Revue de remake de la maison des morts: Bare Bones

Quand je joue aux shooters, je suis un rechargeur chronique. Après avoir abattu un ennemi ou récupéré mes repères pendant un bref moment d’inactivité, je recharge. J’utilise chaque occasion pour essayer de m’assurer que mon clip est toujours plein. Avec le recul, je me rends compte où j’ai pris l’habitude : jouer à La Maison des morts et à ses suites dans des salles d’arcade quand j’étais enfant.

Les jeux House of the Dead étaient un incontournable des arcades de la fin des années 90 et du début des années 2000 avant que ce marché ne disparaisse. The House of the Dead est sorti à l’origine dans les salles d’arcade en 1996, la même année que Resident Evil était sorti sur les consoles de salon.

Le tireur d’armes légères était un massacre sur rails à travers un manoir infesté de zombies qui récompensait le travail d’équipe et punissait les erreurs. Il a également puni l’oubli de s’engager dans sa mécanique emblématique : tirer hors écran pour recharger. Souvent, les frais pour essayer de tourner un clip vide étaient la mort aux mains d’un zombie en décomposition – et un autre quart.

Ce n’est plus le cas aujourd’hui. Bien au-delà de l’époque de l’arcade, des spin-offs de console intéressants comme House of the Dead: Overkill sur le thème de Grindhouse de la Wii ont maintenu la franchise d’armes légères en vie mais à peine à flot. Et le dernier remake de House of the Dead ne fait pas grand-chose de plus.

Revue de remake de la maison des morts: Bare Bones

The House of the Dead Remake sur Nintendo Switch est un remasterisateur lourd du jeu original, gardant les quatre niveaux et les boss de base identiques, mais ajoutant de nouveaux graphismes, un travail vocal et des effets sonores. Il y a de nouvelles cloches et de nouveaux sifflets comme des réalisations et un mode photo également.

La modernisation ici est agréable et les ajouts sont conformes au script campy, toujours intact du tireur de zombies original. Cependant, le package global semble léger et n’offre pas grand-chose pour attirer les nouveaux arrivants dans la franchise The House of the Dead.

La difficulté est rééquilibrée et divisée en options de mode Facile, Normal et Difficile, mais vous pouvez également choisir de jouer avec l’équilibrage original du mode Arcade. The House of the Dead Remake comprend également un mode de jeu supplémentaire. Le mode Horde est similaire à l’expérience de base, mais chaque rencontre avec un groupe de zombies augmente la taille de la horde à un degré ridicule. Cela peut donner l’impression qu’il s’agit d’une sorte de « mode difficile », cela vous permet en fait de marquer plus de points plus rapidement qu’avec des difficultés plus faciles.

Lorsque vous démarrez une campagne, vous pouvez choisir entre les modes de notation classiques et modernes. Le mode moderne vous récompense avec plus de points pour enchaîner les éliminations dans des combos, une version rafraîchissante et plus indulgente du système.

Ce forfait de 25 $ n’est pas conçu pour grignoter vos quartiers. Dans tous les modes, vous disposez de 10 Continues et après épuisement, chaque Continue consécutive coûte 5 000 points. Sur des difficultés plus élevées, il n’est pas difficile de brûler rapidement des vies, surtout si vous jouez en solo.

La coopération multijoueur a toujours été le nom du jeu dans House of the Dead et les options de coopération locale dans le remake de Switch soulignent cette importance historique. Cependant, il reste fidèle au classique, ne laissant que deux joueurs participer à l’action à la fois.

L’éléphant dans la pièce ici est l’exclusivité Switch. Cela ressemble à un choix fait pour la même raison que les deuxième et troisième jeux House of the Dead ont été refaits et reconditionnés uniquement pour la Wii. Les jeux Light-gun sont un ajustement logique pour les consoles compatibles avec le contrôle de mouvement de Nintendo.

C’était le cas de la détection de mouvement dans la Wii-mote et c’est vrai des gyroscopes dans le Joy-Cons aujourd’hui – du moins sur le papier. En pratique, l’utilisation de Joy-Cons à la place d’un light-gun présente de nombreux inconvénients techniques. L’incohérence afflige The House the Dead lorsque vous essayez de le jouer comme un jeu de mouvement imitant l’expérience d’arcade.

La dérive Joy-Con est un problème courant chez les propriétaires de Switch et c’est un problème qui – même dans des cas comme le mien, où il est suffisamment léger pour jouer – peut ruiner un jeu comme celui-ci. Si vous avez la chance de ne pas subir de dérive, les contrôleurs de mouvement du Joy-Cons peuvent se sentir bien, bien que l’utilisation du visage ou des boutons de déclenchement pour tirer soit loin d’être aussi satisfaisante que de le faire sur un pistolet léger d’arcade – ou franchement même une souris.

Relier le recentrage du curseur sur l’un des boutons du visage semble honnêtement être une nécessité plus qu’un bonus, étant donné combien vous aurez besoin de recentrer même en utilisant un Joy-Con fonctionnel. Cela ne fonctionne tout simplement pas aussi bien que nous l’avions espéré, heureusement ce n’est pas la seule façon de jouer. Vous pouvez jouer en mode portable à l’aide des manettes ou avec une manette Pro. Les deux se sentent plus précis mais moins engageants que de s’en tenir aux seuls contrôleurs de gyroscope.

J’ai trouvé que le meilleur compromis consistait à utiliser les commandes gyroscopiques avec les deux Joy-Cons, tout en utilisant également le stick analogique gauche pour apporter des ajustements mineurs à mes mouvements de balayage. Au crédit du jeu, il existe de nombreuses options de personnalisation qui vous permettent de trouver le schéma de contrôle qui vous convient le mieux.

En tant qu’élément de conception de jeu, la première Maison des morts est allégée par rapport aux normes d’aujourd’hui. Une lecture des quatre niveaux arrivera à peine à une heure, et bien qu’il y ait une certaine valeur de relecture ici, vous êtes vraiment condamné à répéter la même heure de contenu encore et encore.

Chaque niveau propose des citoyens à sauver et des portes secrètes à tirer qui vous donneront des bonus de points, des vies supplémentaires et l’accès à des chemins cachés à travers le niveau. Il y a une certaine complexité dans la façon dont vous procédez, mais le résultat final est presque toujours le même, l’exception à la règle étant la fin de branchement qui prend en compte toutes les décisions que vous avez prises. Ces bonus cachés incitent davantage à jouer avec un copain, car vous n’avez souvent pas le temps de tirer sur les ennemis entrants et de rechercher des objets d’arrière-plan insolubles en même temps.

Rien dans la conception du jeu n’a été modernisé. Cela reste un conte simpliste ringard de choisir votre propre aventure qui n’a pas beaucoup de profondeur à proprement parler – que ce soit avec son monde ou ses personnages. C’est un exercice de ton qui comprend le camp mais qui pourrait laisser les nouveaux arrivants impressionnés par sa brièveté. Il n’y a tout simplement pas grand-chose à faire dans The House of the Dead Remake.

C’est dommage car on a presque l’impression que pour un léger supplément, cela aurait facilement pu être une collection de deux ou trois jeux pour 30 $ ou 40 $, le style Pro Skater de Tony Hawk. Le remake du deuxième jeu est encore en développement, et étant donné qu’ils ont été annoncés en même temps, il n’est pas intenable de penser que c’était peut-être le plan.

Le développement a ralenti pour de nombreuses raisons au cours des deux dernières années, et il n’est pas surprenant de penser qu’un projet plus important aurait pu se séparer afin de livrer quelque chose. Indépendamment de ces facteurs, nous souhaitons que le prix demandé soit un peu plus bas pour un jeu aussi court.

Revue du remake de la maison des morts – The Bottom Line

Avantages

  • Les nouveaux effets sonores et le doublage restent fidèles à l’esprit de l’original.
  • Offre beaucoup de personnalisation du contrôleur et de la difficulté.
  • Encore un plaisir avec un ami.

Les inconvénients

  • Les commandes de mouvement ne sont parfois pas aussi précises que nécessaire.
  • Extrêmement court.
  • J’aimerais juste que ce soit sur la Wii.

The House of the Dead Remake sera un jeu de zombies amusant sur des rails pendant environ une heure pour quiconque sauf le fan le plus hardcore de la série. Un ami est cependant nécessaire pour profiter au maximum de cette heure. Pendant que vous les avez à la porte, demandez peut-être s’ils contribueront également pour la moitié du prix du jeu.