Procédure pas à pas de la mission Starfield Echoes of the Past

Capture d’écran par astucejeuxps4

Starfield offre de nombreuses possibilités de carrière aux aventuriers, et être un véritable pirate en fait partie. Au cours de votre quête d’infamie, vous tomberez sur Echoes Of The Past, une troisième mission consécutive, juste après avoir terminé Rook Meets King. C’est une mission en plusieurs parties, et il faut l’admettre, j’ai eu du mal à parcourir certaines parties parce que je n’étais pas prêt pour ce qui allait arriver. Ce guide pas à pas vous aidera si vous rencontrez des problèmes avec cette mission.

Comment terminer la mission Echoes of the Past dans Starfield

Pour terminer la mission Echoes of the Past dans Starfield, vous devez bien vous préparer car c’est une mission très longue et complexe. Assurez-vous de bien vous approvisionner en fournitures, en particulier en medipacks, et choisissez votre meilleure arme. Si vous recherchez des spécialisations d’armes particulières, c’est le moment de partir à leur recherche car vous combattrez de nombreux ennemis.

Comment acquérir la mission Echoes of the Past à Starfield

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Pour acquérir la mission Echoes of the Past à Starfield, vous devez d’abord terminer la Rook Meets King. Dans le cadre des essais de la Crimson Fleet, vous serez envoyé dans une autre mission avec Delgado et un autre combattant débutant appelé Mathis. Accédez au système Kryx et recherchez la planète Suvorov. Atterrissez sur l’écluse pour continuer.

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Comment sécuriser la zone à l’extérieur de The Lock dans Echoes of the Past Mission à Starfield

Au tout début, vous devez nettoyer la zone extérieure de l’avant-poste des Grylloba. Ce sont des extraterrestres ressemblant à des insectes qui ne sont pas trop difficiles à tuer mais qui peuvent vous envahir s’ils sont laissés sans surveillance. Je trouve les sons qu’ils font extrêmement désagréables, j’ai donc joué cette mission avec le volume baissé. Restez avec le reste de vos amis jusqu’à ce que vous ayez entièrement dégagé la zone afin de ne pas risquer d’être pris au dépourvu.

Explorer le verrou dans les échos de la mission passée à Starfield

Après que Delgado ait utilisé une carte d’identité pour déverrouiller les portes, vous vous retrouverez à l’intérieur de The Lock, une prison souterraine. Commencez à descendre plusieurs volées d’escaliers jusqu’à atteindre le bas. Malheureusement, l’ensemble de l’installation est envahi par les extraterrestres Grylloba, à l’intérieur comme à l’extérieur. Une fois que vous aurez atteint la zone d’admission des prisonniers, vous devrez les combattre presque à chaque étape du processus.

Une fois que Delgado vous ordonne d’aller à la salle de contrôle pour ouvrir les portes principales, un effondrement vous séparera, vous laissant coincé avec Mathis. Après une courte conversation concernant la trahison et les coups dans le dos de Delgado, rendez-vous à la salle de contrôle pour le contacter. Après avoir annulé le verrouillage, votre prochaine mission consiste à trouver et à entrer dans la tour de garde du bloc D. Pour rétablir l’alimentation électrique de cette section de la prison, recherchez le commutateur d’alimentation auxiliaire dans la salle de la tour. Mathis vous recontactera avec l’idée d’envoyer Delgado. Vous n’êtes pas encore obligé d’être d’accord sur quoi que ce soit, alors répondez comme bon vous semble.

Votre prochain arrêt consiste à localiser le poste de travail du poste de garde du bloc D. Entrez dans la tour de garde pour accéder au terminal et déverrouiller les cellules de la section 3 du bloc D, où le légendaire Kryx était retenu prisonnier. Une fois à l’intérieur du système, accédez au contrôle du commutateur D-Block et cliquez sur Déverrouiller le commutateur de la section 03.

Emplacement de la cache d’armes dans la mission Echoes of the Past à Starfield

En tant qu’objectif facultatif dans la mission Echoes of the Past à Starfield, vous pouvez en savoir plus sur l’emplacement de la cache d’armes à partir du terminal du poste de travail du poste de garde du bloc D. Vous apprendrez du fichier LIMS-2111A/UC que le cache est caché dans la cellule D-02-106 de la section 2. Si vous décidez de vous lancer, assurez-vous de déverrouiller la section 02 en accédant au contrôle du commutateur D-Block.

Trouver la cellule de Kryx dans la mission Echoes of the Past à Starfield

Pour trouver la cellule de Kryx dans la mission Echoes of the Past à Starfield :

  • Suivez le marqueur de navigation vous menant à la section 3 du bloc pénitentiaire.
  • Une fois que vous entrez dans la cellule, interagissez avec la lampe de table pour accéder au journal audio caché laissé par Kryx.
  • Suivez l’indice jusqu’aux casiers situés à côté des douches pour obtenir Carter’s Gig (Preuve).
  • Utilisez votre scanner pour trouver un tunnel d’évacuation.
  • Interagissez avec le panneau mural lâche.
  • Il est temps de s’évader de la prison.
  • Sur votre chemin vers la porte de la navette, vous rencontrerez de nombreux Grylloba, et ils continueront à apparaître au fur et à mesure que vous vous déplacerez dans la zone. À un moment donné, vous vous retrouverez dans le bureau du directeur, où vous contacterez Delgado pour vous informer qu’il est le seul survivant d’une attaque de Grylloba. Pendant que vous lui parlez de vos découvertes concernant Kryx, n’hésitez pas à créditer ou à gronder Mathis.

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    Comment battre la reine juvénile des Grylloba dans la mission Echoes of the Past à Starfield

    Alors que vous vous dirigez vers Shuttle Bay, à l’approche de la fin de la mission Echoes of the Past à Starfield, vous rencontrerez la reine juvénile Grylloba, que vous devez vaincre. Plusieurs petites créatures l’accompagneront. Garder vos distances est la clé pour la vaincre puisqu’elle n’a que des attaques de mêlée. Faites attention lorsqu’elle s’enfouit dans le sol et continuez à avancer pour ne pas vous faire sauter par elle. Utilisez les armes les plus puissantes dont vous disposez pour ce combat ; vous en aurez besoin.

    Une fois que vous vous êtes débarrassé de la reine et débarrassé de la zone de toutes créatures, vous pouvez réquisitionner votre tout nouveau navire. Il n’y a pas grand-chose en termes d’armes, mais il dispose d’un vaste espace de stockage, ce qui correspond toujours bien au thème du contrebandier spatial que vous devriez avoir en travaillant pour la flotte cramoisie. Une fois que vous retrouverez Delgado, il vous récompensera avec Keehauler, un puissant revolver, ainsi que des crédits et de l’EXP.

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