Sniper Elite 5: Guide des objets de collection et des lieux de départ de la Spy Academy

Spy Academy est peut-être le niveau le plus complexe et le plus déroutant de Sniper Elite 5. Trouver tous les documents classifiés, objets personnels, lettres et établis dans le labyrinthe criblé de nazis qu’est la mission 3 peut être un test de volonté et de patience. Heureusement, les aigles de pierre sont assez faciles à trouver et il n’y a que deux points de départ à découvrir, un de chaque côté de l’île.

Comme pour nos guides d’objets de collection pour le mur de l’Atlantique et la résidence occupée, nous irons dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, de droite à gauche, car c’est le chemin le plus facile à suivre. Bien sûr, vous pouvez aller comme bon vous semble !

Objets de collection et lieux de départ de la Spy Academy

Aigle de pierre 1

Depuis le point de départ de Beaumont Marshland, suivez le chemin jusqu’à ce qu’il s’ouvre pour révéler la cathédrale et l’île Spy Academy. Cet aigle de pierre se trouve sur le toit d’une maison sur le côté gauche de l’île, le long de la digue, que l’on peut tirer d’ici.

Fragile, ne pas casser (lettre personnelle 1)

De là, descendez le chemin de droite vers le pont. Vous verrez un camion et plusieurs caisses juste avant le pont, avec cette lettre personnelle sur la pile de caisses à proximité.

Ne sera pas présent et Armurerie exposée (Documents classifiés 1+2)

Restez le long du sable du côté droit du pont et dirigez-vous vers l’île. En approchant de la plage escarpée, vous verrez une tour de château ronde et une porte de château sur le côté droit. Passez la porte à gauche de la porte, traversez la guérite et remontez la route vers un camion garé (Karl remarquera que cela fera une sacrée distraction).

Il y a une autre tour du château à gauche du camion. Montez en haut pour trouver ces deux documents sur un canapé et un bureau, un à gauche et un à droite.

Lieu de départ des remparts de la ville

Après avoir récupéré ces documents classifiés, redescendez de deux étages et sortez par le côté gauche de la tour. Traversez le petit pont qui enjambe la route en contrebas, et suivez le chemin en bas et à gauche. Au bas des escaliers, vous verrez un muret avec de la peinture blanche dessus devant vous. Descendez en bas et ouvrez la porte.

Établi SMG

De là, suivez le chemin à gauche et revenez sur la route. Vous verrez un hôtel en face de vous (et le camion dont Karl a parlé plus bas sur votre gauche). Tournez à droite et montez le mur avec la peinture blanche dessus ; le mur est à gauche d’une voiture rouge dans la rue. Une fois que vous montez, tournez à gauche dans une pièce à l’intérieur du mur du château. Suivez le chemin jusqu’à un arsenal, avec cet établi juste à l’intérieur de la porte.

Assistez simplement à un ! et demande de ressources (lettre personnelle 2 et document classifié 3)

Retournez à l’extérieur, et lorsque vous sortez, utilisez le tuyau à gauche pour escalader le mur. En haut, suivez le chemin en avant et en haut à droite. Continuez à travers les portes de fer en haut des escaliers dans une petite cour avec une statue au milieu. Continuez tout droit et légèrement à gauche, en direction de la chapelle devant vous avec un X noir à l’extérieur.

Traversez un petit cimetière en chemin, passez par une fenêtre, et tournez à droite. Au pupitre en bois, tournez encore à droite par une porte, puis à gauche. Suivez les escaliers jusqu’au sommet et tuez l’officier pour Just Attend One, puis recherchez dans le bureau Resource Request.

C’est de l’argent facile (lettre personnelle 3)

Utilisez la tyrolienne pour descendre de la tour. Tournez à gauche lorsque vous atterrissez et descendez les escaliers à droite. Prenez la prochaine série d’escaliers devant vous et suivez le chemin à l’extérieur et à droite. Continuez vers le haut, puis revenez en arrière et entrez dans la tour de la digue. Tuez le tireur d’élite et récupérez ce document sur la table de bronzage à gauche.

Aigle de pierre 2

Allez à l’ouverture dans le mur de la tour et regardez vers la cathédrale, à l’ouest/légèrement au nord-ouest. Vous verrez un arbre avec des feuilles vertes et une tour avec un toit bleu derrière. L’aigle est au-dessus de la fenêtre centrale de la tour de votre point de vue.

Forfait Prioritaire ! (Document classifié 4)

Descendez la tyrolienne de la tour jusqu’à la chapelle. Sortez de la chapelle et retournez dans la petite cour avec la statue où vous êtes entré à l’origine. Empruntez le petit chemin à travers le cimetière et les murets du côté sud-ouest de la zone.

Tournez à droite, puis à gauche – vous verrez une voiture bleue et une voiture rouge devant une porte en fer ouverte. Tournez à droite et vous verrez que vous êtes derrière un emplacement MG42 un peu plus loin sur la gauche. Traversez la maison sur votre gauche (celle avec la porte arrière ouverte et la bibliothèque visible), puis descendez un escalier.

Vous verrez une alarme devant vous ; tourner à droite à l’alarme (il y aura un corps de garde rayé au bord de la route), puis tout de suite à droite par une porte. A l’intérieur, vous trouverez ce document classifié sur un ensemble de tiroirs près de la fenêtre.

Ne soyez pas en retard (Lettre personnelle 4)

Continuez vers l’ouest par la route principale, passez devant la maison aux volets rouges à droite, puis traversez le pont. De l’autre côté du pont, vous verrez un bar/café sur votre droite. Il devrait y avoir un soldat portant une casquette ici ; c’est le chauffeur de Fregattekapitan Seidl. Tuez-le pour la note.

Remarque : Si les soldats de la zone sont alertés, le chauffeur pourrait vous rencontrer sur le pont, près de la maison aux volets rouges ou près de la voiture d’État (voir ci-dessous).

Cartes à jouer Kriegsmarine (objet personnel 1)

Ces cartes se trouvent dans le même bâtiment/café sur une table à gauche du bar.

Problèmes de stationnement (Lettre personnelle 5)

Cette lettre personnelle se trouve dans une poubelle où la voiture de l’État est garée sous le bar/café. La poubelle se trouve à gauche de la voiture d’état, entre deux bancs le long d’un muret. Il y a un lampadaire et un baril près des bancs.

Lieu de départ du débarquement des contrebandiers

Remontez vers le bar/café. En haut de la pente qui monte du parking, passez sous l’arche à gauche de la tour (juste à l’ouest du bar/café). Suivez le chemin qui descend quatre volées d’escaliers. En bas, il y aura une porte sur votre gauche. Ouvrez la porte pour sécuriser ce point de départ.

Établi de pistolet

Nous allons maintenant au niveau le plus élevé de l’île pour les objets de collection restants. Retournez à l’emplacement MG42 près de l’alarme (où vous avez trouvé Priority Package !, et suivez la route jusqu’à un deuxième emplacement MG42.

Prenez le grand escalier sur la gauche, suivez le chemin à gauche et montez trois autres escaliers. En haut du troisième, tournez à droite pour voir une porte en acier avec un panneau Waffenkammer au-dessus. L’établi est à l’intérieur sur la droite.

Manuel de terrain des opérations secrètes (objet personnel 2)

Depuis l’établi du pistolet, vous vous dirigez vers le bâtiment rectangulaire au nord de la cathédrale, contre les falaises nord. Au lieu de traverser la cathédrale, contournez-la par l’arrière, côté ouest. Traversez la zone avec l’alarme, puis continuez à descendre les escaliers.

Passez par le jardin avec l’arbre au milieu et par la porte de droite. Descendez les marches, puis à gauche au niveau des caisses, passez devant la statue. Suivez le chemin à droite, puis descendez un escalier, puis à gauche et passez par une autre porte.

Montez un petit escalier et tournez à droite en haut. Vous verrez trois tables rapprochées devant vous, avec celle-ci sur l’une d’elles.

Scénarios de formation et boussole ornée (document classifié 5 + élément personnel 3)

Faites demi-tour à partir de l’Intel précédent et revenez à l’extérieur par où vous êtes venu. Tournez à gauche dans la zone avec toutes les colonnes, puis descendez un escalier dans un petit jardin avec des statues et des bancs, puis montez un escalier à gauche.

Allez tout droit dans le bureau du maître-espion. Continuez à l’étage et récupérez les scénarios d’entraînement sur le bureau sous les vitraux, et récupérez la boussole ornée du coffre-fort dans la pièce adjacente à l’entrée.

Aigle de pierre 3

Continuez la mission et vous verrez cet aigle en pierre depuis le clocher au-dessus de la réunion. C’est à l’extrême nord de l’île, perché sur des ruines de pierre à gauche du point d’extraction. Vous pouvez également l’accrocher juste avant l’exfiltration.

Établi de fusil

Cet établi se trouve du côté nord du bâtiment où vous avez trouvé le manuel d’opérations secrètes, mais il n’est accessible que de l’extérieur. Sur le chemin du point d’extraction, dirigez-vous vers le côté nord du bâtiment et escaladez les lianes côté ouest. Suivez ensuite le chemin en haut à gauche jusqu’à l’établi.

Et c’est là que vous trouverez tous les objets de collection, les établis et les lieux de départ de la troisième mission de Sniper Elite 5, Spy Academy. Pour en savoir plus, cliquez sur les liens en haut de ce guide ou rendez-vous sur notre page de conseils dédiée.