Procédure pas à pas de Lost Lands 5, partie 3

Le RPG de puzzle pointer-cliquer Lost Lands 5 voit notre héroïne Susan faire à nouveau équipe avec Maaron, cette fois dans un désert gelé. Si vous jouez en ce moment, lisez ci-dessous la partie 3 de mon guide complet et la procédure pas à pas de Lost Lands 5, Ice Spell.

Procédure pas à pas de Lost Lands 5, partie 3 – Guide complet et énigmes de Ice Spell

Cette partie de mon guide pas à pas des Terres Perdues couvre le moment où vous commencez à préparer l’élixir de sang froid dans le temple et se poursuit jusqu’au moment où vous franchissez le portail du musée. Pour les parties antérieures et ultérieures du scénario, rendez-vous sur ma page centrale de la procédure pas à pas de Lost Lands 5 pour obtenir tous les conseils de puzzle et les informations sur l’emplacement des objets dont vous avez besoin.

En route vers les gorges

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Sélectionnez la table d’alchimie (a1), ajoutez le sang de loup et les œufs, puis mettez tous les ingrédients sur la table dans les cinq trous. Utilisez le marteau pour sécuriser tous les bouchons, puis utilisez la bouteille pour recevoir l’élixir de sang froid.

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Déplacez-vous vers la gorge dans les montagnes gelées, sélectionnez la barrière (b1) et utilisez l’élixir pour traverser le Mur de la Première Naissance.

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L’objet Morphing est à gauche (c1) et l’objet de collection est à droite (c2). Regardez à l’entrée de la grotte (c3) et déplacez les os pour trouver un sceau projecteur, puis examinez le camp (c4) pour lancer un puzzle d’objets manquants.

Si vous rencontrez des difficultés avec les boutons de la lampe, la flèche de direction indique l’ordre des boutons tandis que les chiffres indiquent le nombre de fois que vous devez appuyer sur chacun d’eux. Alors c’est:

  • En haut à gauche une fois
  • En bas à droite une fois
  • En haut à droite trois fois
  • En bas à gauche deux fois

Obtenez un manuscrit pendant votre recherche, ainsi que la rune une fois que vous avez terminé. Montez maintenant la montagne en arrière-plan (c5).

Le pic de la mort

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Vous trouverez l’objet de collection sur les marches (d1) et l’objet Morphing (d2) dans la neige. Prenez un manuscrit et la perceuse (d3), puis utilisez le sceptre de feu pour faire fondre la glace (d4) et prenez votre deuxième sceau de projecteur. Utilisez le marteau pour tenter d’obtenir du cristal de charbon (d5), puis utilisez le sac pour le récupérer lorsqu’il tombe.

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Déplacez-vous vers le site géant, utilisez le sceau du projecteur sur le pommeau de l’épée (e1), puis sélectionnez la pyramide (e2) pour un gros plan. Cliquez à nouveau dessus pour démarrer un puzzle en mosaïque. Celui-ci prend un peu de temps, mais ce n’est pas vraiment un casse-tête, car vous ne pouvez pas échouer. J’ai inclus une photo de l’image terminée ci-dessous.

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Une fois terminée, la pyramide s’ouvre et vous pouvez prendre le Puzzle Cube. Ensuite, cliquez sur Maaron pour une cinématique et il vous donnera une clé.

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Allez dans la cabane de Maaron, sélectionnez le bureau (f1) et utilisez la clé pour ouvrir le tiroir au-dessus. Prenez la planche sur une corde.

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Déplacez-vous vers le village halfelin et utilisez la corde sur le puits (g1) pour obtenir un bâton. Utilisez le bâton sur la partie perceuse de votre inventaire pour fabriquer une perceuse, puis utilisez-le pour accéder à la boîte dans le puits. Utilisez maintenant le marteau sur la glace et prenez le cercueil. Ouvrez le cercueil dans votre inventaire pour trouver 43 Kyolls puis récupérez le coffre de Maaron.

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Sélectionnez le livre de sorts dans votre inventaire, posez le coffre de Maaron sur la table, puis trouvez le sort de révélation dans le livre. Ouvrez la boîte, utilisez la baguette pour la copier, puis prenez la pierre runique dans la boîte. Dirigez-vous vers la lisière de la forêt, utilisez la pierre runique sur le portail de gauche (h1) pour la mettre sous tension, puis dirigez-vous vers le bosquet forestier de Darkwoods.

En relation: Procédure pas à pas complète de Lost Lands 8

Vers les Bois Sombres

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L’objet Morphing (i1) se trouve à la base de l’arbre, tandis que l’objet de collection (i2) est au-dessus dans le même arbre. Utilisez le poignard sur les toiles d’araignées (i3) pour prendre les cônes, puis cliquez sur la main (i4). Prenez la pièce clé et l’arbalète, puis utilisez l’arbalète sur l’arbre (en cliquant d’abord sur le haut de la fosse) pour en sortir. Avancez sur le chemin (i5) jusqu’à l’Ancien Ontus.

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Prenez l’objet de collection (j1), l’objet Morphing (j2), une rune (j3) et l’arrache-clou sur la table (j4). Placez ensuite le cristal de charbon de bois sur la table et vous recevrez un deuxième élément clé de l’Ontus.

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Ouvrez le cube puzzle dans votre inventaire et ajoutez les deux pièces clés. Cela démarre un puzzle dans lequel vous devez disposer ses coins dans les bonnes positions (voir ci-dessus si vous rencontrez des difficultés avec ce puzzle). Une fois ouvert, prenez le Fragment de l’intérieur.

Examinez maintenant la porte de droite (j5) et placez le fragment en son centre. Vous devez appuyer sur les trois tuiles du cercle intérieur qui correspondent à la plaque en surbrillance sur la plaque extérieure. Les réponses sont les suivantes :

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  • ABD
  • abc
  • ADE
  • CDE
  • BCD
  • avant notre ère
  • AS
  • ACD
  • Une fois terminé, la porte s’ouvrira, alors dirigez-vous vers le Lonely Rock.

    Le rocher solitaire

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    Prenez l’objet de collection sur la brindille (k1) et l’objet Morphing dans l’herbe (k2). Lancez vos cônes sur le corbeau (k3) et il laissera tomber le médaillon dans l’eau en contrebas (k4). Cependant, vous ne pouvez pas encore l’obtenir.

    Utilisez le poignard pour couper et prenez une longue perche (k5), puis utilisez l’arrache-clou pour ouvrir le canon (k6) et prenez les clous et les drapeaux rouges. Cliquez n’importe où dans le fond avec la longue perche, puis les drapeaux, pour pouvoir avancer, puis cliquez à nouveau sur le fond pour lancer un mini-jeu de voyage (voir la solution ci-dessous).

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    Sélectionnez ensuite le pont (k7) et prenez les planches et une rune. Ouvrez votre inventaire et choisissez les planches en cliquant deux fois dessus pour les disposer. Ajoutez les clous, puis utilisez le marteau pour créer un pont temporaire. Vous pouvez maintenant cliquer sur l’entrée de la grotte (k8), ajouter le pont et entrer dans la grotte des gobelins.

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    Après avoir parlé à Krickar, récupérez l’objet Morphing (l1) sur la marche inférieure des escaliers et l’objet de collection (l2) sur le toit de la caverne. Prenez le bâton à brochet (l3), puis déplacez quelques détritus (l4) pour trouver une truelle de jardin.

    Vous pouvez maintenant retourner dehors et utiliser la perche pour pêcher le médaillon (k4). Allez ensuite dans le bosquet de la forêt et utilisez la truelle (i6) pour trouver 6 Kyolls dans un crâne enfoui. Vous pouvez également revenir au mur de la première naissance (c6) et y ajouter les runes que vous avez collectées. J’aime faire cela simplement pour libérer un peu mon espace d’inventaire.

    Retournez dans la grotte des gobelins et prenez les bâtons sur la table (l5). Vous pouvez maintenant ajouter les tiges aux marches (l6), vous donnant accès à un mini-jeu simple (comme dans vous ne pouvez pas vous tromper) d’objets manquants à l’étage (l7). Une fois terminé, vous trouverez la ceinture de Krickar. Donnez-le à Krickar et, après la cinématique, Krickar vous donnera un dessin.

    En relation: Procédure pas à pas de Lost Lands 4

    Trouver la clairière des fées

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    Retournez à l’Ontus et utilisez le dessin sur la porte de gauche (j6) pour commencer un puzzle de type puzzle. Une fois que vous l’avez terminé (voir la solution ci-dessus), franchissez la porte du Lac des Brumes.

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    Vous trouverez l’objet Morphing (m1) au bord du lac et le collectible (m2) au dessus de la cloche. Ouvrez le piège (m3) pour libérer le hérisson et trouvez une note. Sonnez maintenant la cloche (m4) pour appeler le bateau. Mettez 50 Kyolls dans le pot sur le bateau en gros plan pour accéder au reste de la scène.

    Utilisez le brochet pour abaisser le gréement (m5), vous donnant ainsi accès au nid de pie. Prenez-y la poignée du médaillon, puis combinez-la avec le médaillon de votre inventaire pour obtenir la clé.

    Vous pouvez maintenant retourner dans la grotte des gobelins, enlever la mousse du coffre (l8), l’ouvrir avec la clé et prendre le sac en cuir. Ouvrez le sac dans votre inventaire pour trouver une loupe, une pince à épiler et 70 Kyolls. Revenez également au magasin de citrouilles (g2) et achetez-y le dernier article, le pot de champignons Bugs. Retournez au lac et cliquez sur l’arrière-plan pour passer à Fairy Glade.

    Guérir l’arbre

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    Vous trouverez l’objet de collection sous les étapes (n1) et l’objet Morphing dans les feuilles (n2). Prenez la base de l’appareil (n3), puis récupérez la clé de sol en gros plan sur la porte (n4). Ajoutez la clé de sol à la tablette de pierre (n5), puis cliquez à nouveau sur la tablette pour récupérer le jeu de tuyaux.

    Sélectionnez maintenant la zone dans laquelle vous avez pris la base (n3) et ajoutez la note, les tuyaux et la base dans le gros plan. Accrochez les tuyaux comme indiqué dans la note (voir ci-dessous) et vous recevrez le carillon éolien. Accrochez le carillon (n3) et les portes s’ouvriront (n4). Sélectionnez-les, cliquez sur la fée et parlez à Flylena. Ensuite, elle vous donnera le petit livre des fées.

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    Regardez les racines de l’arbre (n6), puis regardez le livre de sorts dans votre inventaire et ajoutez le petit livre sur la table. Sélectionnez le sort Agrandir et copiez-le pour trouver une note et une clé. Trouvez maintenant le sort de réduction et copiez-le pour réduire la clé. Utilisez la loupe pour trouver la clé sur la table puis utilisez la pince à épiler pour récupérer la petite clé.

    Retournez dans la clairière des fées et utilisez les insectes sur la mousse (n6) pour soigner l’arbre. Ramassez la Rune que le pigeon laisse tomber sous le carillon éolien (n3) et Flylena vous donnera une Fleur endormie. Utilisez la fleur sur l’oiseau dans le nid de pie (m5), prenez le coffre, puis retournez directement au portail antique.

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    Sélectionnez le coffre dans votre inventaire et utilisez la loupe pour trouver le trou de la serrure. Utilisez la clé pour l’ouvrir et prenez le coffre de poussière. Ajoutez la rune au portail (o1), ajoutez la poussière et le portail s’ouvrira. Sélectionnez-le pour accéder au Musée.

    Pour conclure l’histoire principale ici avec nous sur astucejeuxps4, cliquez sur ma solution pas à pas de Lost Lands, partie 4 !