Quel est le pâle dans Disco Elysium ?

Lorsque la majorité de votre isola est entourée d’un phénomène qui avale toute la matière, cela peut être alarmant. Le monde de Disco Elysium subit ce même problème : une substance envahissante qui décompose tous les fondements du monde connu, y compris le langage, les nombres et le son. La pire nouvelle pour les citoyens de cette isola est que cette substance, connue sous le nom de pâle, est en expansion. Voici ce que nous savons du pâle dans Disco Elysium.

Le pâle dans Disco Elysium, expliqué

C’est quoi le pâle ?

Image via ZA/UM

Le pâle, tel que décrit par Joyce Messier dans le jeu, est « l’ennemi de la matière et de la vie ». C’est « achromatique, inodore, sans relief… » « l’état de transition de l’être vers le néant ». Le pâle ne peut être vu, entendu ou mesuré. C’est une singularité qui avale tout, du son à la terre en passant par les concepts. Actuellement, il occupe 72% de la surface mondiale, bien que ce nombre ne cesse de croître.

Les habitants de Revachol se réfèrent au pâle comme « le tissu séparant les isolas ». C’est la force qui rend difficile les déplacements sur de longues distances, en raison des effets néfastes du pâle. La seule façon de traverser ce « tissu séparatif » est par avion, en utilisant un compresseur de latitude pâle. Cette machine comprime l’espace entre un lieu et un autre, forçant le pâle à se dessiner et réduisant l’exposition des voyageurs au phénomène.

La pâleur est-elle nocive ?

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Lorsque les humains sont exposés au pâle, ils subissent plusieurs effets secondaires étranges. Alors qu’une exposition à court terme entraîne des maux de tête ou un léger inconfort, une exposition à long terme peut être mortelle. Presque toutes les équipes de scouts chargées d’enquêter sur le pâle ont soit disparu, soit perdu la tête. Un exemple de cette perte de santé mentale est illustré par le personnage Paledriver, dont l’occupation est de naviguer à travers le pâle.

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Lorsque Harry et Kim tentent de parler à cette femme, elle est apathique et non verbale. Elle semble être prise dans un rêve éveillé, transpercée dans une toute autre réalité. Bien qu’elle parvienne à articuler quelques mots, elle revient toujours à cet état dissocié.

Il existe plusieurs théories sur les raisons pour lesquelles le pâle est si désorientant pour les personnes exposées. Certaines personnes affirment que le pâle provoque une privation sensorielle intense, en raison de son absorption de matière. D’autres affirment que pâle « se compose en quelque sorte d’informations passées, c’est dégradant. C’est du passé raréfié, pas de la matière raréfiée ». Selon cette théorie, les individus exposés revivraient le passé, et pas toujours le leur.

Le personnage de Soona explique ce phénomène, affirmant que « vous pouvez entendre des extraits de la conversation de quelqu’un d’autre, ou la voix de votre ancien amant, ou l’écho d’un événement qui a eu lieu il y a 100 ans ». Cet écrasement écrasant d’informations est désorientant, laissant les victimes perdues dans leur propre esprit, se demandant ce qui est réel. Joyce Messier décrit magnifiquement les effets en disant que « l’esprit humain devient sur-irradié par le passé ».

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Harry et Kim ressentent les effets de la pâleur de première main, via un compresseur de latitude pâle. Dans l’une des quêtes de la version Final Cut, vous endurez la douleur d’un appareil de torture construit par Ruby, The Instigator. Alors que la machine provoque des douleurs physiques dues au bruit, les types de sons émis par le compresseur sont fascinants. La compétence Perception décrit l’expérience comme « un millier de stations de radio projetées dans votre tête en même temps ».

Ces « stations de radio » incluent des extraits de chansons, des mots dans d’autres langues, des numéros incessants et des sifflements. Leur exposition n’a duré qu’une minute ou deux, il est donc compréhensible qu’une exposition au fil des ans puisse voler la santé mentale d’une personne.

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Comment étudiez-vous le pâle?

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L’étude de la pâle est collectivement connue sous le nom d' »Entroponétique ». Lorsqu’on lui a demandé comment les gens mesurent un phénomène sans matière, Soona répond: « Vous le mesurez par son environnement – par ce qui existe. » Ce processus est similaire à la façon dont les scientifiques étudient les trous noirs. Puisqu’il n’y a pas de lumière dans un trou noir, ils étudient les disques d’accrétion, qui sont le gaz et la matière qui entourent le trou noir, attendant d’être aspirés.

Le pâle est de plus en plus difficile à étudier en raison de sa tendance à avaler de la matière. Comme le décrit Joyce Messier, « Plus vous voyagez dans le pâle, plus le degré de suspension est raide. Jusque dans les calculs mathématiques, les chiffres cessent de fonctionner. Personne n’a encore franchi la barrière des nombres. C’est peut-être impossible. » Les calculs sont vains quand on est entouré de pâles condensés. Ainsi, les scientifiques doivent étudier le pâle à distance afin d’éviter cet effondrement de la logique mathématique.

Afin de rencontrer directement les pâles, les voyageurs interisolés doivent adopter un régime psychologique qui les aide à rester sains d’esprit. Bien que ce régime ait été développé pour la première fois par l’amiral qui a initialement découvert l’isola où se déroule Disco Elysium, l’entraînement mental s’est rapidement étendu aux voyageurs civils. Pour éviter une exposition intensive au pâle, il existe encore des lois limitant le transit civil du pâle à six jours par an. Cependant, ceux qui ont un entraînement mental intensif et qui ont été admis dans une « classe affaires entroponétique » sont autorisés à passer vingt-deux jours de transit pâle annuel.

Comment le pâle peut-il être transmis ?

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Le pâle est principalement transmis par des compresseurs de latitude pâle, qui, malgré leur utilisation potentielle comme dispositif de torture, sont généralement utilisés pour faciliter le transit pâle. Ces compresseurs émettent des chaînes de chiffres sur des bouées à travers la région pâle, le tout via une fréquence radio. Cela force la dimension sur un état de non-dimension, « croquant » la distance entre deux points. Cela accélère le voyage des avions, bien que le voyage soit encore loin d’être instantané.

Ces bouées émettrices sont tenues par des ouvriers attitrés, qui travaillent seuls dans la pâleur. Ces travailleurs sont connus pour perdre la raison après seulement quelques années d’exposition. Semblable au Paledriver, on peut en déduire que les travailleurs deviennent distants et dissociés de la réalité présente, consumés par la sur-radiation du passé.

Selon un morceau d’art conceptuel de Disco Elysium, vu au-dessus de la tête, il semble que les paleworkers portent des combinaisons spécialisées pour réduire l’exposition. Parallèlement à la protection mentale contre le pâle, la protection physique ne semble pas hors du domaine du possible. Même ainsi, il n’y a pas eu de lignes dans le jeu qui font allusion à la construction de ces combinaisons.

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Y a-t-il d’autres utilisations pour le pâle?

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Outre la réduction des temps de trajet, il existe un livre intitulé Medicinal Purposes of the Pale qui prétend que le pale peut être utilisé comme traitement médical. Ce livre décrit comment guérir diverses maladies et affections grâce à l’utilisation du pâle, mais il semble sans fondement. Du côté immoral des choses, un compresseur de latitude pâle peut être utilisé comme dispositif de torture, bien que ce ne soit pas l’intention de son créateur.

Quelqu’un a-t-il vu le pâle?

Cela peut passer inaperçu au début, mais l’écran titre de Disco Elysium dépeint le pâle empiétant sur Revachol. Les vagues tourbillonnantes, presque comme de l’encre, au-dessus de la ville signifient la pâleur et sa croissance rapide. Bien que les personnages du jeu n’aient jamais vu la pâleur, les joueurs en ont été témoins depuis le début. Dans le coin supérieur droit, vous pouvez voir un avion entrant dans l’isola, ayant vraisemblablement traversé la pale interisolaire.

Avec le compresseur de latitude pâle malveillant de Ruby et les couleurs discordantes utilisées pour démontrer la douleur du personnage, ces deux instances sont les seules représentations visuelles de la pâleur.

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