Revue Tactiques Gears: Brutal, Thrilling, Tactical, Lonely

Avec la prochaine génération de consoles qui approche rapidement, il n'est pas surprenant que nous n'obtenions pas de nouveaux Gears of War pour la Xbox One de dernière génération. Au lieu de cela, Microsoft a pris la décision assez surprenante de créer un jeu Gears spécifiquement pour PC, ce que la division des jeux de l'entreprise n'a pas fait depuis longtemps.

Le résultat est Gears Tactics et contrairement à leur stratégie en temps réel Halo off-shoot, Halo Wars, ces Gears ne jouent que sur PC, pour l'instant.

Microsoft a fait un excellent travail en donnant à Halo son orientation stratégique avec Halo Wars, mais Gears Tactics est une autre sorte d'animal entièrement. Ce n'est pas un RTS pour une chose. C'est définitivement un jeu de combat tactique et les parallèles avec la série XCOM moderne sont inévitables.

Les deux jeux sont à bien des égards remarquablement similaires. Au plus haut niveau, les deux sont des jeux de combat au tour par tour sur le thème de la science-fiction, composés de quatre membres, principalement sur des cartes urbaines brûlées.

Revue Tactiques Gears: Brutal, Thrilling, Tactical, Lonely

Ils contrôlent également de la même manière. Vous commandez à tour de rôle à chaque membre de l'escouade de se déplacer, d'attaquer ou d'interagir avec quelque chose, en utilisant un nombre limité de points d'action. Chaque action coûte un nombre spécifique de points et les attaques spéciales prennent plusieurs tours pour se recharger après utilisation. Gears Tactics a même un mode de surveillance comme XCOM, où un soldat est prêt à tirer sur tous les ennemis entrant dans sa ligne de vue.

Certes, XCOM est loin d'être le seul jeu à utiliser ces mécanismes et il y a pas mal de rationalisation dans Tactics pour garder l'action fluide. Les commandes complètes de la caméra sont une partie vitale du système de contrôle pour une chose. Vous pouvez regarder le champ de bataille sous presque tous les angles, zoomer, faire pivoter ou simplement faire glisser la vue sur la carte. En utilisant les touches "WASD" et "QE" pour les commandes de la caméra et la souris pour cliquer sur la carte et commander les troupes, l'interface utilisateur est excellente.

Le jeu peut être contrôlé presque entièrement avec la souris si vous le souhaitez, ou même avec un pavé de contrôle (ce qui suggère qu'il pourrait facilement être porté sur la console, ce que Microsoft semble avoir prévu).

Sans aucun doute, le jeu se sent tout simplement mieux en utilisant le mélange de clavier et de souris, jusqu'à frapper la barre d'espace pour lancer une commande d'attaque. Le seul vrai problème que j'ai rencontré avec les commandes était lorsque le pointeur de la souris était près du bord de l'écran, ce qui a entraîné la caméra de la carte dans cette direction.

Gears Tactics se déroule 12 ans avant l'original Gears of War. La Horde de sauterelles décime la population humaine de la planète Sera et dans une ultime tentative de tuer leurs ennemis, les humains tirent la super-arme dévastatrice du Marteau de l'aube sur leurs propres villes. Gabe Diaz est l'un des super soldats survivants. Son objectif est de recruter plus de soldats et de ramener le combat à la horde et à leur mystérieux nouveau chef.

Si vous aimez la tradition de Gears of War, Tactics est définitivement un jeu essentiel. Les personnages sont intéressants s'ils sont clichés, l'intrigue efficace et très peu de choses gênent le gameplay réel. Au fur et à mesure que vous progressez, vous gagnerez de nouvelles recrues potentielles en les secourant ou en les rencontrant au cours d'une mission, ou simplement générées au hasard entre les missions.

Les personnages couvrent toute la gamme des classes. Il y a des chars lourds avec des pistolets à chaîne, des tireurs d'élite, des médecins, des éclaireurs et des polyvalents à choisir. Les menuisiers aléatoires se déplacent rapidement et rapidement, permettant aux joueurs d'avoir constamment un afflux de nouveaux corps à essayer, ainsi que les personnages principaux.

Les personnages survivants gagnent de l'expérience et des points de compétence, ainsi que de meilleurs équipements et fournitures. Il existe un arbre de compétences étonnamment robuste pour chaque personnage, offrant une multitude de variations. Certaines compétences appliquent des avantages passifs comme des dégâts ou des bonus de santé, tandis que d'autres sont des compétences actives nécessitant des points d'action à utiliser. Les armes et armures sont divisées en parties, qui peuvent chacune être améliorées avec un meilleur équipement.

Gears Tactics, faisant partie d'une franchise AAA, ne lésine pas sur la présentation. Il présente une vue magnifiquement polie de l'apocalypse acridienne, avec une utilisation fantastique des champs de bataille à plusieurs niveaux qui améliorent considérablement les choix tactiques potentiels. Puisqu'il utilise les atouts des principaux jeux Gears, Tactics offre la possibilité d'avoir une vue d'ensemble des paysages que les joueurs traversent depuis des années.

Au cours de quelques actes (chacun divisé en environ 10 chapitres), Tactics projette le joueur dans un large éventail de scénarios. Il existe des chasses aux bugs pour tuer les ennemis, des missions de sauvetage, des poursuites, des missions pour se tenir debout et défendre le sol et d'autres choses, et même des combats de boss gigantesques. Les missions peuvent facilement prendre 20 à 30 minutes pour se dérouler et sont toujours divertissantes.

Gears Tactics prend habilement tout le gameplay familier des jeux d'action et le traduit en une affaire au tour par tour avec une compétence surprenante. Le gameplay réussit car le combat parvient à avoir à peu près la même excitation viscérale que le reste de la série. Il s'agit toujours d'un jeu de tir basé sur la couverture avec des attaques et des exécutions de tronçonneuse au corps à corps brutales (qui, bien sûr, vous offrent des bonus). L'action et le rythme, tout simplement, se sentent bien.

Ce dévouement à la parité avec le reste de la série, malheureusement, fait ressortir le plus gros défaut de Gears Tactics. Bien que la série ait toujours eu d'excellentes campagnes solo, le multijoueur est inhérent au secret du succès général de Gears. Le multijoueur est également un élément attendu des jeux de stratégie tactique à ce stade, mais il n'y en a pas ici.

Tous les Gears Tactics sont livrés avec la campagne solo (certes costaud). Il n'y a pas de modes d'escarmouche pour les batailles ponctuelles aléatoires, pas de coopération ou de jeu compétitif. Ce manque de contenu supplémentaire nuit à la valeur de la relecture et rendra probablement le jeu difficile à vendre, d'autant plus que 2K Games a par hasard supprimé un nouvel ajout à XCOM si récemment.

Examen des tactiques Gears – Le résultat

Avantages:

  • Superbe gameplay tactique au tour par tour
  • Grande présentation
  • Cartes complexes, souvent multicouches
  • Transition formidable du gameplay familier de Gears vers un nouveau genre

Les inconvénients:

  • Pas de multijoueur
  • Pas de modes d'escarmouche

Si le manque d'extras et de multijoueur n'est pas un gros problème, Gears Tactics est très amusant. Le combat tactique est violent et satisfaisant, l'histoire est solide et la présentation est excellente.

Grâce à des commandes intuitives, Gears Tactics est facile à utiliser même pour les joueurs qui n'ont jamais joué à un jeu d'escouade tactique au tour par tour auparavant. C'est juste dommage qu'il n'y en ait plus ici.

(Remarque: une copie de Gears Tactics a été fournie par Microsoft aux fins de cet examen.)