Sous-classes de Sorcier BG3, classées – Guides de jeu Pro

Capture d’écran par astucejeuxps4

Les sorciers peuvent être parmi les lanceurs de sorts les plus puissants de Baldur’s Gate 3. Les sorciers peuvent utiliser leurs talents magiques sous la forme de métamagie pour acquérir des capacités de lancement de sorts supplémentaires. La classe comprend également trois sous-classes qui augmentent encore les capacités d’un sorcier.

Je m’amuse avec n’importe quelle sous-classe de Sorcier, mais certaines capacités de sous-classe sont plus puissantes que d’autres. Voici le classement des sous-classes de Sorcier.

Sous-classes de sorcier classées dans BG3

3. Magie sauvage

Wild Magic est peut-être l’une des sous-classes les plus amusantes du jeu, mais les capacités de base peuvent être extrêmement bénéfiques ou préjudiciables à votre groupe. Les capacités de Wild Magic Tides of Chaos, Bend Luck et Controlled Chaos sont puissantes, mais ne sont pas exactement à la hauteur des autres sous-classes.

Voici les capacités que vous débloquerez en choisissant la sous-classe Wild Magic Sorcerer :

Niveau Capacité Description
1 Marées du chaos Activez pour obtenir un avantage lors de votre prochain jet d’attaque, test de capacité ou jet de sauvegarde.
1 Magie sauvage Lorsque vous lancez un sort de niveau 1 ou supérieur, il y a une chance qu’un effet aléatoire se produise en plus des effets du sort.
6 Pliez la chance Lorsqu’une créature que vous pouvez voir effectue un jet d’attaque, un test de capacité ou un jet de sauvegarde, vous pouvez utiliser votre réaction et dépenser 2 points de sorcellerie pour lancer 1d4, en appliquant le nombre obtenu comme bonus ou malus au jet de la créature.
11 Chaos contrôlé Les ennemis peuvent subir une poussée de magie sauvage lorsqu’ils lancent des sorts proches de votre magie fluctuante.

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2. Sorcellerie de tempête

Storm Sorcery est une sous-classe puissante au début, d’autant plus que la sous-classe débloque la capacité de voler en tant qu’action bonus après avoir lancé un sort. Les autres capacités se concentrent sur les dégâts de tonnerre ou de foudre et confèrent également une résistance à ces types de dégâts. Storm Sorcery est une excellente option pour les sorciers qui souhaitent être mobiles et utiliser le pouvoir de la foudre et du tonnerre.

Voici les capacités que vous débloquez en choisissant la sous-classe Storm Sorcery :

Niveau Capacité Description
1 Magie tumultueuse Après avoir lancé un sort de niveau 1 ou supérieur, vous pouvez voler comme une action bonus jusqu’à la fin de votre tour sans recevoir d’attaques d’opportunité.
6 Cœur de la tempête Lorsque vous lancez un sort de niveau 1 ou supérieur qui inflige des dégâts de foudre ou de tonnerre, vous provoquez une petite tempête locale. Tous les ennemis à moins de 6 m subissent 3 dégâts de foudre ou de tonnerre.
6 Cœur de la Tempête : Résistance Vous êtes résistant aux dégâts de la foudre et du tonnerre.
6 Sorts de tempête Apprenez Thunderwave, créer ou détruire de l’eau, une rafale de vent, une tempête de neige fondue ou appeler la foudre.
11 Fureur de la tempête Lorsque vous êtes touché par une attaque de mêlée, vous infligez des dégâts de foudre à l’attaquant et avez une chance de le repousser.

1. Lignée draconique

Draconic Bloodline est la meilleure sous-classe de sorcier en raison de ses capacités qui évoluent très bien, notamment en gagnant de la santé supplémentaire à chaque niveau, en gagnant une résistance de votre choix et en ayant une CA plus élevée sans armure. Le Draconic Bloodline Sorcerer peut obtenir des sorts extrêmement puissants tout en étant capable de subir des dégâts et de rester dans le combat.

Voici les capacités que vous débloquerez en choisissant la sous-classe Draconic Bloodline Sorcerer :

Niveau Capacité Description
1 Résilience draconique Des écailles ressemblant à des dragons recouvrent certaines parties de votre peau. Lorsque vous ne portez pas d’armure, votre classe d’armure de base est de 13 et votre maximum de points de vie augmente de 1 pour chaque niveau de sorcier.
1 Ascendance draconique Accorde une résistance au type de dégâts de votre choix ainsi qu’un sort supplémentaire.
6 Affinité élémentaire : dégâts Lorsque vous lancez un sort qui inflige des dégâts du type associé à votre ascendance draconique, vous ajoutez votre modificateur de Charisme aux dégâts.
6 Affinité élémentaire : Résistance Lorsque vous lancez un sort qui inflige des dégâts du type associé à votre ascendance draconique, vous pouvez dépenser 1 point de sorcellerie pour gagner de la résistance à ce type de dégâts.
11 Voler Vous pouvez désormais voler à volonté en utilisant votre vitesse de déplacement.

Pour en savoir plus sur Baldur’s Gate 3, consultez Comment changer l’apparence dans Baldur’s Gate 3 ici sur astucejeuxps4.