Procédure pas à pas de Starfield Le meilleur qui soit

Que vous choisissiez d’aider l’UC Sysdef ou que vous finissiez par rejoindre la flotte Crimson, vous souhaiterez terminer cette série de quêtes de toute façon. C’est l’un des ensembles de quêtes les plus intéressants de Starfield et vous donne un avant-goût de tous les aspects du gameplay, en particulier la furtivité. Vous devrez être prêt à être sournois dans la quête Le meilleur qui soit et à voler un objet important pour la flotte sous le nez de l’UC. Voici toutes les étapes pour vous aider à mener à bien cette mission !

Starfield Le meilleur guide de mission qui soit

Les quêtes The Best There Is commencent après avoir terminé la mission « Breaking the Bank » et rencontré Naeva et Jasmine dans le petit bureau du chantier naval de Jasmine. Ils vous expliqueront en détail comment vous allez voler le Comm Spike et vous donneront des instructions sur vos prochaines étapes, qui consisteront à rencontrer Huan Daiyu.

Huan est un contrebandier qui va vous aider à accéder au vaisseau de l’UC, le SY-920. Vous devrez vous diriger vers la Nouvelle Atlantide, sur la planète Jemison, puis la retrouver au Puits. Si vous prenez l’ascenseur à côté de Jemison Mercantile jusqu’au puits, vous verrez le restaurant Kay’s House juste en face de vous lorsque vous entrez, ce qui est idéalement là où vous trouverez Huan.

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Au lieu d’entrer dans le restaurant, utilisez les escaliers sur le côté gauche de l’entrée pour monter au niveau supérieur, et vous pourrez ensuite lui parler du plan de match. Après avoir discuté de quelques détails, vous pouvez quitter le Puits et retourner au port spatial, où vous attendra le vaisseau de Huan, le Cygne de Jade. Montez à bord du navire et vous serez en route vers le SY-920.

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Une fois que vous aurez atteint le SY-920, c’est à ce moment-là que votre furtivité entrera en jeu. Vous voudrez faire profil bas et éviter de vous battre à tout prix car ce vaisseau est rempli de puissants soldats UC. Si vous suivez ces étapes, vous devriez pouvoir y parvenir facilement :

Comment obtenir un uniforme pour The Best There Is in Starfield

Lorsque vous arriverez au SY-920, vous souhaiterez trouver un uniforme pour vous permettre de vous fondre dans la masse et de passer les contrôles de sécurité, à moins que vous ne soyez extrêmement doué en persuasion. Pour trouver votre déguisement, vous devrez vous frayer un chemin jusqu’à la caserne sans être détecté.

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Au point de contrôle principal via la baie d’amarrage, tournez plutôt à gauche et utilisez l’ascenseur pour vous diriger vers le niveau inférieur. Ici, vous trouverez une porte verrouillée menant à la zone de stockage de maintenance, à côté d’une communication sur laquelle vous pouvez choisir de parler à Huan. Parler à Huan par communication est totalement facultatif à chaque fois, mais elle peut vous donner quelques indices si vous en avez besoin.

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Pour franchir la porte, vous devrez crocheter la serrure ou parler à Elijah. Si vous avez besoin de digipicks supplémentaires, vous pouvez en trouver à proximité d’un ordinateur au même niveau. Il s’agit d’un verrou avancé, donc si vous n’avez pas la compétence appropriée, vous pouvez choisir de trouver un autre moyen de franchir la porte, c’est-à-dire de parler au personnage Elijah. Après avoir entendu d’autres gardes parler de la perte de sa clé ou de l’avoir découvert via l’ordinateur, vous pouvez lui parler et éventuellement lui voler sa clé pour entrer.

Une fois que vous avez franchi cette porte, vous devrez tourner à droite dans la porte intitulée Storage. Dans cette pièce, vous trouverez un évent qui vous mènera là où vous devez vous rendre pour votre déguisement d’uniforme, complètement inaperçu.

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Dans les bouches d’aération, il y aura deux chemins : un menant à une pièce avec des gardes en patrouille et une pente montant. Vous voudrez continuer jusqu’à la sortie de ventilation supérieure, qui mènera à une salle de bain. La salle de bain est exempte de tout garde-corps afin que vous puissiez sortir confortablement de la bouche d’aération dans la pièce ; cependant, en continuant à partir de cette pièce, vous devrez redoubler de prudence. Des gardes patrouillent dans les couloirs menant aux casernes.

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Vous devrez attendre le passage du garde, puis sortir de la salle de bain vers la droite pour entrer par la première porte sur le côté droit. Une fois à l’intérieur, fermez la porte derrière vous pour éviter d’être à nouveau vu par le garde, et vous trouverez l’uniforme de l’enseigne Ziremi sur le bureau dans le coin droit. Mettez-le immédiatement. Vous pourrez désormais vous promener sans crainte puisque les gardes penseront que vous en faites partie.

Maintenant que vous portez l’uniforme, sortez de la caserne vers la droite et suivez votre marqueur de quête en direction des ascenseurs de transport. Vous pourrez passer un point de contrôle en disant simplement au garde que vous êtes de service et en jouant cool.

Comment obtenir le code de sécurité d’Ensign dans Starfield

Lorsque vous arrivez à Command Bay, après avoir utilisé l’ascenseur avec la carte d’identité d’Ensign, vous aurez à nouveau la possibilité de parler à Huan par communication pour la tenir au courant de vos progrès. Vous vous dirigerez maintenant vers le centre des opérations, mais pour passer ce point de contrôle de sécurité, vous devrez connaître le code de sécurité d’Ensign, ce qui signifie que vous devrez pirater un ordinateur et le rechercher.

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Dirigez-vous au coin du point de contrôle jusqu’au bureau de sécurité. À l’intérieur, il y aura un ordinateur verrouillé. Cet ordinateur n’est qu’un verrou pour novice, vous devriez donc pouvoir le forcer assez facilement. Sur l’ordinateur, recherchez le code par nom de famille, en sélectionnant QZ pour Ziremi. Ensuite, vous pourrez voir le code d’Ensign : ZX32ID. Vous voudrez vous souvenir du code car vous devrez sélectionner les options de dialogue lors du passage au point de contrôle. Choisissez le bon code et le gardien vous permettra d’entrer.

Maintenant, vous entrez dans les archives et utilisez l’ordinateur pour rechercher des données sur le Comm Spike. Vous voudrez également prendre ce temps sur l’ordinateur pour améliorer votre habilitation de sécurité, ce qui facilitera grandement la navigation aux points de contrôle.

Devriez-vous trahir Huan Daiyu dans Starfield ?

Une fois entré dans la baie d’ingénierie, vous aurez une autre occasion de parler à Huan par communication. Cette fois, je suggérerais de le faire puisqu’elle vous dira qu’elle s’apprête à partir, et vous aurez l’occasion de vous exprimer avec elle comme bon vous semble, y compris en l’avertissant si vous comptez la jeter sous le bus ou pas.

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Ensuite, vous continuerez vers le laboratoire où travaille le Dr Vogel. C’est à ce moment-là que vous devrez être sûr de sauvegarder et de choisir soigneusement votre dialogue, car cela aura des conséquences. Pour accéder correctement au Comm Spike, qui se trouve sur un prototype de vaisseau, vous devrez faire un choix : trahir Huan pour provoquer une distraction ou persuader Vogel que vous êtes un pilote d’essai.

Quel que soit votre choix, vous pourrez vous en sortir avec le prototype ; cependant, votre choix affectera ce qui arrive à Huan et votre relation avec elle. Si vous choisissez de la trahir, elle sera appréhendée par le Sysdef et absente plus tard dans la série de quêtes. Si vous ne la trahissez pas, elle dira un bon mot à Delgado et vous aidera plus tard dans votre combat contre le Sysdef si vous choisissez de vous ranger du côté de la Flotte Pourpre.

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Si vous souhaitez conserver une bonne réputation auprès de la Flotte Pourpre, je vous suggère plutôt d’utiliser votre persuasion pour convaincre le Dr Vogel. Ensuite, il vous donnera accès au Comm Spike et à quelques instructions pour passer correctement les points de contrôle.

Où trouver une combinaison de pilote pour The Best There Is in Starfield

Pour vous échapper à bord du prototype de vaisseau équipé du Comm Spike, vous devrez prendre quelques précautions supplémentaires. Tout d’abord, vous devez ressembler au pilote d’essai, vous devrez donc vous procurer un nouveau déguisement.

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Dirigez-vous au coin du laboratoire et vous verrez l’entrée du vestiaire. À l’intérieur, avancez dans le coin le plus à gauche et vous verrez un costume sur le banc que vous pourrez saisir. Assurez-vous de le mettre afin de pouvoir passer le prochain point de contrôle de sécurité. Vous voudrez dire au gardien que le Dr Vogel a approuvé, et il vous laissera passer sans problème.

Devriez-vous planifier un vol d’essai pendant The Best There Is in Starfield ?

Vous aurez désormais plus de choix : continuez directement vers le prototype de vaisseau ou planifiez un vol d’essai. Il s’agit d’un autre choix facultatif, mais je vous recommande fortement de prendre le temps de planifier le vol, car vous pourrez vous échapper beaucoup plus facilement si vous le faites. Cela dépendra également de votre décision de trahir Huan ou non.

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Pour programmer un vol d’essai, il vous suffira de faire un léger détour par un autre bureau de sécurité. Au lieu de continuer tout droit à travers les ports d’amarrage, prenez la porte à droite menant à la salle de contrôle de vol. À l’intérieur, vous pourrez accéder automatiquement à l’ordinateur puisque vous connaissez désormais le mot de passe du Dr Vogel. Sur l’ordinateur de contrôle de vol, appuyez sur Sélectionner le projet à ajouter, puis sur Projet : UCE-86 Comm Spike.

Vous pourrez désormais vous échapper sans aucun problème. Redescendez simplement jusqu’à la baie d’amarrage, puis utilisez à nouveau le scanner d’identification pour déverrouiller le port du prototype de vaisseau. Avec le programme de vol d’essai, vous serez autorisé à lancer et pourrez désamarrer le vaisseau du SY-920. Maintenant, retournez rapidement vers la sécurité de The Key.

Si vous n’avez pas trahi Huan, vous aurez l’occasion de lui parler lors de la Dernière Nova. Ensuite, vous devrez rendre la quête à Delgado dans la baie de commandement. Après avoir fait rapport à l’UC Vigilance avec vos nouvelles informations, vous aurez terminé la mission avec succès et pourrez continuer vers une autre mission furtive intense, « Absolute Power ».

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