Qu'est-ce que Slugging dans Dead by Daylight ?

Capture d’écran via Behaviour Interactive

Comme de nombreux jeux de service en direct, la méta de Dead by Daylight change et évolue constamment. Parfois, cela se produit trop rapidement et d’autres fois, on a l’impression que la communauté supplie le développeur de changer. Mais lorsque ces changements se produisent, quelque chose de nouveau est parfois créé par nécessité ou en devenant une relique d’un système aujourd’hui disparu.

Le slugging, c’est quand un tueur laisse un survivant au sol après l’avoir renversé au lieu de l’accrocher. Cela s’est produit avant que l’avantage Sabotage des survivants ne soit retravaillé. Essentiellement, un groupe de survivants agressifs pourrait laisser le tueur sans aucun crochet à part le crochet du sous-sol. Plutôt que de courir le risque de laisser tomber le survivant en cours de route, les tueurs laisseraient les survivants saigner sur le sol.

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Depuis lors, Sabotage a été ajusté et les builds Slugging sont tombés en disgrâce. Cela ne signifie pas qu’ils sont moins viables. L’infirmière est particulièrement bien adaptée au Slugging avec sa capacité à se téléporter sur la carte. Il en va de même pour le Hillbilly et le Cannibal avec leur vitesse et leurs avantages, respectivement. Tant qu’un tueur peut se déplacer rapidement sur la carte et garder ses victimes au sol, le slugging sera une stratégie.

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