Peu de jeux de lutte sont considérés aussi affectueusement que WWF Wrestlefest, un jeu d’arcade de 1991 de Technos Japan. Entre l’amélioration de la fidélité visuelle et de la qualité sonore des superstars de la WWF et la distribution mondiale, Wrestlefest a été un succès qui a contribué à façonner la lutte dans les jeux vidéo pour les générations à venir.
Quelque 30 ans plus tard, RetroMania Wrestling de Retrosoft Wrestling est une suite de WWF Wrestlefest, échangeant la nécessité d’une armoire encombrante pour une manette de jeu et un compte Steam. La licence WWF a été remplacée par la National Wrestling Association et House of Hardcore, et une cavalcade de lutteurs d’aujourd’hui sont les nouveaux héros d’arcade potentiels.
Un suivi de trois décennies en retard, RetroMania Wrestling célèbre la lutte professionnelle moderne à travers le pixel art et le son d’antan. Comme un retour au moment où la meilleure façon de régler une rancune était d’utiliser une armoire d’arcade, cela pose une base solide, mais en tant que vitrine de la lutte professionnelle contemporaine, cela laisse à désirer.
RetroMania Wrestling Review: Nostalgie du Boys Club
Deux modes solo sont disponibles dans RetroMania Wrestling, chacun offrant son propre récit distinct.
En mode histoire, vous guidez Johnny Retro (basé sur la superstar de la WWE John Morrison) à travers un retour spectaculaire après une blessure menaçant la carrière de Zack Saber Jr.Une fois sa rééducation terminée, Retro prend la route, voyageant vers des territoires aux États-Unis. États et partout dans le monde pour sa chance de vengeance. Des versions stylisées de Matt Cardona (anciennement Zack Ryder à la WWE), Jeff Cobb, la légende du hardcore Tommy Dreamer et bien d’autres font des apparitions en cours de route, en faisant équipe ou en défiant Johnny à travers les différents spectacles.
Les matchs utilisent trois jeux de mouvements; faible, moyen et fort. Les frappes à l’atterrissage nécessitent un bon timing et pas une petite quantité de boutons pour gagner des concours de grappling pour des mouvements plus importants. Il y a un tutoriel, mais comme ses ancêtres, RetroMania est mieux compris à travers l’essai par le feu, en essayant des combinaisons contre des lutteurs dans des matchs réels.
Il peut être frustrant de voir l’IA standard retirer des suplex et d’autres combos qui semblent impossibles, mais une fois que vous commencez à comprendre le rythme général, des techniques élaborées deviennent un jeu d’enfant. Finalement, diminuer l’endurance de votre adversaire pour le 1-2-3 n’est qu’une conclusion abandonnée, à quel point vous pouvez augmenter la difficulté.
De courtes scènes cinématiques animées interrompent les rencontres, où Retro parle à d’autres figures de la lutte dans un environnement de type kayfabe où chacun est son personnage sur le ring. Des noms et des visages, tels que Dave Meltzer du Wrestling Observer, apparaissent pour aider à faire avancer l’intrigue, et vous avez parfois des choix concernant les alliances ou votre prochain adversaire qui affectent vos matchs en cours et créent une certaine rejouabilité.
Si vous n’êtes pas beaucoup pour le mélodrame, le deuxième mode, 10 livres d’or, vous permet de choisir votre lutteur dans le but de vaincre Nick Aldis pour le championnat NWA Worlds Heavyweight, l’une des plus anciennes ceintures encore en compétition active.
Vous affrontez une série d’adversaires aléatoires, dans des matchs variant de un contre un à un fatal à quatre, avant d’arriver à Aldis sur un pay-per-view NWA, avec une promo Aldis d’avant-match animée. Si vous gagnez, vous défendez un certain nombre de fois, ce qui conduit Aldis à obtenir sa revanche.
Ceux-ci sont complétés par Royal Rumble and Exhibition, où vous pouvez jouer contre des amis en utilisant l’un des 16 joueurs, avec Exhibition vous donnant un contrôle total sur le lieu, les règles, etc. Aller au-dessus de quatre participants met une ride dans la fluidité générale du jeu en rendant difficile le suivi de l’endroit où vous vous trouvez sans curseur. J’ai été épinglé après avoir perdu la trace de mon personnage à plus d’une occasion.
C’est un package assez robuste pour tous ceux qui aspirent à une autre alternative à la domination de la WWE dans les jeux de lutte, mais il est freiné par le fait de ne pas avoir de talent sur la liste qui ne soit pas un homme cis.
RetroMania se positionne comme la reconquête d’une ère révolue des jeux vidéo de lutte, qui élève la génération moderne et met en évidence l’héritage au-delà de celui de la WWE.
Je suis un homme qui a grandi en regardant la WWE et la WCW dans les années 90, avec un frère aîné qui a commencé dans les années 80. Je suis le public cible évident pour un jeu comme celui-ci. Mais autant j’aime voir la bannière du 70e anniversaire de NWA comme si elle avait été en quelque sorte ajoutée à un cabinet du début des années 90, et entendre un chiptune de heavy metal suivre mon athlète choisi sur le ring, sans une seule femme ou un artiste non binaire. , mes verres roses ne sont pas si roses.
En l’absence d’une liste plus inclusive, RetroMania habite dans la nostalgie des clubs de garçons rétrogrades, une vision de la lutte comme purement dominée par les hommes et définie par les hommes, sans aucune sorte de critique interne ou de conscience de soi.
Les journalistes et les entreprises de t-shirts sont vérifiés et dialoguent avec Serena Deeb, Candy Lee, Thunder Rosa ou l’un de leurs pairs (malgré le championnat du monde féminin de la NWA précédant le championnat du monde des poids lourds).
Cela est particulièrement remarquable étant donné que la WWE a coupé sans cérémonie un match pour le titre féminin sur un récent PPV, et le choix controversé d’AEW de ne pas diffuser son tournoi tag féminin à la télévision, prouvant que ces problèmes persistent au niveau systémique et culturel.
Heureusement, c’est quelque chose dont les développeurs sont conscients, et il y a ici un potentiel pour reconnaître rétroactivement la lutte en dehors du paradigme masculin tout au long de l’histoire, en s’appuyant sur GLOW de Netflix pour faire la lumière sur les travailleurs qui ont ouvert la voie et leur lutte pour la reconnaissance grand public.
En ce moment, cependant, c’est un jeu qui évite du tout de reconnaître ces problèmes, et même si je me suis amusé avec lui, ce n’est pas quelque chose sur lequel je suis impatient de revenir.
RétroMania Wrestling Review – The Bottom Line
Avantages
- Ça a l’air bien et la bande-son est accrocheuse
- Grande variété de mouvements
- Cool de voir de petites entreprises sous forme de jeux vidéo
Les inconvénients
- La liste manque de diversité
- Trop de monde sur le ring est chaotique
- Les contrôles d’apprentissage peuvent être frustrants
Retrosoft comprend clairement le genre de jeu qu’il voulait faire dans RetroMania, et esthétiquement, il réussit. Prendre de l’élan dans un match qui bat son plein, et le garder jusqu’à la victoire, c’est exaltant.
Mais à partir de maintenant, RetroMania perpétue des aspects de la lutte professionnelle qu’il vaut mieux laisser dans le passé.
[Note: Retrosoft Studios provided the copy of RetroMania Wrestling used for this review.]