Qu'est-ce qui est corrigé dans les notes de mise à jour de Dead by Daylight 5.6.2, 23 mars ?

Image via comportement interactif

Dans la foulée du chapitre Sadako Rising, Behavior Interactive a publié un autre correctif de bugs pour le titre d’horreur asymétrique populaire, Dead by Daylight. Il existe un certain nombre de correctifs et un problème connu persiste. Alors, allons-y.

En relation: Classement des chapitres All Dead by Daylight

Notes de mise à jour Dead by Daylight 5.6.2, 23 mars

Un problème connu d’effets sonores Killer manquants lors du passage du menu « Jouer en tant que Killer » au magasin demeure. Passer à un autre tueur dans le magasin résoudra le problème.

Un problème où les réalisations du DLC Sadako Rising sur PS4 ne se débloquaient pas a été résolu. La tronçonneuse SFX du Hillbilly a été restaurée, de sorte que les survivants peuvent recommencer à être terrifiés. Plusieurs problèmes cosmétiques ont également été résolus.

Pour la liste complète des notes de mise à jour, consultez les forums officiels de Dead by Daylight.

Bien sûr, en raison du fonctionnement des correctifs dans Dead by Daylight, même de petits correctifs peuvent prendre un temps excessif. En effet, le jeu doit vérifier chacun des fichiers requis pour jouer. Le correctif lui-même se télécharge généralement assez rapidement (selon le package Internet), mais c’est le déballage et la vérification des fichiers qui peuvent prendre du temps. Aussi malheureux soit-il, la patience est la clé.

Pour plus de goodies Dead by Daylight, consultez Tous les avantages du sanctuaire des secrets dans Dead by Daylight cette semaine (du 23 au 30 mars) sur Pro Game Guides.