Procédure pas à pas du puzzle de la tombe de Wartales Tiltren

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Une grande partie de Wartales vous voit errer dans les terres en participant à des quêtes et à la recherche d’aventure dans un cadre médiéval déchiré par la guerre. Vous constituerez votre équipe et affronterez vos ennemis dans des batailles au tour par tour rappelant la série XCOM. Mais parfois, vous découvrirez un donjon dans lequel plonger et ceux-ci peuvent offrir des défis légèrement différents. L’un des premiers est ce tombeau. Si vous rencontrez des problèmes avec le casse-tête du tombeau de Tiltren, nous sommes là pour vous aider avec cette procédure pas à pas de Wartales.

Comment terminer le puzzle du tombeau de Tiltren

Une fois au fond de la tombe, vous allez tomber sur une porte que vous ne pourrez pas franchir. Pour continuer, vous devrez avoir trouvé trois symboles colorés qui sont disséminés dans différentes pièces de la tombe. Les symboles eux-mêmes seront différents à chaque fois, mais une fois que vous les aurez, vous pourrez résoudre le puzzle et progresser. Vous trouverez les trois emplacements de symboles ci-dessous.

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Comment trouver le puzzle de la tombe de Tiltren dans Wartales

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Si vous cherchez à vous rendre pour la première fois au tombeau de Tiltren, vous le trouverez au sud-ouest de Stromkapp. Suivez la route qui mène au sud-ouest de la ville, puis prenez la première à gauche en direction du sud. Passez devant Old Wilburt’s Fishery et la mine de Pedra Mountain, puis sortez de la route au sud-ouest et entrez dans les bois. La tombe de Tiltren se trouve du côté sud de ces bois.

Ce dont vous aurez besoin pour résoudre le casse-tête du tombeau de Tiltren

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Il y a un PNJ, Serlham, devant l’entrée. Il peut vous vendre des torches dont vous aurez besoin à l’intérieur si vous ne pouvez pas les fabriquer vous-même. Nous suggérons de prendre six torches. Vous aurez besoin d’au moins trois torches pour compléter les parties de mouvement du puzzle de la tombe de Tiltren, plus quelques torches supplémentaires à équiper sur les Rangers (dans leur main de rechange) pour faciliter les batailles à l’intérieur. Notez que votre barre de fatigue a un luxmètre en dessous à l’intérieur de la tombe. S’il s’épuise, vous fuirez vers l’extérieur. Cependant, vous pouvez camper à l’intérieur de la tombe, donc si vous avez les bons matériaux, vous pouvez fabriquer plus de torches selon vos besoins.

Vous aurez la possibilité d’exercer les professions d’érudit et de barde pendant l’exécution, mais celles-ci ne sont requises que pour le contenu facultatif, cela dépend donc de la taille de votre groupe. Vous aurez besoin d’un mineur dans la dernière salle, et ils vous seront également utiles à un autre moment du donjon, mais c’est le seul élément indispensable (vous pouvez passer au métier de mineur avec n’importe lequel de vos compagnons le moment venu si vous n’en avez pas, alors pas de panique). Enfin, avant d’entrer, équipez de torches les compagnons qui ont les mains libres (généralement des Rangers). Un sur trois ou quatre compagnons devrait fonctionner correctement.

Comment trouver le premier symbole de puzzle dans la tombe de Tiltren

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Avancez de la première pièce (il n’y a qu’une seule sortie, à droite) dans une pièce avec trois sorties : gauche, droite et avant. Il y a un coffre au centre de la pièce, mais vous ne pourrez pas l’ouvrir avant de repartir plus tard.

Explorez la pièce à votre droite et faites briller la lumière en haut à gauche de la pièce pour voir un symbole bleu. C’est le premier des trois symboles que vous devrez trouver pour compléter le puzzle de la tombe de Tiltren. Notez-le, car ce sera un symbole différent chaque fois que vous irez au tombeau lors d’une partie.

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Contenu facultatif : Le défi Barde

Il y a aussi une statue dans la salle. Si vous l’inspectez, vous ouvrirez la profession de barde. Si vous désignez l’un de vos compagnons comme barde, il lancera un mini-jeu de style Rock Star. Cela peut donner de belles récompenses, en fonction de vos performances, mais ce n’est pas nécessaire pour terminer le puzzle et vous pouvez revenir plus tard et le terminer à tout moment.

Comment trouver le deuxième symbole de puzzle dans la tombe de Tiltren

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Revenez dans la salle centrale, puis partez à gauche en avançant prudemment (si vous courez, vous devrez faire face à une blessure animale). Faites briller votre lumière au premier plan central de la pièce pour trouver un symbole jaune peint au sol. Encore une fois, notez-le pour plus tard.

Contenu facultatif : Le défi du puzzle coulissant

Vous trouverez un puzzle sur le mur. Lorsque vous l’inspecterez, vous aurez besoin de votre érudit pour compléter le puzzle coulissant. Déplacez les tuiles pour compléter le motif Montagne. La configuration sera différente pour chaque joueur, nous ne pouvons donc pas vous donner de solution. Si vous avez du mal, vous pouvez sortir du puzzle pour trouver un PNJ prêt à le résoudre pour vous, moyennant un prix. Une fois terminé, on vous dira que vous avez découvert la Mountain Rune (c’est pour la recherche, ce n’est pas un objet physique).

Comment trouver le troisième symbole de puzzle dans la tombe de Tiltren

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Revenez dans la pièce centrale, puis avancez sur le dernier chemin. Vous aurez une bataille avec des Creepers et des rats-taupes en grande partie dans l’obscurité, c’est là que les torches équipées sont utiles (vous pouvez également les équiper une fois que la bataille commence, mais uniquement dans l’ordre du tour).

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Si vous n’équipez pas de torches, vos ennemis auront le buff Brutalité (+30% de dégâts infligés) mais lorsqu’ils sont allumés, ils auront à la place le débuff Fragilité (+30% de dégâts subis) rendant les choses beaucoup plus faciles. À la fin de la bataille, vous pourrez faire briller votre lumière dans la pièce pour révéler un symbole rouge sur un rocher, que vous devrez à nouveau noter.

Contenu facultatif : examen de la murale

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Il y a une grande fresque sur le mur. Si vous l’inspectez, faites briller votre lumière dans le coin supérieur droit, il y a une rune qui dépasse. Passez votre souris dessus et un cercle vert apparaîtra. Lorsque le cercle est bouclé, vous aurez recherché la Rune de performance.

Comment terminer le puzzle de la porte verrouillée

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Quittez la salle des peintures murales en traversant le tunnel à votre droite si vous avez un mineur, qui obtiendra de l’XP. Si vous vous faufilez, vous subirez des blessures mais pas de perte de lumière (mais vous aurez de toute façon besoin d’un mineur plus tard). Dans la pièce voisine, il y a un mécanisme de serrure à droite d’une immense porte. Vous aurez besoin de votre érudit pour résoudre l’énigme de la porte. Entrez les symboles colorés que vous avez notés dans le mécanisme de verrouillage pour avancer.

Contenu facultatif : la clé du coffre et plus encore

Fouillez le cadavre au milieu de la pièce pour trouver le moins de torches et une clé grossière (qui ouvre le coffre dans la toute première pièce en sortant). Si vous êtes arrivé jusqu’ici, vous serez maintenant bien pour la lumière pour le reste de la tombe. Il y a une urne à droite de la pièce avec quelques objets supplémentaires, ainsi qu’un coffre verrouillé que vous pouvez crocheter.

La dernière salle du tombeau

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Lorsque vous sortez par la porte que vous avez ouverte, vous ferez face à une autre bataille de Creeper très similaire à la première. Une fois victorieux, vous serez dans une pièce contenant une tombe ornée. Un mineur est nécessaire pour l’ouvrir, après quoi vous pouvez piller le cercueil pour terminer le tombeau de Tiltren. Revenez dans les pièces et le tour est joué.

Vous pouvez entrer à nouveau dans la tombe à tout moment pour terminer tout ce que vous n’avez pas fait la première fois. Le mouvement vous coûtera une lumière par pièce visitée, il n’y aura pas de batailles, mais vous pouvez compléter tout contenu optionnel que vous n’avez pas terminé la première fois.

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