Si vous êtes coincé dans le château Hooktail dans le remake de Paper Mario : la porte millénaire, il peut être difficile de savoir comment obtenir tous les objets dont vous aurez besoin pour progresser. Il est impératif de s'assurer de ne manquer aucun élément pour traverser cette section difficile.
Procédure pas à pas du château Hooktail – Paper Mario TTYD
Il y a quelques éléments clés à retenir lorsque vous vous essayez au château Hooktail pour la première fois. Vous devrez utiliser le pouvoir de Koop plusieurs fois. Vous devrez également garder les yeux ouverts pour toutes sortes d’objets, y compris un badge très utile.
À l'extérieur du château de Hooktail
Après avoir terminé le jeu-questionnaire Thwomp et récupéré Koops, vous pouvez enfin vous diriger vers le château de Hooktail dans Paper Mario : La porte millénaire. En vous dirigeant vers la porte d'entrée du château, vous verrez que le pont a été démoli.
Descendez le bord du pont cassé et il y aura des plates-formes en dessous. Si vous prenez toutes ces plates-formes complètement à droite, il y aura un badge que Koops pourra récupérer pour vous. Il s’agit du badge HP Plus, et c’est un badge extrêmement utile, surtout si vous en avez plusieurs.
Capture d'écran par astucejeuxps4
Ensuite, revenez à gauche, montez les escaliers et retournez dans le mur extérieur du château. À l’intérieur se trouve un tapis gonflable, à moitié caché derrière un poteau. Rebondissez au deuxième étage, puis sortez pour trouver un panneau d'avion. Utilisez-le pour vous transformer en avion en papier, puis flottez jusqu'à la porte de l'autre côté du pont cassé. Dirigez-vous à l’intérieur en utilisant l’immense porte violette vers la section suivante.
Château Hooktail, premier étage
Dans la première pièce, il y a des escaliers pour remonter à un autre panneau pour se transformer en avion et traverser le pont, vous pouvez donc ignorer ces escaliers pour le moment. Un peu plus loin dans la pièce, il y a une boîte avec Power Bounce à l'intérieur. Dirigez-vous vers la pièce suivante à droite.
Il y aura une clé verte dans la deuxième pièce, cachée derrière les grilles, mais vous ne pourrez pas encore l'obtenir. Il y a aussi une tuile cassable avec laquelle vous ne pouvez pas interagir non plus à proximité de la clé verte. Lorsque vous entrez suffisamment loin dans la pièce, Koops lancera une cinématique. Dites-lui de lire la note. Cela vous donnera un indice sur la façon de vaincre facilement le hooktail : c'est quelque chose qui commence par un « f » et se termine par « rog ».
Il y aura des os ternes teintés de rose au fond de la pièce, et vous ne pourrez pas franchir la porte sans passer à côté de lui. Lorsque vous le frappez, tout un tas d'ennemis osseux apparaîtront ; vous devrez vous frayer un chemin avec le marteau, puis abattre les os roses au combat.
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Dans cette troisième salle, il y a plein de choses à faire. Vous disposerez de plusieurs ascenseurs, de plusieurs blocs et de trois objets à récupérer. Afin de vous assurer que vous obtenez tout, voici une liste de contrôle pratique pour cet emplacement :
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- Utilisez le bouton violet de l'ascenseur situé sous la porte pour faire descendre l'ascenseur violet, puis utilisez Koops pour monter l'ascenseur violet. Dirigez-vous vers la droite pour récupérer le Star Shard depuis le balcon.
- Utilisez le marteau pour briser le bloc jaune au-dessus de l'ascenseur jaune.
- Assurez-vous que l'ascenseur violet et l'ascenseur jaune sont en position basse pour cette partie suivante.
- Utilisez le pouvoir de Koops pour vous préparer à appuyer sur le bouton jaune de l'ascenseur, puis utilisez l'ascenseur violet pour sauter vers l'ascenseur jaune, puis relâchez le pouvoir de Koops pour le monter.
- Sautez vers la gauche et récupérez le Star Shard.
- Ensuite, vous voudrez récupérer la clé rouge. Pour ce faire, vous devez utiliser le pouvoir de Koops pour appuyer sur le bouton rouge du point d'exclamation.
- Lorsque les escaliers changent de côté, montez les escaliers, puis utilisez à nouveau Koops pour récupérer la clé rouge.
- Remettez les escaliers, puis sortez par la porte à droite vers la section suivante.
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Après avoir utilisé la clé rouge sur la porte de la clé rouge, vous vous retrouverez dans le grand escalier du château Hooktail. A l’intérieur de cette première pièce, se trouve un ascenseur vert. Vous pouvez ignorer cela pour le moment et continuer à vous déplacer vers la droite. Vous retournerez bientôt au Grand Escalier, alors ne vous inquiétez pas de faire quoi que ce soit ici pour l'instant.
Château Hooktail, premier étage, partie 2
Il y a un bouton de point d'exclamation rouge qui ouvre la cellule de prison à l'extrême droite de l'écran. Utilisez le pouvoir de maintien de Koops pour le frapper en vous tenant près de la porte de la prison ; vous n'avez que quelques secondes pour entrer une fois les barreaux retirés. Une fois à l’intérieur de cette cellule, sortez par le trou dans le mur à droite. Cette pièce contient un coffre noir, qui vous donnera le pouvoir de vous tourner de côté.
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Pour ouvrir ce coffre, vous devrez continuer vers la droite et entrer dans la salle des pièges à pointes. Le piège à pointes ne se déclenchera que lorsque vous ouvrirez le coffre, alors ne vous inquiétez pas de marcher sur les trous dans le sol. Si vous vérifiez à l'extrême droite de cette pièce, il y a une fissure dans le mur avec laquelle vous ne pouvez pas encore interagir. Ouvrez le coffre pour obtenir la clé noire, puis sortez du labyrinthe de pointes avant la fin du temps imparti.
Les pointes ne vous feront pas de mal, alors revenez rapidement vers la porte à gauche du coffre. Ensuite, ouvrez la poitrine arrière pour obtenir la puissance de rotation latérale. Utilisez-le pour revenir vers la gauche et sortir de la cellule de prison.
Utilisez-le sur la cellule avec le badge à l'intérieur ; c'est le badge sonore de grenouille. Équipez-le immédiatement, car c'est la faiblesse de Hooktail. Ensuite, retournez dans la pièce où se trouvaient les os rose terne et récupérez la clé verte des cellules le long du mur du fond. Maintenant que nous avons la clé verte, nous pouvons prendre l'ascenseur dans le grand escalier du château de Hooktail jusqu'au deuxième étage.
Château Hooktail Étage 2
Il y aura un long balcon avec des pauses au deuxième étage. Utilisez le bouton d'exclamation, soit avec Koops, soit avec le marteau de Mario, pour déchirer le papier dans ces espaces et révéler le sol à traverser. Il y aura une deuxième lacune ; vous ne pouvez atteindre le deuxième bouton qu'avec Koops.
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La troisième section vide n'a pas de bouton, vous devrez donc sauter par la fenêtre derrière vous. Dirigez-vous tout à fait à droite pour obtenir le Star Shard, puis tout à fait à gauche. Revenez dans la fenêtre de l’autre côté de la brèche. Sortez par la porte à gauche. Dans cette pièce, il y a un ascenseur vert pour monter. Montez jusqu'au sommet en utilisant le pouvoir de Koops, puis dirigez-vous vers la gauche.
Lorsque vous vous tenez près de la porte sans serrure, sautez par l’arrière. Cela vous amènera sur le petit rebord avec l’objet de collection. Glissez-vous à travers les barreaux et récupérez le champignon ; c'est l'un des champignons de vie qui fait revivre un personnage mort.
Château Hooktail Étage 3
Remontez jusqu’à la porte déverrouillée et entrez. Cela déclenchera une cinématique avec Mme Mowz. Elle a sorti un badge de l'un des nombreux coffres au trésor, mais elle a laissé tous les autres pour que vous les ouvriez. Vous y obtiendrez un champignon, un sirop de miel et la clé en or de l'autre porte de l'étage 3. N'oubliez pas de récupérer le Star Shine pendant que vous êtes ici également.
Dirigez-vous vers la porte d’or maintenant que vous avez la clé d’or. À l’intérieur, vous trouverez un bloc d’ascenseur que vous pourrez monter. Montez-le jusqu’au sommet, puis marchez vers la gauche jusqu’à trouver un panneau d’avion. Traversez le panneau jusqu’au rebord au fond de la pièce. Prenez-le vers la droite jusqu'à ce que vous trouviez le morceau d'étoile.
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Utilisez le panneau de l'avion pour survoler la porte flottante, puis interagissez avec la porte. Vous vous retrouverez dans un nouveau grand escalier. Si vous descendez les escaliers, vous rencontrerez un ascenseur avec une clé bleue de l’autre côté. Utilisez Koops pour faire descendre l'ascenseur, puis utilisez à nouveau Koops pour récupérer la clé.
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Sautez en haut de l’ascenseur maintenant abaissé, puis récupérez le badge là-bas. Utilisez le tuyau sur le côté droit de l’écran pour remonter instantanément à l’étage supérieur. Maintenant que vous avez la clé bleue, vous pouvez ouvrir la porte de la clé bleue. Cela vous mènera dehors sur le mur du château. Dirigez-vous vers la gauche, puis montez la tour en spirale du château de Hooktail.
Bataille de Hooktail dans le château de Hooktail
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Maintenant que nous avons atteint le sommet, assurez-vous de sauvegarder votre partie et d'utiliser la boîte de cœurs pour recharger votre santé et d'autres choses. Si vous êtes équipé du badge grenouille, Hooktail vous fera beaucoup moins de dégâts. Son attaque sera réduite de cinq à deux. Hooktail jettera du feu, mais ce sera incroyablement facile avec l’insigne de grenouille.
Capture d'écran par astucejeuxps4
Une fois que vous l'aurez abattue et qu'elle sera presque morte, Hooktail vous offrira de l'argent, des trésors et d'autres choses. Refusez-la toujours. C'est un piège à chaque fois. Une fois que vous l’aurez suffisamment rejetée, elle guérira et vous devrez continuer à la combattre. En quelques coups, elle tombera pour de bon.
Pour en savoir plus sur Paper Mario, consultez Qu'est-ce que Paper Mario The Thousand Year Door HD ? Date de sortie, plateformes, remake et plus encore ! sur les astucejeuxps4.
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