Que signifie Ward dans Magic The Gathering ?

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Jouer une créature puissante dans le jeu de cartes Magic: The Gathering peut être risqué, car l’adversaire peut avoir un sort de suppression dans sa main. Même si cela coûte une tonne de mana pour lancer votre créature bien-aimée, elle est toujours vulnérable à la destruction. Si vous cherchez à protéger vos précieuses créatures d’une carte Cut Down ou Hero’s Downfall bon marché, essayez d’ajouter plus de créatures avec le mot-clé Ward dans votre deck. Voici une explication du mot-clé Ward dans Magic the Gathering.

Comment fonctionne Ward dans Magic The Gathering ?

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Si un adversaire cible une carte Warded avec un sort ou une capacité, il doit payer le coût Ward, ou son attaque sera immédiatement contrecarrée. À côté du mot-clé Ward sur une carte, il y a un nombre. Ce nombre est le coût de Ward, et il peut être payé avec n’importe quel type de mana. Par exemple, si vous aviez la garde d’honneur Tomakul sur le champ de bataille et qu’un adversaire a essayé de lancer Abattre, il doit payer deux manas en plus du coût du sort. S’ils refusent, leur sort s’éteint et va dans leur cimetière.

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Certaines créatures, comme l’chanteur-forgeron nain, n’exigent pas de mana pour leur coût de balise. Au lieu de cela, ils exigent deux vies. Le mot-clé Ward force votre adversaire à déterminer si vous attaquer vaut le mana. Il est particulièrement efficace dans les jeux Commander, car il protège vos créatures lorsque ce n’est pas votre tour. Bien que les coûts de Ward dépassent rarement deux ou trois manas, ils gênent toujours votre adversaire et protègent vos créatures des sorts de suppression bon marché.

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