Sonic Frontiers: Comment terminer les quatre tours sur l'île d'Ares

Sonic Frontiers donne une nouvelle tournure à la série légendaire, offrant aux joueurs un ensemble d’îles massives à parcourir et à explorer à leur guise. C’est la série Sonic la plus proche du monde ouvert, mais il y a toujours un récit principal et un ensemble de missions reliant toutes les explorations.

Au fur et à mesure que Sonic explore chaque île, il devra parfois terminer un petit mini-jeu ou une quête donnée par l’un de ses amis. La plus délicate d’entre elles est la quête « Meilleure défense » trouvée sur l’île d’Ares, mais nous sommes là pour vous aider à résoudre le problème.

Comment terminer les quatre tours dans Sonic Frontiers

Jusqu’à présent, chaque tour que vous avez affrontée doit être vaincue en assommant ses pièces jusqu’à ce que vous puissiez attaquer cette tête. Cela peut sembler être ce que vous devez faire pour les quatre tours au début, mais vous ne terminerez jamais la quête à temps de cette façon.

Ces tours attaquent un peu différemment, comme si vous vous rapprochiez, elles sauteraient dans les airs puis claqueraient, déclenchant une onde de choc de pointes. Ce que vous devez faire est de sauter par-dessus les pointes, puis de monter le mur sur le côté de la tour pendant que les pointes reposent en bas. Vous aurez généralement environ 10 à 20 secondes pour le faire.

Une fois que vous êtes au sommet, sautez simplement et effectuez une attaque par piétinement en appuyant sur le cercle (B sur Xbox) et vous éliminerez instantanément la tour en un seul coup. Maintenant, tout ce que vous avez à faire est de répéter le processus trois fois de plus, et vous devriez terminer la quête avec beaucoup de temps à perdre.

Vous devriez maintenant avoir tout ce dont vous avez besoin pour continuer votre exploration de l’île d’Ares. Pour encore plus de conseils et d’aide, assurez-vous de consulter notre hub de guide Sonic Frontiers.