Roblox Tower Defense Shinobi: Meilleure liste de niveaux d'unités

La tour de défense TD Shinobi de Roblox a reçu de nombreuses mises à jour pour bouleverser la méta et garder les choses intéressantes, y compris de nouveaux modes et un rééquilibrage. Cependant, il peut être difficile de suivre les meilleures unités de Roblox Tower Defense Shinobi. Une liste de niveaux sera utile.

Certains des noms ci-dessous sont des ajouts totalement nouveaux au jeu, il peut donc vous falloir un certain temps avant de pouvoir les déverrouiller. Une fois que vous les aurez améliorés, vous aurez certaines des unités les plus puissantes entre vos mains.

Roblox Tower Defense Shinobi : unités de niveau S

Kumo

  • Dégâts maximum : 1298
  • Portée maximale : 90

À l’heure actuelle, Kumo, un personnage le plus récent de l’anime Naruto, est en tête du classement des unités en raison de ses dégâts et de sa portée extrêmes, ainsi que de ses prix de mise à niveau et de nivellement relativement bon marché.

Cependant, n’essayez pas de rouler Kumo dans un magasin de ramen. Le seul moyen de l’obtenir est de passer par les récompenses du mode Défi.

Shukkaku

  • Dégâts max : 2321
  • Portée maximale : 28

Shukkaku a presque deux fois plus de dégâts que Kumo, mais sa portée pourrait être meilleure. C’est toujours l’unité la plus puissante du jeu qui utilise des attaques AoE complètes et coniques.

Shukkaku est une unité secrète, ce qui signifie que vous pouvez en obtenir une via la boutique Ramen (Fishcake Summon), mais les chances de l’obtenir sont extrêmement faibles.

Jiraya

  • Dégâts max : 770
  • Portée maximale : 23

Les statistiques de Jiraiya peuvent ne pas sembler trop impressionnantes, mais il est actuellement la seule unité avec un effet de ralentissement, qui peut déjà être débloqué juste après la première mise à niveau. Il a également des temps de recharge extrêmement bas.

De plus, avoir un cône AoE comme attaque principale l’aide à se hisser au premier rang.

Unités de niveau A

Hinata

  • Dégâts max : 799
  • Portée maximale : 30

Cette unité Hinata 5 étoiles est de loin la meilleure unité de départ que vous puissiez obtenir en raison de ses dégâts initiaux de 456. Ce sont les dégâts de base les plus élevés du jeu, même si elle a été nerfée après la dernière mise à jour. Une fois que vous l’avez nivelée au niveau maximum, elle devient encore plus forte.

Le seul inconvénient discutable est que Hinata est une unité à cible unique sans attaque AoE propre.

Orochimaru

  • Dégâts max : 629
  • Portée maximale : 25

Mieux connu sous le nom de Snek, il s’agit de la meilleure unité Poison de TD Shinobi. Sa capacité peut être déverrouillée lors de la toute première mise à niveau, et la meilleure partie à ce sujet est que les dégâts de Poison s’échelonnent avec les dégâts normaux, ce qui signifie que ses attaques de Poison deviennent plus fortes avec ses dégâts physiques.

Bien qu’Orochimaru puisse potentiellement tuer des ennemis instantanément, ses statistiques ne sont pas trop élevées. Il est aussi plutôt bon marché s’il est vendu.

Kakashi

  • Dégâts max : 896
  • Portée maximale : 25

Au début, les dégâts de base de Kakashi seront très faibles, à environ 190 points. Mais vous aurez déjà accès à des dégâts d’étourdissement, ce qui est son meilleur trait, et vous pourrez le mettre à niveau vers une quantité de dégâts assez importante à la fin.

Ados Tente

  • Dégâts maximum : 703
  • Portée maximale : 50

Teen Tent a une gamme incroyablement impressionnante, qui n’est éclipsée que par celle de Kumo. La meilleure partie est que vous gagnez cette gamme dès le début.

Bien sûr, si vous avez besoin de dégâts plus importants, qui ne sont que de 145 points au début, vous devrez alors sacrifier une partie de cette plage à la fin.

Unités de niveau B

Matatabi

  • Dégâts maximum : 1474
  • Portée maximale : 28

Matatabi est une unité et une monture, tout comme Shukkaku. Il a une puissance importante, mais sa portée est assez courte.

Mais ce qui le rend pire que certaines autres unités de notre liste, c’est le prix extrême des mises à niveau. Par exemple, seule la mise à niveau de premier niveau vous coûtera 2 000 $.

Madara

  • Dégâts max : 675
  • Portée maximale : 35

Madara a des statistiques parfaitement bonnes pour une unité de niveau intermédiaire, mais sa valeur réelle est cachée dans ses dégâts de brûlure AoE qui ont également une portée supérieure à la moyenne.

Ses statistiques de départ sont assez faibles et vous devrez le développer, car ses dégâts de base sont juste au-dessus de 100 points.

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