Skyrim : Comment acheter et construire des maisons

Lorsque vous achetez ou construisez une maison à Skyrim, non seulement vous aurez un endroit pour vous reposer, mais vous aurez également un endroit pour stocker ou afficher tous les objets que vous avez collectés, tels que des livres, des armures et des armes. . Acheter ou construire des maisons n’est pas nécessaire, mais cela peut rendre ce RPG populaire plus amusant. Et pour les maisons ajoutées via le DLC ou le Creation Club, vous aurez accès à des fonctionnalités uniques qui peuvent ouvrir de nouvelles possibilités comme l’agriculture.

Notre guide des maisons Skyrim vous dit tout ce que vous devez savoir sur la façon d’acheter ou de construire une maison, ainsi que les différents types de propriétés et de terrains que vous pouvez posséder. Il y en a beaucoup, bien que la plupart nécessitent que vous accomplissiez certaines quêtes.

Comment acheter des maisons dans les villes de Skyrim

Il y a cinq maisons initialement incluses dans le jeu de base Skyrim. On les trouve pour la plupart dans les grandes villes. Voici quelques informations importantes à connaître à leur sujet :

  • Les quêtes que vous accomplissez dans ces lieux vous donneront l’opportunité d’acheter une maison.
  • Parce que vous deviendrez un Thane, vous gagnerez également un compagnon qui vous servira de Housecarl.
  • Les améliorations de la maison et les fonctionnalités supplémentaires sont achetées auprès de l’intendant du jarl.

Whiterun — Breezehome

  • Coût : 5 000 pièces d’or
  • Housecarl : Lydie
  • Quête requise : Bleak Falls Barrow

Markarth – Salle aux papillons

  • Coût : 8 000 pièces d’or
  • Housecarl : Argis
  • Quêtes requises : tuer le chef parjure et fouiller les donjons

Riften — Côté miel

  • Coût : 5 000 – 8 000 pièces d’or
  • Housecarl : Iona
  • Quêtes requises : commerce de Skooma suivi de diverses quêtes et tâches diverses des citoyens de Riften (Dravin’s Bow, Wreck of the Pride of Tel Vos, quêtes de primes, quêtes de récupération et dons). Ceux-ci augmenteront votre réputation auprès des habitants de Riften, vous permettant d’acheter la maison.

Solitude — Manoir Proudspire

  • Coût : 25 000 pièces d’or
  • Housecarl : Jordis
  • Quêtes requises : l’homme qui criait au loup et l’hommage d’Elisif

Windhelm — Hjerim

  • Coût : 8 000 – 12 000 pièces d’or
  • Housecarl : Calder
  • Quêtes requises : Sauvez de Fort Neugrad si vous vous rangez du côté des Stormcloaks. Si vous vous rangez du côté des Impériaux, vous devez terminer l’intégralité de la chaîne de quêtes en battant les Stormcloaks.

Comment construire des maisons avec le DLC Hearthfire

Plusieurs maisons Skyrim ont également été ajoutées dans le DLC Hearthfire. Il y a quelques différences clés entre ces maisons et les maisons du jeu de base :

  • Les maisons DLC Hearthfire de Skyrim se trouvent à la campagne, pas à l’intérieur des villes.
  • Le terrain de chaque maison est initialement acheté à un Jarl ou à l’Intendant de ce Jarl.
  • Une fois que vous avez atteint l’emplacement de la parcelle, vous verrez plusieurs objets qui vous permettront de construire votre propre maison. Ceux-ci incluent les murs, les sols, les toits, etc.
  • Vous pouvez embaucher votre propre intendant pour cette maison. Les options incluent des compagnons, des PNJ spécifiques et même le conjoint de votre personnage si vous êtes marié. Les intendants peuvent ensuite acheter des améliorations ou des fonctionnalités supplémentaires pour la maison.
  • Les maisons ont tendance à avoir une caractéristique unique qui peut être construite, comme une écloserie de poissons

Étoile de l’aube – Salle Heljarchen

  • Coût : 5 000 pièces d’or
  • Quêtes requises : réveiller le cauchemar et tuer le géant
  • Caractéristique unique : Moulin à grains — Vous permet de fabriquer de la farine ou de la paille à partir de blé.

Falkreath — Manoir Lakeview

  • Coût : 5 000 pièces d’or
  • Quêtes requises :
    • Si Siddgeir est Jarl – Cadeaux rares, immunité diplomatique et prime Tuer le chef des bandits.
    • If Dengeir of Stuhn in Jarl – Some Light Theft, Dark Ancestor, and Rescue from Fort Neugrad (aux côtés des Stormcloaks).
  • Caractéristique unique : Rucher — Engendre des nids d’abeilles pour produire du miel.

Morthal – Manoir de Windstad

  • Coût : 5 000 pièces d’or
  • Quêtes requises : mis au repos
  • Caractéristique unique : Fish Hatchery — Vous permet d’élever différents types de poissons dans le cadre du mini-jeu de pêche pour créer une source viable de nourriture pour la cuisine. Cette fonctionnalité est particulièrement utile si vous souhaitez activer le mode Survie.

Autres DLC et Creation Club Houses à Skyrim

Vous pouvez également acheter ou acquérir diverses maisons dans Skyrim si vous disposez de certains DLC complémentaires ou de mods Creation Club.

Solstheim — Manoir Severin (Dragonborn DLC)

  • Sans coût
  • Quêtes requises : servi froid
  • Caractéristique unique : Une maison de ville entièrement rénovée à Raven Rock. Vous n’avez pas besoin d’acheter quoi que ce soit car il n’y a pas d’intendant.

Whiterun — Plantation Goldenhills (Création agricole)

  • Sans coût
  • Quêtes requises : les morts-vivants
  • Caractéristique unique : moulin à grains, rucher, enclos pour animaux et écuries. Cet emplacement vous permet également de planter des cultures et d’embaucher des ouvriers agricoles. Vous gagnerez un revenu passif stable en fonction de la productivité de la ferme.

Enfin, n’oubliez pas de consulter le Creation Club dans le menu principal si vous possédez déjà la mise à niveau de l’édition anniversaire ou si vous avez acheté l’édition anniversaire. Vous pouvez télécharger les créations ici, y compris des maisons uniques comme une maison de bateau pirate du mod Dead Man’s Dread.

Ce sont toutes les maisons potentielles que vous pouvez acheter et construire dans Skyrim, y compris celles disponibles via les DLC comme Hearthfire et Dragonborn et les mods communautaires. Pour plus de conseils sur Skyrim, rendez-vous sur notre hub de guides.