Que se passe-t-il lorsque le minuteur s'épuise dans la DMZ ?

Donc, vous êtes votre équipe et vous l’allumez dans la DMZ, en faisant tout le contenu merveilleux que le mode a à offrir, lorsque vous voyez la minuterie à gauche de l’écran commencer à cingler en rouge et blanc, encore et encore. Bientôt, il ne reste plus que cinq minutes, et l’annonceur suggère que vous vous rendiez à l’extraction avant qu’il ne soit trop tard. Alors vous et vos amis faites exactement cela : dirigez-vous vers l’extraction et repartez avec un butin abondant. Mais, vous êtes-vous demandé ce qui se passe après la fin de cette minuterie ? Si c’est le cas, vous êtes au bon endroit, car nous avons bravé la DMZ après que cette minuterie inquiétante ait atteint zéro, et nous avons vécu pour raconter l’histoire, à peine. Voici tout ce que nous savons sur la DMZ, post-zéro.

Que se passe-t-il lorsque la minuterie atteint zéro dans la DMZ ?

Vous faites penser que le jeu se termine lorsque le chronomètre atteint zéro, mais ce n’est pas tout à fait vrai. Vous voyez, après zéro, la DMZ se transforme en une course à la survie, plutôt qu’en un pilleur occasionnel avec un côté PvP. La première chose à noter est que la minuterie se réinitialise à environ 8-10 minutes. Pendant ce temps, le rayonnement commence à s’étendre, engloutissant lentement la carte dans des doses mortelles de toxine. Ne vous inquiétez pas cependant. Cette toxine est la même que celle que vous rencontreriez normalement en entrant dans une zone de rayonnement. Un masque à gaz le contrera pendant un certain temps.

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Ce qui est plus préoccupant, cependant, c’est la façon dont ce rayonnement interagit avec les points d’extraction. Ce n’est pas manuel pour DMZ, mais si le rayonnement de diffusion atteint un point d’extraction sur la carte, il désactive entièrement le point d’extraction. Si vous n’avez pas encore appelé l’extrait lorsque les radiations frappent, alors vous êtes dans un monde de souffrance. Au lieu de cela, vous devrez faire courir le rayonnement à propagation rapide vers le prochain point d’extraction avant qu’il ne puisse l’atteindre. Finalement, le rayonnement couvrira toute la carte et toutes les extractions seront désactivées, vous assurant la mort dans le processus. Des trucs effrayants.

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