Scarlet Nexus est le produit d’anciens développeurs de Tales, pionniers d’un nouveau genre qu’il a inventé, appelé brain punk. Sorti en tant que premier jeu d’anime de nouvelle génération, Scarlet Nexus a beaucoup de choses à faire à un moment donné, et il jongle souvent plus qu’il ne peut en gérer. Mais cela ne déçoit pas.
C’est rapide et élégant, avec des combats inventifs, des personnages intéressants et une histoire bien racontée, et c’est peut-être l’un de mes jeux préférés de l’année jusqu’à présent.
Revue Scarlet Nexus: Brain Food
Avant de passer en revue l’histoire et son déroulement, je dois d’abord clarifier une chose. Scarlet Nexus est cool. Il n’y a tout simplement pas d’autre façon de le décrire, et son flair s’étend bien au-delà du cadre de science-fiction, répandant ses vrilles dans l’histoire, le combat et presque toutes les parties de la conception du jeu.
Il n’a peut-être pas tout à fait le même vernis que Persona 5 Royal, mais Scarlet Nexus est de loin le jeu le plus élégant et le mieux réalisé auquel j’ai joué depuis.
Bandai Namco a bien fait de garder le silence sur l’histoire de Scarlet Nexus au cours des deux dernières années. Il est presque impossible de parler au-delà des premiers chapitres sans spoilers, mais voici un large aperçu.
Scarlet Nexus se déroule dans le futur où (la plupart) des gens ont développé une hormone psionique et des pouvoirs cérébraux uniques. Le gouvernement recrute certaines de ces personnes dans l’Autre force de répression, une unité militaire spécialisée dans la lutte contre les Autres.
D’autres sont des monstres mangeurs de cerveau et fondamentalement, que se passe-t-il lorsqu’un peintre surréaliste se défonce et crée quelque chose de « science-fiction ». Ils sont parfois carrément bizarres et colorent l’expérience principalement axée sur l’avenir avec une teinte d’horreur bienvenue que le système SAS porte encore plus loin.
Le SAS et les systèmes de liaison cérébrale utilisés par chaque membre de l’OSF connectent leur cerveau aux autres membres de l’équipe, à l’ordinateur central de l’OSF et même à certaines parties de l’infrastructure de la ville, mais seulement après avoir inséré le système dans leur cerveau pendant l’entraînement.
Scarlet Nexus fait un très bon travail pour construire ce qui semble être une base solide pour le monde en vous fournissant les bases de la même manière que les personnages les comprennent. Ensuite, il se transforme en faux plancher et, à part quelques points que vous pouvez clairement voir avant les personnages, vous fait deviner jusqu’à la fin.
Il y a rarement un moment de peluches ou d’exposition inutile, et c’est facilement l’un des RPG les mieux rythmés. Certes, raconter l’histoire dans des scènes de panneaux peut ne pas convenir à tout le monde, mais il est plus facile de s’y habituer après les premiers chapitres, principalement parce que l’histoire elle-même vous attire, quelle que soit la façon dont elle est présentée.
Je m’attendais à un bon récit après avoir joué à la démo Scarlet Nexus, mais je ne m’attendais pas à ce qu’il soit aussi bon. Mis à part le récit principal, le jeu tisse plusieurs fils allant des droits des minorités à l’oppression du gouvernement et au libre arbitre, et il les gère tous admirablement bien.
Vous incarnez soit Kasane Randall, une recrue douée et énigmatique de l’OSF, soit Yuito Sumeragi, descendant de la famille fondatrice de la ville et de tout le monde. La façon dont Scarlet Nexus gère son histoire divisée en vaut la peine de jouer les deux récits, bien qu’il y ait quelques problèmes avec l’exécution.
Kasane semble avoir été conçue comme le personnage principal et a à la fois une histoire plus intéressante et un meilleur développement de personnage.
L’histoire de Yuito vous permet de mieux comprendre les développements sur le chemin de Kasane, mais au détriment d’un changement de personnage significatif. Ce qui vous reste, c’est Yuito comme dispositif d’intrigue, bien qu’il soit vrai, il remplit bien ce rôle et a de bonnes interactions avec ses coéquipiers.
Mis à part les héros, ces coéquipiers sont en fait la fondation de Scarlet Nexus. Quel que soit le protagoniste que vous choisissez, Nexus démarre de la même manière que les autres jeux scolaires, en particulier Trails of Cold Steel. Vous avez les personnalités habituelles et les antécédents mystérieux, du temps libre à passer avec certains personnages et des missions de sauvegarde du monde à entreprendre dans le cadre de votre routine quotidienne.
Si vous avez joué à des jeux Tales of Games, vous avez une bonne idée de ce à quoi vous attendre ici. Chaque personnage est plus profond qu’il n’y paraît au départ, et le mélange éclectique de personnalités en fait une distribution intéressante.
Presque tout le monde passe au moins un peu de temps sous les projecteurs, et même si vous ne devez pas vous attendre à une croissance considérable des personnages, je préfère en fait l’approche de Scarlet Nexus. Il y a quelque chose de plus efficace pour plonger ces cadets immédiatement dans le chaos et se concentrer presque entièrement sur leur rôle dans l’histoire principale que d’essayer de les transformer en une grande épopée.
Aussi solide que cela soit, Scarlet Nexus tâtonne un peu en dehors de ces principaux développements. Semblable à Persona ou Cold Steel, vous disposez de temps d’arrêt à passer avec chaque personnage et vous pouvez acheter des cadeaux pour eux.
Ces épisodes de liens sont (pour la plupart) bons, bien que le processus de don soit trop simplifié. La boutique vous dit à qui est destiné chaque article et vous échangez simplement du matériel pour obtenir chaque article.
Une agence supplémentaire avec laquelle vous choisiriez avec qui interagir et deviez mieux les connaître aurait été appréciée, tout comme des quêtes secondaires qui approfondissent les traditions du monde. Cela dit, cela reste conforme à l’approche rationalisée de Scarlet Nexus pour tout, même le combat.
Que vous soyez Yuito ou Kasane, votre pouvoir au combat est la psychokinésie. Cela signifie que vous pouvez lancer de gros objets, et oui, c’est aussi ridiculement amusant que cela puisse paraître. Vous êtes encouragé à tisser vos pouvoirs avec vos combos réguliers pour garder le compteur de psychokinésie plein, faisant du combat un spectacle de frappes au corps à corps et de jets de camions.
Le combat dans les premiers chapitres devient un peu vicié, avec plus de foules de déchets que d’autres sérieux à gérer. Cela reprend rapidement une fois que vous avez atteint le chapitre cinq, tout comme les options qui s’offrent à vous – faire exploser un pétrolier pour enflammer les autres était un moment fort – mais j’aurais aimé que l’IA ennemie soit un peu plus menaçante.
Cependant, il compense le manque d’agressivité par la stratégie. La plupart des autres ont une bizarrerie que vous ne pouvez gérer qu’en utilisant le lien SAS et en empruntant les pouvoirs cérébraux uniques de vos amis.
Dès le début, vous avez généralement au moins un compagnon pour chaque mission avec lequel vous pouvez combiner des pouvoirs – ralentir le temps, par exemple, ou imprégner votre arme de feu pour mettre le feu aux ennemis.
Vos compétences et celles que vous pouvez emprunter à vos amis se développent au fur et à mesure que vous montez en niveau et renforcez vos liens, ce qui est bien car elles sont un peu inutiles en elles-mêmes au combat. Il existe également une carte du cerveau qui augmente vos capacités dans une certaine mesure.
Scarlet Nexus a beaucoup à faire dans chaque combat, mais garde un contrôle serré sur le chaos afin que cela ne semble jamais écrasant. En fait, j’aurais aimé que les roues se détachent à quelques endroits.
Par exemple, les effets de statut jouent un rôle dans le combat, mais pas autant que ce à quoi je m’attendais étant donné l’accent que les didacticiels leur accordent. Il n’y a aucun doute sur le pouvoir que vous devez utiliser pour vaincre des Autres spécifiques ou comment surmonter des obstacles spécifiques.
Bien que les mouvements de Scarlet Nexus soient toujours gratifiants, des situations où vous pouviez utiliser librement des pouvoirs auraient rendu le combat encore plus excitant. La carte du cerveau a des améliorations pratiques, mais ne modifie jamais de manière significative la façon dont votre personnage se développe ou ce que vous pouvez faire sur le champ de bataille.
Cela peut sembler plus dur que je ne le pense, et vous serez trop occupé pour souhaiter plus d’options dans certains des combats de boss ultérieurs du jeu. Néanmoins, j’espère que Kenji Anabuki et son équipe auront la chance de s’appuyer davantage sur ces systèmes et de vraiment se laisser aller avec eux.
Enfin, si cela ne ressortait pas des captures d’écran déjà partagées, Scarlet Nexus est magnifique sur PS5. L’audio est également parfait, qu’il s’agisse de la bande-son jazzy et discrète ou des effets environnementaux, et c’est l’un des rares cas où les déclencheurs adaptatifs du DualSense sont vraiment agréables à utiliser. S’il s’agit de la prochaine génération de jeux d’anime, je suis tout à fait là pour ça.
Scarlet Nexus Review – Le résultat
Avantages
- Une histoire étonnamment captivante et bien racontée
- Combat fantastique
- Excellent rythme
- Design super stylé
- Graphismes magnifiques
- Ai-je mentionné que c’est cool?
Les inconvénients
- Le combat peut sembler trop simple
- Trop de monstres poubelles pour que les pouvoirs psioniques se sentent nécessaires dès le début
- Les histoires secondaires et les quêtes se sentent insuffisamment cuites
Scarlet Nexus pourrait ne pas retirer certains de ses composants auxiliaires avec autant de style que le scénario principal, mais le package de base compense cela. Le combat est toujours une explosion, même s’il pourrait être moins sobre, et l’histoire principale gère suffisamment bien ses thèmes et ses personnages pour que cela ne me dérange pas trop que le contenu secondaire manque.
Ce que je veux le plus, après avoir bouclé Scarlet Nexus, c’est plus.
[Bandai Namco provided the copy of Scarlet Nexus used for this review.]