Quelles sont les faiblesses, les résistances et les baisses de Zinogre |  Montée du chasseur de monstres

Capture d’écran par Pro Game Guides

Monster Hunter Rise a un éventail d’ennemis uniques que les joueurs peuvent défier au combat. Ces bêtes géantes arborent chacune leurs attaques, capacités et défauts spéciaux. Le Fanged Wyvern, Zinogre est également une rencontre unique. Cette bête électrique choque tous ceux qui s’y opposent, bondissant sur ceux qui ne sont pas préparés au combat. Assurez-vous de ne pas finir comme une collation en combattant cette bête en apprenant comment elle fonctionne. Vous trouverez chacune des faiblesses, des résistances et des taux de chute de Zinogre.

Toutes les faiblesses de Zinogre

Faiblesse élémentaire de Zinogre

La principale faiblesse de Zinorgre est la glace, alors assurez-vous d’apporter une arme givrée si vous en avez une dans votre catalogue d’équipement. Si vous n’avez pas d’arme de glace, apportez plutôt des armes à eau, car il s’agit d’une deuxième option viable, bien que nettement plus faible que la glace. Les armes à feu sont une troisième arme efficace, bien que moins efficace que l’eau. Les armes de dragon devraient être votre dernier recours, car elles n’infligent pas beaucoup de dégâts élémentaires à Zinogre. Évitez d’utiliser des armes de tonnerre sur Zinogre.

Si vous avez apporté des armes élémentaires de glace, d’eau ou de feu pour votre combat avec Zinogre, assurez-vous de concentrer vos attaques sur son dos et sa queue pour le plus de dégâts. Les armes de dragon infligent les mêmes dégâts, peu importe où elles frappent Zinogre.

Dégâts de localisation Feu L’eau tonnerre Glace Dragon
Diriger dix dix 0 15 5
Torse 5 5 0 5 5
Hanche 5 5 0 dix 5
Patte antérieure 5 5 0 dix 5
Retour dix 20 0 25 5
Patte postérieure 5 5 0 dix 5
Queue 5 5 0 5 5
Pointe de queue dix 15 0 20 5

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Faiblesse de l’emplacement de Zinogre

Si vous ne portez pas d’arme élémentaire, vous voulez attaquer les endroits où vous infligez des dégâts supplémentaires. Ces emplacements sur un monstre se différencient en fonction du type d’arme que vous utilisez : coupe, impact ou tir.

Dégâts de localisation Dégâts de coupe Dégâts d’impact Dégâts de tir
Diriger 65 65 70
Torse 25 25 30
Hanche 44 44 30
Patte antérieure 25 30 30
Retour 45 40 35
Patte postérieure 45 45 35
Queue 30 25 25
Pointe de queue 21 19 dix
  • Si vous utilisez une arme tranchante, concentrez-vous sur la tête ou le dos, les pattes arrière.
  • Si vous utilisez une arme contondante, concentrez-vous sur la tête.
  • Si vous utilisez une arme à arc/de tir, concentrez-vous sur le tir à la tête.

Résistances et maux de Zinogre

Zinogre n’est pas exceptionnellement faible face aux maux, mais Blast et Iceblight infligent des dégâts importants à cette Wyvern Fanged. N’utilisez pas la maladie de paralysie sur Zinogre. L’immunité de Zinogre rend cette maladie inefficace. Poison, Stun, Sleep, Exhaust, Fireblight, Waterblight et Thunderblight finiront par faire des ravages, mais sont nettement plus faibles que Blast et Iceblight.

Taux de chute de Zinogre – Découpe, capture et rupture

En fonction de votre quête, vous pouvez obtenir différentes récompenses pour forger des armures et des armes, mais chacune a un pourcentage de taux de chute, en fin de compte RNG. C’est de la pure chance ce que vous recevez.

  • Il existe plusieurs façons d’obtenir des objets
    • Vous pouvez tailler trois fois une fois que le monstre est mort.
    • Vous pouvez capturer le monstre au lieu de le tuer.
      • Ou sculpter l’appendice cassé dudit monstre.
    • De piller les gouttes du monstre
    • Après avoir réussi votre quête

La plupart des monstres ont des parties cassables, et Zinogre n’est pas différent. La tête, la patte avant, le torse et la queue de Zinogre peuvent tous être brisés avec suffisamment de force. Si vous cassez ces pièces pendant la chasse, vous gagnerez des récompenses supplémentaires après avoir terminé la quête.

Les tableaux ci-dessous indiquent le pourcentage et les taux de chute de chaque matériau de rang Zinogre, bas et haut.

Rang inférieur

Récompenses cibles Récompenses de capture
Objet et pourcentage de chance Objet et pourcentage de chance
Fourrure de choc Zinogre 31%
Carapace Zinogre 21%
Choc Zinogre 21%
Fulgurbug 17%
Queue de Zinogre 8%
Plaque Zinogre 1%
Fourrure de choc Zinogre 29%
Choc Zinogre 25%
Corne de Zinogre 16%
Carapace Zinogre 15%
Queue de Zinogre 12%
Plaque Zinogre 3%
Sculpture
Objet et pourcentage de chance
Fourrure de choc Zinogre 31%
Carapace Zinogre 21%
Choc Zinogre 21%
Fulgurbug 17%
Queue de Zinogre 8%
Plaque Zinogre 1%
Gouttes de pièces cassées
Objet et pourcentage de chance
Corne de Zinogre 97% (les deux cornes)
Zinogre Shocker 70% (Dos), 10% (Patte avant)
Griffe Zinogre 70% (Patte avant x1), 20% (Patte avant x2)
Zinogre Shockfur 30% (dos)
Zinogre Plate 3% (Les deux cornes)
Gouttes blanches
Objet et pourcentage de chance
Carapace Zinogre 50%
Larme de wyverne 50%
Fourrure de choc de Zinogre 40 %
Fulgurbug 20%
Griffe Zinogre 10%
Plaque Zinogre 1%

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Haut rang

Récompenses cibles Récompenses de capture
Objet et pourcentage de chance Objet et pourcentage de chance
Zinogre Electrofourrure 33%
Électrochoc Zinogre + 23 %
Zinogre Carapace 21%
Fulgurbug 12% (x3)
Plaque Zinogre 5%
Queue de Zinogre 4%
Zinogre Electrofourrure 29%
Choc Zinogre + 25%
Corne de Zinogre + 16 %
Zinogre Carapace 15% (x2)
Queue de Zinogre 7%
Plaque Zinogre 5%
Sculpture
Objet et pourcentage de chance
Queue Zinogre 80% (Queue)
Carapace Zinogre 33% (Corps), 10% (Queue)
Zinogre Electrofur 24% (Corps)
Griffe Zinogre + 22% (Corps)
Zinogre Shocker + 17% (Corps)
Zinogre Plate 3% (Corps), 7% (Queue)
Jaspe Zinogre 3% (Queue), 1% (Corps)
Gouttes de pièces cassées
Objet et pourcentage de chance
Zinogre Electrofourrure 29%
Électrochoc Zinogre + 25 %
Corne de Zinogre + 16 %
Zinogre Carapace 15% (x2)
Queue de Zinogre 7%
Plaque Zinogre 5%
Gouttes blanches
Objet et pourcentage de chance
Zinogre Electrofur 40%
Grande larme de wyverne 35%
Zinogre Carapace 31%
Fulgurbug 15%
Larme de wyverne 15%
Griffe Zinogre + 10%
Assiette Zinogre 3%
Jaspe Zinogre 1%

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