Procédure pas à pas une fois de plus avec Feeling - Persona 5 Tactica

Capture d’écran par astucejeuxps4

Bien que les missions constituent l’essentiel de l’action dans Persona 5 Tactica, ce sont souvent les quêtes qui offrent les défis les plus difficiles ainsi que les meilleures récompenses. Si vous rencontrez des difficultés avec la quête Once More, With Feeling, lisez la suite pour voir comment je l’ai terminée.

Comme pour la plupart des quêtes de Persona 5 Tactica, la quête 4 tourne autour du timing et de l’utilisation des bons héros au bon moment. Si vous rassemblez tout cela correctement, vous serez surpris de voir à quel point votre équipe parvient à éliminer les gardes.

Quest 4 Encore une fois avec Feeling Quest Guide – Persona 5 Tactica

Cette quête deviendra disponible juste après avoir sauvé Yusuke et Makoto, et vous devez les utiliser tous les deux dans cette quête, donc leurs compétences ne vous seront peut-être pas familières. Cependant, ne vous inquiétez pas trop à ce sujet. Si vous pouvez améliorer leurs armes, alors tant mieux, mais ne vous inquiétez pas trop pour leurs Personas. Vous utiliserez leurs attaques au corps à corps et au pistolet, ainsi que leurs compétences de base en Persona, vous n’aurez donc pas besoin de leur donner quoi que ce soit d’extraordinaire.

Installation

Dans cette quête, vous devez vaincre six gardes en un seul tour. Il n’y a pas d’ajouts ou d’autres surprises. Je ne pense pas que le troisième membre de l’équipe que vous décidez d’emmener avec vous ait de l’importance, à condition qu’il dispose d’une compétence d’attaque Persona qui déplace une cible hors d’un espace. J’ai choisi d’utiliser Haru, avec ses compétences Psi.

Dans l’ensemble, vous devez garder les trois membres de l’équipe en jeu pour réaliser une grande triple menace en les gardant tous actifs avec des actions One More Move, avant de pouvoir achever quelques retardataires avec des attaques standard. Le timing et le positionnement sont cruciaux pour le succès.

Mouvement 1 – Haru contre le garde sur la tour avant gauche

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Vous remarquerez que Haru (ou celui que vous choisissez d’utiliser) est coincé dans une petite zone de sacs de sable à l’avant du champ de bataille. Cependant, ils peuvent se déplacer vers le haut et vers la gauche pour cibler le garde sur la tour avant gauche avec leur Persona. J’ai utilisé sa compétence Psi, qui éloigne le garde du Jump Pad. Comme la garde n’a aucune protection, elle gagne également une action supplémentaire. Cependant, passez à Yudsuke pour le moment et gardez sa poudre explosive au sec.

Mouvement 2 – L’attaque au corps à corps de Yusuke

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Demandez à Yusuke de se précipiter sur la tour avant gauche, puis vers la tour arrière gauche en utilisant le Jump Pad désormais gratuit. Placez-le derrière le garde ici et utilisez une attaque au corps à corps pour le faire tomber et sur le garde près du canon en dessous. Yusuke gagnera également One More Action à ce stade, mais ne l’utilisez pas encore car vous en aurez besoin plus tard.

Mouvement 3 – Makoto contre le garde dans la tour arrière droite

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Déplacez Makoto vers le haut sur la tour avant droite et placez-vous à portée du garde sur la tour arrière droite. Utilisez sa compétence de personnage Frei sur le garde de la tour arrière droite, libérant ainsi le Jump Pad. Cela place également les gardes dans de nouvelles positions tout en donnant à Makoto un mouvement de plus, ainsi qu’en donnant à l’équipe une triple menace.

Mouvement 4 – Haru utilise la triple menace

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Déplacez votre équipe vers les positions que vous voyez ci-dessus, qui devraient cibler quatre des gardes. Il est vraiment important que vous utilisiez Haru pour exécuter la triple menace, en éliminant les quatre et en mettant fin à l’implication de Haru dans la bataille. Il est beaucoup plus facile pour les deux autres de terminer la quête à partir d’ici, car ils disposent de superbes points de vue sur les tours.

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Mouvement 5 – Yusuke garde un mouvement de plus

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Déplacez Yusuke en position pour tirer avec son arme sur le garde debout entre les deux tours sur le côté gauche du champ de bataille. Cela ne vaincra pas la Garde d’un seul coup car elle n’est pas blessée jusqu’à présent. Cependant, étant donné que le garde n’est pas protégé, le coup maintiendra le statut One More Move de Yusuke, lui donnant une autre action.

Mouvement 6 – Yusuke termine la cinquième garde

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Ciblant toujours le même garde, utilisez Yusuke pour les achever. Peu importe la façon dont vous le faites, du moment que le garde est vaincu d’un seul coup. J’ai utilisé Gun pour rester simple, mais n’hésitez pas à être plus flamboyant. Vous avez presque fini. Tant que vous réussissez, c’est également l’implication de Yusuke dans la quête terminée.

Coup 7 – Makoto a terminé le travail

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Il ne devrait plus vous rester plus qu’un seul garde, allongé sur le sol de la tour avant gauche. Déplacez Makoto à portée en vous précipitant vers la tour avant droite, puis utilisez son pistolet pour éliminer le dernier garde. Félicitations, vous avez terminé la quête Once More, with Feeling ! Une fois la quête terminée, Yusuke et Makoto gagneront 20 GP.

C’est fantastique à obtenir maintenant, car vous pouvez immédiatement les utiliser pour de grandes améliorations de compétences. J’aime bien Makoto en tant que guérisseur, mais il est également très tentant de maximiser cette impressionnante ligne de compétences Vortex et d’augmenter Soul Repose pour aider à couvrir les coûts élevés de SP. Avec Yusuke, c’est Freeze jusqu’au bout pour moi.

Nous avons ce qu’il vous faut pour Persona 5 Tactica ici sur astucejeuxps4 ! Pourquoi ne pas également consulter Tous les personnages de Persona 5 Tactica, classés ici ?