Procédure pas à pas de Lost Lands 9 – Guide complet du chapitre 2, partie 2

Nous venons d’être présentés comme un nouveau personnage dans le chapitre 2 partie 1, et maintenant nous poursuivons notre voyage dans le village des Druides pour aider à guérir un nain malade. Continuez le guide complet du chapitre 2 ci-dessous !

Guide pas à pas complet de Lost Lands 9 – Chapitre 2, partie 2

Nous avons encore beaucoup à faire dans le chapitre 2 en tant que Maaron, menant à son introduction à Folly que nous avons vue à la fin du chapitre 1. Préparez-vous à beaucoup plus d’énigmes et d’objets à trouver pendant que nous guérissons le nain druide et découvrons plus de secrets.

Comme les chapitres sont très longs, je les ai divisés en plusieurs parties pour faciliter leur travail. Consultez les parties précédentes ou suivantes liées ci-dessous et gardez un œil sur d’autres parties ajoutées bientôt !

Continuez à lire ci-dessous pour terminer le chapitre 2 !

A la fin de la première partie, nous venons de finir d’ouvrir le coffre en arbre dans la tente des malades du Druide. Il est maintenant temps de commencer à collecter les éléments dont nous avons besoin pour fabriquer la pommade, conformément à la page de recettes que nous avons trouvée.

Où trouver tous les ingrédients et articles de la pommade

Vous pouvez utiliser la page de recettes pour vous aider à comprendre tout ce dont nous avons besoin pour la pommade. Au fur et à mesure que vous trouvez des éléments, ouvrez la page et placez l’élément dessus pour les cocher dans la liste. Voici où trouver tout ce dont vous avez besoin :

  • Feuilles de langue du guérisseur x3 – Sur l’arbre où se trouvait le cadenas (Après avoir déverrouillé la chaîne)
  • Flacon – Chaudron d’ustensiles suspendu dans Druid Settlement (Utilisez la clé de chaîne pour faire tomber le chaudron d’outils.)
  • Bol – Chaudron d’ustensiles avec la Fiole
  • Feuilles de langue de guérisseur x2 – À côté du chaudron en haut à gauche
  • Feuilles de langue de guérisseur x3 – Sous l’idole du château abandonné
  • Larmes de l’idole – Sur le visage de l’idole au château abandonné (utilisez le flacon pour les récupérer)
  • Fleurs de lierre luciole – Dans le château abandonné (où nous avons précédemment déverrouillé la porte)
  • Feuilles de la langue du guérisseur x2 – À la cascade près d’une bûche moussue
  • Feuilles de langue de guérisseur x1 – À la cascade à côté du buisson sur le côté gauche
  • Tige de lait de coléoptère – Près de fleurs violettes à la cascade
  • Feuilles de Langue de Guérisseur x3 – Près des fleurs violettes avec la Tige de lait de scarabée
  • Feuilles de langue de guérisseur x1 – À côté du bassin de la cascade sur le côté gauche
  • Limon de rivière – À la cascade (déplacez le rocher et récupérez-en un peu à l’aide du bol)
  • Pollen de la fée des forêts – Dans l’arbre du côté gauche de la cascade (Utilisez le manche pour les secouer un peu puis récupérez le pollen de la feuille du buisson en dessous)
  • Sang de la victime – Sur le bras du nain (Utilisez la faucille pour gratter le sang séché)

Une fois que vous avez tout, ils deviendront l’ensemble d’ingrédients de votre inventaire. Vous pouvez les apporter au bureau des Balances dans la tente des malades pour commencer à les transformer en pommade. Placez-les sur le bureau pour commencer.

Comment faire une pommade cicatrisante

Nous pouvons également utiliser la page de recettes pour nous aider à créer la pommade. Interagissez avec lui en haut à droite du bureau Scales pour obtenir de l’aide. Pour mesurer uniformément tous les ingrédients de chaque tasse, vous devrez utiliser la balance pour les peser. Les chiffres sur les poids et les tasses doivent être identiques de chaque côté pour avoir un mélange équilibré. Vous ne pouvez pas utiliser des tasses vides pour équilibrer ; seulement des tasses contenant du limon. Voici comment procéder :

  • Placez le gobelet 2 sur le côté droit avec le poids 3, placez le poids 5 sur le côté gauche puis versez le Limon dans le gobelet 2.
  • Placez le gobelet 2 sur le côté gauche avec le poids 5, placez le gobelet 7 sur le côté droit puis versez le Limon dans le gobelet 7.
  • Placez le gobelet 2 et le gobelet 7 sur le côté droit, placez le gobelet 4 et le poids 5 sur le côté gauche et versez le Silt dans le gobelet 4.
  • Placez le gobelet 4 et le poids 5 sur le côté gauche, placez le gobelet 6 et le poids 4 sur le côté droit et versez le Silt dans le gobelet 6.
  • Placez le gobelet 6 sur le côté gauche, placez le gobelet 1 et le poids 5 sur le côté droit et versez Silt dans le gobelet 1.

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Maintenant que vous avez mesuré tout le limon dans les tasses, nous pouvons ajouter les autres ingrédients.

  • Ajouter le sang de la victime dans la coupe 7
  • Ajouter les Larmes de l’idole dans la tasse 6
  • Ajouter le pollen de la fée des forêts dans la tasse 2
  • Ajouter le lierre Firefly dans la tasse 1
  • Ajouter le jus de lait Beetle dans la tasse 4
  • Utilisez le bâtonnet pour remuer chaque tasse
  • Ajoutez toutes les tasses dans le bol
  • Remuez le contenu du Bowl avec le Stir stick

Lorsque cette dernière étape est terminée, cliquez sur le bol pour acquérir votre pommade. Dirigez-vous maintenant vers le nain pour l’appliquer. Placez le bol, les bandages et les feuilles de langue du guérisseur sur la table à côté de lui. Vous pouvez maintenant commencer à soigner les blessures. Il y en a 15 au total.

Comment soigner toutes les blessures du nain

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  • Plaie 1 – Front
  • Blessure 2 – Cou (Tourner la tête)
  • Blessure 3 – Poignet droit (Lever son bras)
  • Blessure 4 – Biceps gauche (Relever sa manche)
  • Blessure 5 – Poitrine (Ouvre sa chemise)
  • Blessure 6 – Ventre (sous la plaie thoracique)
  • Blessure 7 – Genou gauche (Jambe de pantalon ouverte)
  • Blessure 8 – Cuisse droite (Jambe de pantalon ouverte)
  • Plaie 9 – Cheville droite (Retirer la botte)
  • Blessure 10 – Pied droit
  • Blessure 11 – Arrière gauche (Retournez-le et ouvrez la chemise)
  • Blessure 12 – Milieu du dos (Chemise ouverte)
  • Blessure 13 – Bas du dos gauche (Maillot de levage)
  • Blessure 14 – Jambe gauche (Soulever la jambe du pantalon)
  • Blessure 15 – Cuisse gauche (Jambe de pantalon ouverte)

Une fois que toutes les blessures auront été soignées, une courte cinématique se déclenchera dans laquelle vous tenterez de parler au nain pour comprendre ce qui s’est passé. Malheureusement, il est sous le choc et ne parvient pas à prononcer un mot. Vous devrez utiliser un sort de télépathie. Cela nécessitera un peu plus de recherches, nous devrons donc retourner à l’Académie. Appuyez sur la flèche verte jusqu’à ce que vous soyez à l’Académie, puis continuez jusqu’à la bibliothèque.

Où trouver un livre sur la télépathie dans les sections de la bibliothèque

Dans la bibliothèque, nous allons devoir trouver le bon livre qui nous aidera avec la télépathie. Tous les livres sont classés dans des sections spécifiques. Parcourez la zone des sections dans le coin inférieur droit de la bibliothèque. En regardant la chaire à l’avant de la bibliothèque, vous verrez toutes les catégories de sections. Nous avons besoin de Sorts, qui est la section 5. Cependant, vous souhaiterez plutôt mémoriser le symbole à côté.

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Continuez dans le couloir des sections de la bibliothèque pour voir chaque section. Continuez à avancer jusqu’à ce que vous voyiez le symbole des sorts au-dessus de votre tête, comme indiqué dans l’image ci-dessus. Maintenant, regardez le défilement sur la chaire sur le côté gauche pour voir chaque catégorie de sorts. La catégorie Télékinésie et télépathie sera soulignée. C’est la section 4 des Sorts. Cliquez sur le chiffre 4 sur le côté gauche de l’arche, puis cliquez sur les livres pour trouver celui dont nous avons besoin.

Nous pouvons fabriquer un masque parlant pour parler au nain, mais nous aurons besoin de quelques objets. Avant de retourner à la colonie, nous pouvons utiliser les notes du livre de télépathie pour ouvrir le laboratoire de l’Académie.

Comment déverrouiller la porte du laboratoire

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Les notes sur le livre de Télépathie nous ont indiqué le code de la porte du laboratoire. Nous devrons saisir ces symboles exacts dans le cadenas pour le déverrouiller. Vous pouvez vérifier si vous oubliez ou jeter un œil à l’image ci-dessus pour voir de quels symboles vous avez besoin.

En relation: Lost Lands 8 – Procédure pas à pas et solutions du chapitre bonus

Laboratoire de l’Académie

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  • A1. Générateur
  • A2. Photos d’herbier – Rose Sèche
  • A3. Bureau – Manuscrit 6/8
  • (Objet à collectionner) Au-dessus des sacs en bas à gauche – Pierre runique 5/8
  • (Morphing Objects) Panier/Sac dans le coin supérieur droit 25/45

Dans le laboratoire de l’Académie, nous pouvons acquérir une rose sèche pour notre rituel du masque parlant en interagissant avec les images de l’herbier sur le mur de gauche. Le générateur au centre de la pièce que nous pouvons ouvrir à l’aide de notre signe personnel. Nous reviendrons sur cette chute plus tard. On peut aussi réaliser une petite expérience avec le sac Bottomless. Regardez sur le bureau à droite et vous pourrez commencer ce petit puzzle.

Comment résoudre le puzzle du sac sans fond

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Pour résoudre cette énigme, vous devrez tracer en une seule ligne cohérente un symbole qui nous a été donné sur la note. Un seul rendra le sac suffisamment profond pour contenir la lance. Vous pouvez dessiner un symbole puis tester la profondeur du sac en sélectionnant la lance sur le côté droit. Jetez un œil à l’image ci-dessus pour dessiner le symbole dont vous avez besoin (gardez à l’esprit que cela peut être aléatoire pour chaque personne, donc ce n’est peut-être pas le même pour vous). Ensuite, prenez la lance et placez-la à l’intérieur pour terminer le puzzle et récupérer le sac sans fond.

Avec ces objets, nous pouvons retourner à la colonie des druides pour terminer notre rituel pour le masque parlant. Revenez par le portail et vers la tente du druide.

Où trouver des articles pour le masque parlant

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Vous aurez besoin de trois herbes différentes pour le rituel, d’un masque et d’un autel. Tout cela se trouve dans la tente du Druide.

  • État neuf – Dans le coffre verrouillé sur le côté gauche de la tente
  • Charbons ardents – Sous le chaudron dans la colonie des druides (utilisez la pelle à côté pour en ramasser)
  • Camomille sèche – Dans le vase sur la table de la bibliothèque de l’Académie
  • Rose Sèche – Dans le Laboratoire de l’Académie dans les photos de l’Herbier
  • Masque rituel – Depuis le générateur du laboratoire de l’Académie (récupérez les masques vierges de la tente du druide dans le sac sans fond, puis placez-les dans la goulotte du générateur et complétez le puzzle ci-dessous)

Comment débloquer le coffre des pièces de puzzle

Capture d’écran par astucejeuxps4

C’est probablement l’une des énigmes les plus simples à résoudre. Fondamentalement, cela fonctionne comme un puzzle ordinaire, en plaçant les pièces ensemble dans leur forme unique. Si vous rencontrez des difficultés, jetez un œil à l’image ci-dessus pour savoir où placer chacun d’entre eux. Une fois le coffre ouvert, vous pouvez récupérer la Menthe qui se trouve à l’intérieur.

Une fois que nous avons ces ingrédients, nous devons apporter les masques vierges de la tente du druide au générateur pour les améliorer. Utilisez le sac sans fond pour les stocker et retournez au laboratoire de l’Académie. Déposez les masques vierges dans la goulotte du générateur et terminez le puzzle.

Comment compléter le puzzle des masques vierges

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Ce puzzle nécessite un œil attentif. Le but est de sélectionner tous les masques avec des éléments uniques, c’est-à-dire ceux qui ne ressemblent pas à tous les autres, jusqu’à ce qu’il reste un masque souhaité. Jetez un œil aux images ci-dessus pour voir quels masques…