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Senua's Saga: Hellblade II Review – Une histoire intense dans un décor visuel et audio époustouflant

Senua's Saga: Hellblade II Review - Une histoire intense dans un décor visuel et audio époustouflant

Les suites sont généralement aléatoires, mais Senua's Saga ne manque pas. Il n'y a rien de mieux que de continuer une histoire, et c'est plus profond, plus lourd et tellement émouvant, mais d'autant plus beau. Senua's Saga fait exactement cela, en ajoutant de la profondeur à son gameplay et des visuels époustouflants pour créer une expérience de premier ordre.

Histoire

Senua tenant son miroir dans Senua's Saga : Hellblade IICapture d'écran par astucejeuxps4

Même si je ne suis pas content que Senua doive encore lutter, je suis heureux que nous puissions voir davantage son histoire. Et la deuxième partie de Hellblade II est honnêtement aussi bonne que la première.

Senua's Sacrifice a été loué pour sa représentation étonnante de la santé mentale, et cet éloge doit être étendu à Senua's Saga. Le parcours de santé mentale n’est jamais un chemin direct vers le haut ou vers le bas. J'aime y penser davantage comme des montagnes russes, et tout comme le premier, Senua traverse toutes ces luttes tout au long du deuxième chapitre de son aventure.

Elle allait mieux à la fin du premier jeu, mais, naturellement, sa progression recule de quelques pas après des expériences traumatisantes comme le retour des Nordistes, la fin de ce qu'ils ont commencé et la capture de son peuple comme esclave. Il n'est pas surprenant que l'ombre revienne. Et il n’est pas surprenant que Senua doute et craigne.

Mais elle continue à avancer. Parfois, tout ce que l’on peut faire, c’est avancer malgré tout. Même si elle est une guerrière des temps passés, cela rend Senua accessible à tout le monde. Elle combat ses propres cauchemars et se relève à chaque fois.

Elle voit la lumière dans le futur, chez les autres, même dans ses moments les plus sombres. Mais cela n’est pas facile. Elle l'a appris de son passé, et c'est un choix qu'elle doit faire à chaque fois, même lorsque les voix dans sa tête en doutent. C'est pourquoi j'aime l'histoire de Senua. Le fait qu'elle ait choisi de laisser le Slavemaster en vie parce qu'elle a vu la pourriture s'emparer de son corps. C'est quelque chose qu'elle connaît très bien, et elle ressent pour un homme qui a le même combat, même si elle le déteste pour ce qu'il a fait.

Les problèmes de santé mentale peuvent souvent sembler si difficiles parce que ceux qu’ils touchent ne montrent pas qu’ils s’en occupent. L'histoire et les luttes de Senua mettent en lumière à quel point il peut être difficile de faire face aux problèmes de santé mentale, et la façon dont cela est présenté dans le jeu est sincère et sincère.

Note : 5/5

Gameplay

L'arbre de vie derrière la face cachée dans Senua's Saga : Hellblade II Capture d'écran par astucejeuxps4

Même si le jeu est intense en raison du sujet qu'il aborde, il n'est pas si difficile à terminer. C'est un équilibre parfait de défis combiné à une histoire incroyable. J'ai adoré les énigmes runiques du premier jeu, et dans celui-ci, elles vont encore plus loin. Il y a une nouvelle mécanique amusante que je ne veux pas gâcher et qui renversera le scénario.

En plus des objets de collection Lorestone disponibles dans le premier jeu, il existe désormais des faces cachées que vous pouvez également découvrir au fil des chapitres. Ces visages cachent un arbre qui révélera également davantage d'informations sur le monde et ses habitants. J'aime le fait que lorsque vous accédez à l'onglet Chapitres du menu, vous puissiez voir exactement combien de Lorestones et de faces cachées il y a dans chaque chapitre. Et vous saurez exactement combien vous en avez manqué. Pendant que j'écris ceci, j'agite mon poing avec colère vers cette face cachée du chapitre trois qui m'a encore échappé. Je vais le trouver.

Ensuite, il y a le combat. La saga de Senua augmente non seulement le nombre de combats que vous aurez, mais aussi leur intensité. Il existe un certain nombre de types d'ennemis différents, chacun avec ses propres schémas dont vous devrez apprendre à esquiver, bloquer et parer. Il leur faudra quelques coups pour les lâcher, à moins que vous ne parveniez à maîtriser parfaitement le timing de la parade et à déclencher occasionnellement une tuerie en un coup incroyablement satisfaisante.

Cela étant dit, il n'y a qu'environ quatre ou cinq types d'ennemis différents que vous rencontrerez, et donc après un certain temps, le combat peut devenir un peu trop répétitif. Le développeur Ninja Theory a cependant consacré du temps à rendre le combat plus lourd. La lame de Senua a un bon poids et la façon dont elle tranche et tranche ses ennemis. Écraser rapidement les boutons de votre manette pour que Senua se relève et évite un coup fatal est également immersif et bien plus intense que de simplement appuyer une fois sur un bouton et de regarder notre héroïne se remettre sur pied.

Note : 4/5

Aspect visuel

Senua regarde au loin dans Senua's Saga: Hellblade IICapture d'écran par astucejeuxps4

Les visuels du premier jeu étaient révolutionnaires, mais le second va encore plus loin. J'aurais aimé pouvoir regarder Senua et ses expressions plus honnêtement tout au long du jeu. Lorsque les jeux deviennent super réalistes, les visages humains peuvent se frayer un chemin dans l'étrange vallée, mais je n'ai jamais eu ce sentiment en regardant Senua et le reste des acteurs du jeu.

Les cinématiques sont incroyables, mais c'est le fait que très souvent, je pouvais à peine faire la différence entre elles et le gameplay réel qui m'étonne. Il y avait tellement de cas où j'attendais la fin de la scène pour me rendre compte que j'étais censé jouer. Le fait que ce soit si indiscernable témoigne vraiment des niveaux de production que Ninja Theory a mis dans la saga de Seanua, et cela m'a fait profiter un peu plus de chaque instant de l'aventure.

Ce qui est particulièrement rafraîchissant par rapport à son prédécesseur, c'est la variation des environnements que Senua se retrouve à traverser. Chaque chapitre apportait de nouveaux terrains et environnements à explorer. Des montagnes aux sommets enneigés, des grottes étranges, des forêts denses et des prairies luxuriantes à flanc de falaise. Chaque changement de paysage m’a fait haleter devant sa beauté. Même lorsqu'il pleuvait à verse et qu'il ne pouvait pas être plus boueux, le monde paraissait toujours étrangement pittoresque.

Le seul problème que j'ai eu avec les visuels (et c'est vraiment plus ennuyeux) est que de nombreux rochers ressemblent à des visages. Je suppose que c'était intentionnel, ou je voulais juste vraiment tous les trouver alors j'ai commencé à voir des choses. Mais le temps que j’ai passé à me concentrer et à regarder autour de moi était définitivement plus que ce que j’aurais souhaité.

Note : 4,5/5

Conception sonore

Senua écoutant les cris des gens dans Senua's Saga : Hellblade IICapture d'écran par astucejeuxps4

Je ne peux pas m'empêcher de m'extasier suffisamment sur la conception sonore de Hellblade II. De la musique de fond (et du menu), aux sons environnementaux en passant par le doublage incroyable, je n'arrive pas à décider ce qui est le plus parfait. Chaque doubleur a vraiment atteint son objectif, mais je dois donner tous les accessoires à Senua and the Furies. Les voix de doute, de soutien, de questions, d'inquiétudes, de négativité et de pessimisme ont persisté tout au long de l'aventure, et grâce au son binaural 3D, vous avez vraiment une idée des tourments auxquels Senua est confrontée au cours de son aventure.

Est-ce que je me suis souvent retourné en pensant que quelqu'un était dans la pièce avec moi lorsque les Furies ont commencé à parler ? Beaucoup trop de fois. Mais c'est le point. On aurait dit qu'ils étaient dans ma tête ou dans la pièce avec moi, ajoutant à l'expérience.

Les sons environnementaux ont fait de même. Un feu crépitant, une rivière qui coule : tous les sons se sont réunis avec une bande-son incroyable pour rendre le monde de Senua à la fois réel et magique. Les efforts qui ont été déployés pour créer ce jeu dans tous ses aspects m’ont vraiment impressionné.

Note : 5/5

Verdict – Je ne veux pas que Senua souffre, mais j'en veux plus !

J'apprécie quand une histoire a une fin, même si elle est un peu ambiguë. Le premier jeu l’avait, et j’aurais pu vivre sans le second. Mais je suis heureuse de ne pas avoir à le faire ! La saga de Senua s'impose très facilement parmi certains de mes favoris, avec une histoire touchante mais lourde, de beaux visuels et beaucoup d'espoir. Est-ce mauvais que j'espère maintenant plus ?

[Disclosure: A free copy of the game was provided to PGG by Xbox for review purposes.]

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