Que sont la pitié et la pitié douce dans Genshin Impact ?

Les systèmes Pity et Soft Pity de Genshin Impact sont des systèmes mis en place pour garantir des tirages de plus grande rareté, même pour les joueurs les plus malchanceux.

La pitié est fondamentalement une limite absolue pour souhaiter qu’absolument, 100% garantisse une unité ou une arme cinq étoiles après un certain nombre de tirages sur un type individuel de bannière.

  • Pour les bannières de personnages, c’est à 90 souhaits.
  • Sur les bannières d’armes, c’est à 80 vœux.

Il y a aussi un Dommage pour les quatre étoiles. Vous avez la garantie d’avoir au moins une arme ou un personnage quatre étoiles tous les dix lancers.

Pour les bannières d’événement de personnage (par exemple, celles qui ont été pour Childe, Venti, Eula ou Hu Tao), le joueur est assuré d’obtenir le personnage cinq étoiles présenté sur la bannière tous les deux cinq étoiles. Cela signifie que si le joueur tire une arme cinq étoiles ou un personnage cinq étoiles autre que le personnage cinq étoiles limité par l’événement, alors le prochain cinq étoiles que le joueur tire sur une bannière d’événement est garanti d’être le personnage cinq étoiles figurant sur cette bannière, quoi qu’il arrive.

Remarquez, spécifiquement worde comme « une bannière d’événement. » Même si vous deviez tirer un Qiqi sur une bannière et manquer le caractère limité par événement de cette bannière, vous serez toujours assuré d’obtenir le caractère limité par événement sur la bannière de personnage d’événement suivante.

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Pour les bannières d’événement d’armes, cependant, l’histoire est différente. Le système de pitié est fixé à 80 au lieu de 90. Mais les subtilités s’arrêtent là. Sur les bannières d’armes, vous n’êtes garanti que l’arme d’événement que vous spécifiez (sur les deux qui figurent sur chaque bannière d’arme) sur la troisième traction cinq étoiles, par opposition à la seconde. Et, contrairement aux bannières de personnage, cette garantie est effacée une fois la bannière d’arme réinitialisée.

Qu’est-ce que la pitié douce ?

Soft Pity est un système totalement ignoré par le jeu lui-même. Mais la pitié douce est quelque chose que de nombreux joueurs de Genshin ont développé au fil du temps. Une fois que vous avez atteint un certain nombre de lancers sans cinq étoiles, le pourcentage de chances que vous tiriez un cinq étoiles commence à augmenter de façon exponentielle jusqu’à ce qu’il plafonne à 100 % à 90 (80 sur les bannières d’armes).

Pour les bannières de personnages, Soft Pity commence à 74 souhaits. La Douce pitié pour les bannières d’armes commence à 64.

Bien sûr, tout cela est juste pour des tirages garantis. Il est toujours possible d’obtenir des cinq étoiles, limitées à l’événement ou non, sans pitié ou pitié molle. Très rare, oui, mais toujours possible.

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