RE4 Separate Ways : Comment relever des défis facultatifs pour plus de CP

Les derniers jeux Resident Evil sont livrés avec leur propre système de réalisations intégré appelé Challenges. Bien que certains soient également des trophées/succès, la plupart d’entre eux sont des moyens de gagner des points de défi (CP), qui peuvent être dépensés dans la boutique de contenu supplémentaire pour des armes bonus, des tenues et bien plus encore. Voici comment relever les défis les plus délicats du DLC Separate Ways du remake de Resident Evil 4.

Guide des défis de voies séparées : les points de défi régissent tout autour de moi

Les défis de manière distincte sont disponibles à tout moment depuis votre menu pause et sont généralement attribués sur place une fois débloqués. Les CP que vous obtenez grâce aux défis de SW sont ajoutés au pool général de CP RE4, vous n’avez donc pas besoin d’en gagner deux types différents. Cela étant dit, vous devez quitter le sous-menu de SW et acheter tous ses déverrouillages dans la boutique de contenu supplémentaire du menu principal de RE4.

De nombreux défis de SW sont assez simples, comme classer le jeu en S, trouver au moins la plupart des herbes jaunes ou tuer un certain nombre d’ennemis avec un certain type d’arme (pistolet, fusil, fusil de chasse, etc.), et n’exige aucune explication supplémentaire. Ce guide concerne les autres défis plus capricieux du jeu.

Comment terminer le bingo !

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

  • Bingo ! : Touchez au moins trois ennemis avec une seule attaque au grappin.

Lorsque vous étourdissez un ennemi à distance de manière séparée, vous pouvez poursuivre en utilisant le pistolet-grappin d’Ada pour vous diriger vers lui en tyrolienne. Si un autre ennemi est suffisamment proche, le coup de pied d’Ada endommagera et renversera plusieurs cibles à la fois.

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J’ai trouvé que l’endroit le plus simple pour relever ce défi était le cimetière de l’Église au chapitre deux. Au moins deux des trois meutes de Ganados qui arrivent après que vous ayez sonné la cloche forment un joli groupe serré. Étourdissez celui qui se trouve devant, puis renversez-le partout avec un grand coup de pied théâtral.

Comment terminer un envoi chaleureux

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  • Envoi chaleureux : terminez le chapitre 1 sans détruire de catapulte.

C’est plus facile lors d’une deuxième exécution avec le High-Power ou le Bio-Sensor Scope. Les catapultes sont chacune équipées d’un Ganado qui les actionne, mais elles utilisent toutes les catapultes comme couverture, ce qui les rend difficiles à voir. Avec une bonne lunette, il est facile de les éliminer avant qu’ils ne puissent tirer.

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Lors d’une nouvelle course, la meilleure façon de relever ce défi est de le traiter comme une mission furtive. Les catapultes du premier tronçon du chapitre un ne s’activeront pas du tout à moins que vous n’alentiez les Ganados. Si vous parvenez à atteindre le premier point de grappin sans être repéré, vous n’aurez jamais à vous occuper des catapultes.

Cependant, une fois que vous atteignez le deuxième canon, vous ne semblez pas pouvoir éviter d’être détecté. Lâchez les arbalétriers devant vous en tirant sur les barils rouges, puis courez simplement vers eux.

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Comment remplir Aucun témoin

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  • Pas de témoins : battez les trois groupes de Ganados qui se dirigent vers l’église après avoir sonné la cloche au chapitre deux.

La clé de celui-ci est simplement de remarquer que le troisième groupe est là. Deux groupes de trois Ganados vous attaqueront généralement lorsque vous quitterez l’église, mais un troisième vous ignore généralement et préfère aller directement à l’église. Si vous leur laissez du temps, ils finiront dans la cour et seront faciles à frapper par derrière.

Comment terminer Chapeau bas

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  • Chapeau bas : Faites tomber le chapeau à Bitores Mendez.

C’est un peu plus difficile que vous ne le pensez. Votre seule fenêtre pour le faire est pendant la scène de poursuite du chapitre trois, mais le chapeau de Mendez est beaucoup plus fermement attaché à sa tête que vous ne le pensez.

D’après mon expérience, la meilleure façon d’y parvenir est de le conduire en bas dans la salle à manger, puis de larguer une grenade flash. Pendant que Mendez est abasourdi, tirez-lui une balle dans le visage. Cela fera généralement tomber son chapeau.

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Comment compléter l’intuition

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  • Terminez le puzzle de la salle de collection à la fin du chapitre quatre sans regarder le dossier contenant l’indice.

Celui-ci est irritant. J’ai bouleversé la salle des collections à la recherche d’un indice supplémentaire subtil sur la combinaison de verrouillage de la collection papillon, mais il ne semble pas y en avoir. Ada n’activera son système d’indices IRIS qu’après avoir lu le fichier en question.

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En tant que tel, la clé de ce défi semble être soit de le comprendre lors de votre première course et de saisir la combinaison lors de la seconde, soit de rechercher la combinaison à l’avance. Cette combinaison, d’ailleurs, est Beetle, Skull, Lizard (ci-dessus).

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Comment compléter presque un sandwich fanatique

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  • Tuez cinq Illuminados avec les pièges broyeurs sur le Chemin de la Pénitence.

Il est facile d’amener les Illuminados à vous poursuivre dans n’importe quel broyeur donné, mais il se peut qu’ils ne soient pas assez nombreux pour terminer cela en une seule fois. Pour autant que je sache, vous devrez soit laisser délibérément quelques Ganados en vie avant d’atteindre le levier d’activation des pièges concasseurs, soit relever ce défi au cours de plusieurs courses. Au moins deux Ganados apparaîtront une fois que vous atteindrez le tunnel de sortie du Chemin de la Pénitence et il y en a un troisième entre les deux derniers pièges.

Comment terminer un bijoutier judicieux

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  • Vendez un seul trésor pour au moins 100 000 pesetas.

Comme dans la campagne principale RE4R, la clé de ce défi est de trouver une couronne élégante. Dans Separate Ways, on peut en trouver un dans un coffre déverrouillé sur les remparts vers le début du chapitre 5. Il n’y a pas d’astuce particulière pour obtenir ce trésor en dehors de savoir où il se trouve, cela vaut donc la peine de brûler quelques spinelles sur le trésor du marchand. carte.

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Si vous installez 3 gemmes carrées différentes et deux gemmes rondes différentes dans la Couronne, le multiplicateur de valeur vous amènera à exactement 100 000 pesetas. Notez que pour obtenir le meilleur multiplicateur, vous devez utiliser un saphir et un diamant jaune pour remplir les emplacements ronds de la couronne, car les rubis et les béryls rouges sont la seule combinaison de même couleur dans le jeu.

Comment compléter Besoin d’espace

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  • Obtenez toutes les mises à niveau pour la mallette.

La mise à niveau finale n’est disponible auprès du marchand qu’une fois que vous démarrez une deuxième exécution. Vous pouvez également l’acheter presque immédiatement, car le marchand s’installe juste devant la cellule de Luis dans le chapitre 1 sur un nouveau jeu +.

C’est notre guide des défis les plus élaborés de RE4 : Voies séparées. Pour plus d’aide sur le scénario d’Ada, consultez notre hub de guides de remake RE4.

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