Que sont les exploits de classe dans Tiny Tina's Wonderlands ?

Image via le logiciel Gearbox

Tiny Tina’s Wonderlands a un total de six classes parmi lesquelles choisir, qui sont toutes préchargées avec deux compétences d’action, un arbre de compétences que vous pouvez explorer en passant au niveau supérieur et un exploit de classe, qui est une capacité passive prédéterminée qui boulons à votre classe choisie.

Une fois que vous aurez franchi une certaine étape dans le jeu, vous aurez la possibilité d’accéder à Multi-Class, ce qui signifie que vous pourrez ajouter une autre classe et ses compétences à la vôtre. En bref, cela signifie que vous pouvez créer un hybride de, disons, un Graveborn et peut-être un Spore Warden. Cela vous donnera deux arbres de compétences à maîtriser, quatre compétences d’attaque avec lesquelles jouer et deux exploits de classe à utiliser.

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Vous pouvez activer un exploit de classe en exécutant une commande spécifique pendant la partie. Par exemple, le Brr-Zerker a le don de classe connu sous le nom de Rage of the Ancients, qui est activé chaque fois qu’une compétence d’action est utilisée. Une fois activé, le Brr-Zerker devient enragé, ce qui augmente les dégâts de givre pendant une courte période. La même règle s’applique aux cinq autres classes de Tiny Tina’s Wonderlands.

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