Rumeur: Cyberpunk 2077 a été retardé car il fonctionne mal sur PS4 et Xbox One

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Au cas où vous ne l'auriez pas entendu, Cyberpunk 2077 a été frappé récemment avec un retard assez important. Le jeu de rôle en monde ouvert a été poussé d'avril à septembre, le développeur CD Projekt Red déclarant que le temps de développement supplémentaire permettrait un produit beaucoup plus raffiné. Mais selon Borys Niespielak, un supposé initié polonais, les consoles actuelles sont la principale raison du retard.

Niespielak parle de la situation sur un podcast polonais populaire, qui a depuis été traduit en anglais. Il dit essentiellement que CD Projekt Red rencontrait de réels problèmes lorsqu'il s'agissait de faire fonctionner Cyberpunk 2077 sur PlayStation 4 et Xbox One – cette dernière en particulier. Il n'est pas clair si Niespielak se réfère uniquement aux systèmes de base ou aux Pro et X.

Apparemment, le développeur avait un délai pour résoudre ces problèmes: si les choses n'étaient pas résolues d'ici janvier 2020, Cyberpunk 2077 devrait être retardé – et nous voici donc. Il s'agit d'une rumeur qui, au moins au niveau de la surface, semble réalisable. Nous ne pouvons pas parler de la fiabilité de Niespielak, mais il est clairement suffisamment confiant pour apparaître devant la caméra et parler de ce qu'on lui a dit.

Lorsque le gameplay de Cyberpunk 2077 a été révélé pour la première fois, beaucoup – y compris nous-mêmes – ont déclaré qu'il devait s'agir d'une version de nouvelle génération. Depuis lors, le titre est définitivement à la réception d'un "déclassement" ou deux – mais c'est surtout la nature du développement du jeu. Pourtant, sur la base de tout ce que nous savons, Cyberpunk 2077 est un projet extrêmement ambitieux – cela ne nous surprendrait certainement pas s'il y a effectivement du poids dans cette rumeur.

Depuis la publication de cet article, le directeur de God of War Cory Barlog a tweeté que "chaque jeu se déroule mal jusqu'à ce que vous optimisiez pour le matériel lors de la dernière poussée avant l'or". Bien que cela soit vrai, il semblerait que le processus d'optimisation prenne plus de temps que prévu pour CD Projekt Red, il n'a donc pas été en mesure de respecter ses délais d'origine. Espérons que tout sera nettoyé avant septembre, hein?