Project Zomboid Zombie Spawning: Comment ajuster les spawns

Les apparitions de zombies de Project Zomboid et plus encore peuvent être ajustées avec des paramètres de bac à sable personnalisables. Cela permet aux joueurs d’adapter le jeu à leur propre style de jeu pour optimiser leurs expériences individuelles. Dans ce guide, nous allons décomposer tous les paramètres de bac à sable disponibles dans Project Zomboid.

Comment ajuster les spawns de zombies dans Project Zomboid

Dans le menu principal, cliquez sur Solo, puis sous Style de jeu, sélectionnez Bac à sable personnalisé pour être amené à la page des paramètres.

Vous allez trouver 11 pages d’options, bien que seules la première et la dernière concernent les apparitions de zombies. Vous pouvez vous sentir libre d’explorer les neuf autres pages et de jouer avec la rareté du butin, la rareté du gaz, l’avancement dans le temps, etc.

Paramètres de la population du projet Zomboid

La première page d’options, Population, n’a que deux listes déroulantes : Zombie Count et Zombie Distribution. Ces deux réglages sont assez intuitifs.

Zombie Count définira le nombre de zombies que vous avez dans votre jeu. Par défaut, il est réglé sur Normal, mais vous pouvez l’augmenter ou le diminuer à votre guise, allant de Insensé à Aucun.

Zombie Distribution a deux options : Urban Focused et Uniform. Urban Focused est l’option par défaut, ce qui signifie simplement que vous verrez plus de zombies dans les zones urbaines, comme on peut s’y attendre dans une apocalypse. Si vous passez à Uniforme, les zombies seront répartis uniformément dans le monde.

Options avancées de zombies de Project Zomboid

La dernière page de paramètres, Advanced Zombie Options, est l’endroit où la vraie magie se produit. Il y a 13 options sur cette page, et c’est là que la plupart des confusions ont tendance à survenir pour les joueurs de Project Zomboid. Nous allons les décomposer ici.

  • Multiplicateur de population – Cette option est liée à l’option Zombie Count de la page Population, mais peut être ajustée manuellement à des valeurs plus spécifiques ici. Plus le nombre est élevé, plus vous verrez apparaître de zombies. Les valeurs vont de 0 (Aucun) à 4 (Insane), et vous pouvez utiliser des décimales si vous le souhaitez. Ce multiplicateur fonctionne conjointement avec les deux paramètres suivants, Population Start Multiplier et Population Peak Multiplier.
  • Population Start Multiplier – C’est ainsi que vous définissez le nombre de zombies avec lesquels vous souhaitez commencer en début de partie. Tout comme le paramètre précédent, plus le nombre est élevé, plus il y aura de zombies qui apparaîtront. Quel que soit le nombre que vous choisissez (jusqu’à 4), ce nombre sera multiplié par le multiplicateur de population pour définir le taux d’apparition réel.
    • Par exemple, si votre multiplicateur de population est de 2,0 et que votre multiplicateur de début de population est de 0,1, vous commencerez avec un multiplicateur de frai de 0,2.
  • Multiplicateur de pic de population – Le multiplicateur d’apparition augmente de la limite inférieure (le multiplicateur de départ) à la limite supérieure (multiplicateur de pic, jusqu’à 4) au cours de la partie. Cette valeur est ce que vous voulez que votre multiplicateur d’apparition en fin de partie soit, à nouveau multiplié par votre multiplicateur de population.
  • Jour de pic de population – Il s’agit du nombre de jours nécessaires pour que le multiplicateur d’apparition augmente de manière linéaire du multiplicateur de début au multiplicateur de pic. Par défaut, il est défini sur 28 jours, mais vous pouvez le réduire ou l’augmenter entre un et 365 jours.
  • Heures de réapparition – Les heures de réapparition sont le nombre d’heures qui doivent s’écouler avant que les zombies puissent réapparaître dans un morceau vu. Si vous réglez ce paramètre sur zéro, la réapparition est désactivée, ce qui signifie que vous pourrez nettoyer une zone sans avoir à vous soucier des zombies qui y réapparaissent, bien qu’il soit toujours possible qu’ils s’y promènent.
    • Par défaut, celui-ci est fixé à trois jours (72 heures), mais il peut être augmenté jusqu’à un an (8760 heures). Les zombies réapparaîtront dans la même cellule dans laquelle ils sont morts, mais apparaîtront généralement à la périphérie de celle-ci.
  • Respawn Unseen Hours – Ceci est similaire à la dernière option et a le même maximum et minimum, bien que cela s’applique aux réapparitions uniquement dans des morceaux invisibles. Disons que vous réglez cela sur 72 heures. Cela signifie que vous devrez quitter une zone pendant 72 heures avant que les zombies puissent commencer à y réapparaître.
    • Cette valeur remplacera toujours la valeur des heures de réapparition pour les morceaux invisibles. Par défaut, il est réglé sur 16 heures.
  • Multiplicateur de réapparition – Ceci est lié aux valeurs des heures de réapparition et des heures de réapparition invisibles, et représente la fraction du nombre total de zombies qui peuvent réapparaître par nombre d’heures défini. Si vous le réglez au maximum, 1,0, tous les zombies réapparaîtront toutes les heures de réapparition. S’il est défini sur 0,1, il faudra dix cycles d’heures de réapparition pour qu’ils réapparaissent tous.

Il existe d’autres paramètres dans la page Advanced Zombie Settings qui peuvent être modifiés, permettant de modifier la taille des hordes qui se forment, les distances de séparation des groupes, la distance qu’ils parcourent et peuvent entendre, entre autres, bien qu’aucun de ceux-ci ne concerne Project Zomboid comportement de ponte.

J’espère que cela a répondu à toutes vos questions sur l’ajustement des apparitions de zombies dans Project Zomboid, et maintenant vous pouvez ajuster vos paramètres de bac à sable pour s’adapter à votre style de jeu. Si vous en avez assez de nettoyer le sang autour de votre maison et que vous voulez moins de zombies, alors allez-y et faites ces changements. Mais si c’est votre truc, devenez fou et augmentez la difficulté.

Si vous souhaitez en savoir plus sur Project Zomboid, pensez à consulter nos guides Project Zomboid !