Quels sont les paramètres officiels de compétition dans Halo Infinite

Halo Infinite se prépare à être la meilleure expérience multijoueur Halo et le développeur 343 a construit cette expérience en pensant à Halo. Ils voulaient rester fidèles au cœur de la série Halo et défendre les piliers pour lesquels cette série légendaire est connue. 343 ont publié une vidéo dans laquelle le Lead Multiplayer Designer, Andrew Witts, l’ancien pro Halo et membre de l’équipe 343 Competitive Insights, Sal « El Town » Mohanan, et l’animateur Andy « Bravo » Dudynsky décomposent le Competitive Halo Infinite.

Les paramètres compétitifs de Halo Infinite sont le fusil de combat avec des grenades à fragmentation et aucune arme secondaire. Les joueurs n’auront pas de trackers de mouvement et il n’y a pas de marqueurs de coup pour les grenades. Les cartes ont des spawns organisés statiques et les joueurs devront récupérer et garder le contrôle de la carte s’ils veulent gagner.

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Les forteresses font un retour de Halo 5. Ce mode a trois points de contrôle et les joueurs doivent avoir le contrôle de deux points avant de pouvoir marquer des points. Si l’équipe adverse prend un point, cela empêche l’autre équipe de marquer. Ce mode de jeu et ces paramètres encouragent les joueurs à communiquer et à être conscients de leur environnement.

L’après-match Carnage Report aura des statistiques PGCR et comprend à la fois les anciennes statistiques des précédents jeux Halo ainsi que les nouvelles telles que Damage Taken. Ces trackers de statistiques racontent l’histoire du match et peuvent montrer les points forts des joueurs et où ils peuvent s’améliorer.

Pour plus d’informations sur Halo, consultez Comment pré-commander Halo Infinite Xbox Series X et Qu’est-ce que le mode Académie dans Halo Infinite ? sur les guides de jeu Pro.