photo (b5).

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Après avoir parlé à Connor, cliquez sur le livre sur le canapé (c1) pour trouver une liste d’informations à découvrir (réponses entre parenthèses) :

  • Années depuis la rencontre de C&D (5)
  • Étages de gâteau (4)
  • Allée d’épicerie (7)
  • Boules de glace au premier rendez-vous (6)

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Descendez maintenant en cliquant à gauche de l’organisateur du mariage. Parlez au chef Julio et il quittera les lieux, vous permettant de récupérer les deux dernières photos (d1-2). Cliquez sur le support des sacs cadeaux (d3) et réorganisez les sacs correctement. Chaque numéro représente une caractéristique sur un sac.

  • Rayures latérales
  • Rangées de rayures
  • Coeur rose
  • Noeud bleu
  • Sac rose
  • Cœur
  • Sac bleu
  • Sac jaune
  • Arc rose
  • (0) Sac vert
  • Une fois terminé, utilisez l’ouvre-bouteille que vous obtenez pour ouvrir la boîte de disjoncteur (d4). Appuyez sur le bouton rouge à l’intérieur et l’ascenseur fonctionnera à nouveau. Chelsea vous donnera une clé. Cliquez maintenant sur les escaliers à droite pour revenir à la scène précédente.

    Capture d’écran par astucejeuxps4

    Cliquez sur le tableau photo (c2) et ajoutez les photos. Mettez les photos dans le bon ordre (en notant le nombre de boules de glace sur la première photo du rendez-vous). Une fois terminé, cliquez sur le coussin pour révéler la boîte à bagues (c3) et cliquez dessus pour un gros plan. L’ordre du curseur de cœur sur le côté gauche est (en comptant de la gauche, de la rangée du haut vers le bas) 5476 (d’après le puzzle du livre ci-dessus).

    Sur le côté droit, appuyez sur les boutons qui correspondent aux photos que vous avez prises (avec les bords noirs) maintenant sur le tableau : rangée du haut (1 et 4), du milieu (3 et 5) et du bas (2). Enfin, utilisez la clé pour ouvrir la boîte à bagues et récupérer les alliances. Cela conclut le chapitre 1.

    En relation: Meurtres d’Echo Bay – Procédure pas à pas du chapitre 1

    Procédure pas à pas de Picture Perfect Chapitre 2

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    Ramassez les fleurs rouges (e1-3), puis déplacez le sac (e4) pour en révéler et en récupérer une quatrième. Ouvrez le tonneau à droite (e5) pour obtenir le flacon mélangeur et le marchepied et utilisez le tabouret pour obtenir le panier de fleurs (e6). Offrez le panier et les quatre fleurs à la petite fille en robe blanche.

    Cliquez sur le canon du milieu (e7) pour obtenir un bouchon avec clé, et utilisez la clé pour ouvrir le canon de gauche (e8) et obtenir deux autres bouteilles de mixage. Cliquez sur le dessus de la table au-dessus des barils et ajoutez les trois bouteilles de mixage pour lancer un puzzle de mélange de boissons. Ceux-ci sont randomisés pour chaque partie, mais c’est assez simple. Il vous suffit de choisir les trois boissons qui correspondent aux symboles d’ingrédients sous le verre à mélange. Notez que vous pouvez utiliser la même bouteille plusieurs fois.

    Donnez un verre à Vincent et un autre à la dame devant vous en face, puis cliquez sur le téléphone portable (e9). Entrez le mot de passe L1O5V2E3 (vous calculez cela en comptant le nombre de chaque lettre d’AMOUR présente dans l’adresse du réseau WiFi) et consultez YouCrew de Dante pour voir où il était pour la dernière fois. Vous devez maintenant parler aux personnes suivantes pour obtenir des indices sur la façon de trouver l’endroit où se trouvait Dante. Ceux-ci sont randomisés à chaque partie mais à titre d’exemple, mes résultats étaient :

    • Fille aux fleurs : J’ai toujours emprunté des chemins bordés de roses.
    • Invitée à qui vous avez offert à boire : elle est passée devant une fontaine sur sa droite.
    • Wanda : Ne prends jamais un pont à moins qu’il ne parte vers la gauche.
    • Grand-mère : Évitez les oiseaux à moins qu’il n’y ait pas d’autre choix.
    • Vincent : Passez exactement deux bancs.

    Une fois que vous avez les cinq indices, cliquez sur l’arche à gauche pour vous déplacer dans un labyrinthe et utiliser les indices dont vous disposez pour vous frayer un chemin. Comme je l’ai dit, cela sera différent pour chaque joueur, vous devrez donc vous frayer un chemin.

    J’ai trouvé que la meilleure façon de résoudre ce problème est d’écrire une liste de l’importance de l’information. Donc, si quelque chose vous dit que c’est nécessaire, assurez-vous de le vérifier d’abord sur chaque nouvel écran de carte, puis réduisez les priorités. Vous pouvez l’essayer autant de fois que vous le souhaitez ou utiliser des indices pour passer si vous en avez de rechange.

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    Une fois arrivé au rebord, récupérez le portefeuille de Dante (f1), cliquez sur les empreintes (f2) pour prendre une photo, prenez la barre de fer sur le portail (f3), puis cliquez sur les panneaux (f4) pour un gros plan. et prenez le mégot de cigarette et l’apéritif à moitié mangé (derrière les feuilles) comme preuve.

    Cliquez sur le banc (f5) pour le déplacer et utilisez la barre de fer sur le rocher meuble dans le mur derrière lui pour révéler une plaque de métal. Cela révèle des indices dont vous avez besoin pour pouvoir ouvrir la porte (f3). Les flèches manquantes pointent dans les directions suivantes, de haut en bas :

    • Est
    • Nord Ouest
    • Sud-est
    • Nord Ouest

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    Sélectionnez le mécanisme du portail (f6), cliquez sur les boutons que j’ai marqués d’un X ci-dessus (dans n’importe quel ordre) et continuez.

    Capture d’écran par astucejeuxps4

    Vous devez maintenant vous frayer un chemin à travers un puzzle d’itinéraire pour parcourir les sentiers. Il existe un itinéraire sûr qui nécessite 21 mouvements alternant entre arbres et fleurs. Si vous êtes bloqué, suivez mon itinéraire dans l’image ci-dessus.

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    Face à l’ours, prenez le bâton (g1) et utilisez-le pour récupérer le rocher le plus éloigné (g2), puis attrapez les quatre autres rochers (g3). Utilisez les cinq pierres sur le panneau d’avertissement d’ours (g4) et il reculera. Vous pouvez maintenant cliquer sur le corps de Dante.

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    Pour rassembler des preuves, cliquez sur le téléphone (h1), les rayures (h2), les fils sur sa main (h3) et le rouge à lèvres sur sa joue (h4). Murphy sortira ensuite le sac d’équipement. Cliquez dessus pour prendre le sac mortuaire, puis utilisez la radio (fréquence 125,5). Utilisez le bodybag sur Dante, et cela conclura le chapitre 2.

    Connexes : On Thin Ice – Procédure pas à pas complète et solutions (chapitres 1 à 4)

    Procédure pas à pas du chapitre 3 de Picture Perfect

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    Parlez à Chelsea pour découvrir qu’elle a besoin de se calmer. Prenez une tasse de thé vide sur la table (i1), utilisez-la sur l’urne (i2) pour obtenir une tasse de thé avec de l’eau, puis placez-la sur la soucoupe (i3). Prenez les mouchoirs (i4) et donnez-les à Chelsea. Ouvre la boîte verte (i5), prends un sachet de thé, mets-le dans la tasse, puis clique sur le vase à fleurs (i6) pour le déplacer et prendre du sucre. Ajoutez-le à la boisson, puis vous pourrez parler à Chelsea.

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    Cliquez sur les empreintes (i7) pour déduire que le père de Chelsea devait se trouver près du belvédère. Lorsque le chariot à fleurs arrive, cliquez dessus pour lancer un puzzle étrange. Les fleurs que vous devez identifier comme déplacées sont marquées dans l’image ci-dessus.

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    Après avoir parlé davantage à Chelsea et au fleuriste, cliquez sur la camionnette du DJ pour lancer un puzzle spatial. Vérifiez ma capture d’écran ci-dessus pour voir comment tout cela s’intègre. Une fois que c’est fait et que le DJ est parti, Chelsea revient avec la clé de la chambre de Dante.

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    Cliquez sur l’oreiller (k1) pour trouver une tuile et récupérez une deuxième tuile dans le tiroir (k2). Déplacez les oreillers (k3) pour obtenir un pense-bête, récupérez un deuxième pense-bête dans les livres (k4), puis cliquez sur la porte ouverte pour accéder aux toilettes.

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    Récupérez le Savon dans le plat (l1), puis cliquez deux fois sur l’eau du bain pour l’égoutter et obtenir une troisième Tuile. Cliquez sur les rideaux (l2) pour les ouvrir et trouvez une quatrième tuile, sélectionnez la chaise (l3) pour trouver un troisième pense-bête et ouvrez le tiroir (l4) pour trouver un quatrième pense-bête.

    Cliquez sur le miroir de la salle de bain (l5) et ajoutez les quatre notes autocollantes pour lancer un puzzle correspondant. En déplaçant les notes, vous pouvez épeler le code 57391 (voir l’image ci-dessous). Cliquez maintenant sur la serviette (l6) et notez le nombre de triangles (3), de carrés (13) et de cercles (1) que vous voyez dans l’image et les mots dessus.

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    Retournez dans la chambre et utilisez le savon sur les charnières de l’armoire (k5), cliquez sur le coffre-fort à l’intérieur et utilisez le code 3131 pour l’ouvrir (triangles, carrés, cercles. Vous l’obtenez grâce aux formes du logo ABC sur le porte de coffre-fort). Cliquez à nouveau sur le coffre-fort, examinez la note et prenez une cinquième tuile.

    De retour dans la salle de bain, cliquez sur le motif juste au-dessus de la baignoire sur le rebord du comptoir (l7) et ajoutez les cinq carreaux. Pour le découvrir vous-même, regardez où tombent les lignes vertes sur le tableau de la chambre lorsqu’elles s’associent à chacun des carreaux. Ou utilisez simplement l’image ci-dessous. Prenez ensuite la clé du compartiment secret.

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    Utilisez la clé pour ouvrir le tiroir sous le lit (k6). Cliquez sur la mallette à l’intérieur et utilisez le code 57391 pour l’ouvrir. Prenez le chargeur de téléphone, utilisez-le sur le téléphone de Dante (k7), puis cliquez à nouveau sur le téléphone pour lancer un puzzle de motifs. Vous pouvez créer des motifs et il vous montrera combien de points vous avez exactement raison (vert) ou bien mais dans le mauvais ordre (jaune). J’ai illustré la séquence correcte ci-dessous (vous devez commencer par le point au milieu à droite).

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    Une fois que le téléphone fonctionne, cliquez sur le message à l’écran pour voir plus de photos. Lorsque vous recherchez une différence entre la photo et la dernière, cliquez sur le pistolet en bas à gauche de la photo pour terminer le chapitre 3.

    En relation: Procédure pas à pas de Vanishing Act (Adventure Escape Mysteries)

    Picture Perfect Chapitre 4…