a bearded man in rugged clothing with rune markings on his hands lovingly clasps the hands of a transparent spectral woman with dreads

C’est une époque passionnante pour les jeux axés sur l’histoire avec des choix narratifs interactifs. Il suffit de regarder les gagnants et finalistes de GOTY des deux dernières années. L’un des premiers projets majeurs à remplir ces deux critères en 2024 est Banishers : Ghosts of New Eden.

Don’t Nod’s Vampyre est un superbe titre avec un excellent dialogue, un jeu d’acteur et une construction du monde. Cela nous donne des décisions morales difficiles mais immersives, et je suis heureux d’annoncer que bon nombre de ces traits se retrouvent également dans Banishers Ghosts of New Eden. Là où Vampyr est l’un des meilleurs jeux vidéo narratifs de Nosferatu auxquels j’ai joué, Banishers est une expérience de chasseur de fantômes satisfaisante et immersive. Cela dit, même si beaucoup ont adoré l’histoire de Vampyr, la plupart des critiques constructives provenaient du système de combat terne du jeu. Est-ce le cas ici aussi ?

Revue des Banishers Ghosts of New Eden : histoire et cadre

un homme regarde vers un paysage de montagne et de forêtCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Banishers partage beaucoup avec Vampyre en termes de qualité d’écriture et de doublage. Le jeu s’inspire même vaguement de nombreux éléments similaires des deux récents jeux God of War. Cela dit, c’est aussi sa propre expérience avec des mécaniques et des choix uniques. C’est un conte de chasse aux fantômes fondé sur l’amour et le sacrifice.

Le principe principal est que les deux amants des Banisher, Red et Antea, arrivent à New Eden, un lieu fictif du 17e siècle en Amérique du Nord. Ils sont là pour résoudre une affaire obsédante. Ces Haunting Cases sont la version des quêtes du jeu. Divers colons de New Eden sont hantés par des amants, des amis, des connaissances, des ennemis et, dans ce cas, une force bien plus horrible. Alors que le duo est expérimenté, quelque chose ne va terriblement pas, et une promesse aux conséquences drastiques fait avancer l’histoire.

une femme et un homme en tenue d'aventurier se regardent avec attenteCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Vous contrôlez à la fois Red, un soldat expérimenté équipé de diverses options d’équipement, dans le domaine matériel, et Antea, un maître vétéran du surnaturel, dans le domaine spirituel. Vous faites des sacrifices en cours de route, où le voyage pourrait vous changer tous les deux.

Pour moi, le récit à double perspective de Banishers, dans lequel l’amour et la perte apparaissent à parts égales, crée une interaction narrative significative. La relation entre les deux personnages principaux est l’élément le plus intéressant du jeu. J’ai pu voir que DON’T NOD mettait beaucoup de travail dans les interactions de dialogue et hors dialogue, rendant les Banishers accessibles et accessibles.

Banishers Ghosts of New Eden Gameplay : affaires et combats obsédants

un homme robuste et affamé se tient à côté d'un homme spectral tandis que deux personnes les regardent avec jugementCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Le système Haunting Case est bien conçu et inspiré des romans policiers. Vous rassemblez des preuves et découvrez l’intention et les antécédents du colon hanté et de son fantôme. Il est satisfaisant de découvrir un mystère et potentiellement de découvrir que le véritable colon qui donne la quête n’est pas toujours la victime. Parfois, le fantôme qui les hante n’est pas toujours le méchant.

Chaque affaire se termine également par un choix déterminé par l’agence, dans lequel vous pouvez sacrifier le ou les colons si vous les jugez coupables. D’un autre côté, vous pouvez exorciser le(s) fantôme(s) de manière pacifique ou violente selon votre jugement. Cette combinaison de personnages attachants, de jonctions d’histoire interactives et de fins multiples est la meilleure partie de Banishers.

Le problème est que le système de combat des Banishers n’est pas génial. J’ai été confronté à bon nombre des mêmes problèmes que j’ai eu avec Vampyr dans les Banishers. Je préfère généralement les combats difficiles dans mes RPG, j’ai donc commencé le jeu en Difficile, la quatrième difficulté sur cinq. De nombreux ennemis sont en grande partie des balles-éponges qui offrent peu de variété mécanique. Il y a ceux qui ont des boucliers ou ceux qui résistent à des types spécifiques de dommages corporels ou incorporels. Les élites régulières, les mini-boss et les boss sont des sacs de points de vie sur lesquels vous vous contentez de gémir lors des rotations, en utilisant un combo optimal avant de battre en retraite et de tout répéter.

Banishers Ghosts of New Eden Arbres de compétences et talents

Image via NE PAS NOD

L’arbre de compétences favorise d’autres façons d’aborder le combat. Vous disposez de parades, de manifestations (capacités magiques basées sur le temps de recharge) et d’attaques de commutation, dans lesquelles vous passez rapidement du rouge à Antea. Cependant, ceux-ci ne sont généralement pas aussi efficaces que de simplement lancer un combo d’attaques légères avec des talents passifs d’augmentation des dégâts, puis d’esquiver. Les talents actifs et significatifs sont rares. La plupart n’offrent que des augmentations de dégâts mineures en dehors des talents, ce qui, je l’admets, offre des moyens alternatifs d’utiliser l’attaque de base de bannissement à dégâts élevés.

Certes, le système de combat a ses moments amusants. Combiner différentes attaques, comme tirer avec un fusil, puis passer à une attaque Antea pour la recharger instantanément, faire une manifestation, puis revenir au Rouge pour tirer et trancher, est très amusant. J’ai même été agréablement surpris plus tard par certaines options d’équipement offrant des capacités de combat plus actives. Cependant, la plupart du temps, j’avais l’impression de combattre les mêmes ennemis qui n’avaient pas beaucoup de variété de mouvements.

Pour ceux qui aiment les combats acharnés, les combats et le système de progression RPG en général sont juste un peu gonflés. Des ennemis plus uniques et des versions d’élite intéressantes contribueraient grandement à ajouter de la variété aux combats, et de nouvelles attaques (et non des barres de santé plus grandes) rendraient différentes difficultés uniques. Dans l’ensemble, le combat peut être amusant une fois que vous entrez dans la fin du jeu et que vous obtenez plus de manifestations et d’outils pour aborder chaque combat. Cela prend juste un certain temps pour démarrer et vous devez subir des combats lents pour vivre des rencontres engageantes.

Les Banishers Ghosts of New Eden en valent-ils la peine ?

un homme en tenue d'aventurier fait face à un monstre fait d'os et d'arbresCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Avantages

  • Une histoire incroyable sur l’amour et la perte, le sacrifice et la fidélité à ses choix.
  • Un système de choix louable avec plusieurs niveaux de prise de décision narrative.
  • Des visuels magnifiques en termes de paysages et d’effets.
  • Excellent jeu d’acteur.
  • La possibilité de se respécialiser gratuitement et d’expérimenter facilement différentes compétences.
  • Basculement actif et significatif entre les personnages tout au long de l’exploration et du combat.

Les inconvénients

  • Combat parfois lent.
  • Des ennemis spongieux
  • Trop facile sur les difficultés inférieures.
  • Certains effets de compétences sont trop passifs.
  • Pas assez de variété d’ennemis.

Malgré quelques problèmes de combat, Banishers Ghosts of New Eden est un jeu captivant. Cela est particulièrement vrai pour ceux qui veulent une histoire de fantômes immersive se déroulant dans un monde nord-américain de réalité alternative du XVIIe siècle. Il y a beaucoup de construction du monde, depuis les descriptions d’objets et les interactions avec les PNJ. Presque tous les PNJ avec qui vous pouvez parler dans les hubs ont quelque chose d’intéressant à dire. Les cas hantés sont également nombreux et augmentent directement la force des deux personnages grâce à des points de compétence. Ils proposent également des choix narratifs moraux difficiles.

Sans aucun doute, le meilleur est de voir les interactions du couple et la façon dont ils évoluent et réagissent à votre prise de décision. Altruisme ou égoïsme dans l’acte d’amour. En fin de compte, Banishers Ghosts of New Eden a satisfait mes attentes en matière de Vampyr, ce qui est un compliment en soi.

[Note: Don’t Nod provided the copy of Banishers: Ghosts of New Eden used for this review.]

un homme barbu vêtu de vêtements robustes avec des runes sur ses mains serre amoureusement les mains d'une femme spectrale transparente avec des dreads

Image via NE PAS NOD

7

Revue des Banishers Ghosts of New Eden – De l’amour, de la perte et du sacrifice

Une sombre histoire de chasse aux fantômes remplie de décisions morales qui se concentrent sur la question de savoir ce que nous sacrifierions pour un partenaire que nous aimons.

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