Splatoon 3 Roller – Meilleures utilisations et faiblesses

Capture d’écran par astucejeuxps4

Il existe plusieurs types d’armes à maîtriser et à faire des ravages dans Splatoon 3. Le choix le meilleur et le plus sophistiqué est sans doute le Roller. Cette arme gigantesque nécessite une main forte pour la manier et un esprit encore plus fort pour la maîtriser. Si vous êtes prêt pour une expérience stimulante mais enrichissante, ne cherchez pas plus loin.

Points forts du rouleau Splatroon 3

Le rouleau n’est pas une arme destinée au combat direct. Au lieu de cela, c’est une arme conçue pour gagner le jeu de Turf War en peignant rapidement et efficacement les surfaces. C’est vraiment une arme de soutien destinée à gagner la guerre plutôt que quelques batailles. En fait, se faufiler en territoire ennemi est un excellent moyen pour le rouleau de couvrir rapidement le champ arrière et de tourner les choses en faveur de votre équipe.

  • Idéal pour couvrir rapidement de grandes surfaces.
  • Peut facilement tirer sur des adversaires en roulant dessus.
  • Selon le rouleau, a plusieurs options de support désagréables allant des bombes de curling aux autobombes.

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Splatoon 3 faiblesses du rouleau

En ce qui concerne le combat, les joueurs doivent planifier à l’avance s’ils vont tuer. Si un ennemi ou deux surgissent soudainement, il est très difficile de réagir et de survivre. Cela est dû en partie à l’incapacité du rouleau à tourner rapidement et à sa courte portée. Cela s’apparente à un fusil de chasse dans les titres de tir. Cependant, en raison de la faible santé des inklings, il peut être difficile de combler l’écart et d’utiliser ces puissantes éclaboussures de peinture.

  • Manque de portée.
  • Pas rapide à tourner ou à régler.
  • Difficile de réagir à une embuscade.

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Armes à rouleaux

  • Rouleau Splat (Niveau 1)
    • Curling Bomb : Une bombe qui se déplace en ligne droite, encrant le sol avant d’exploser. Il rebondit aussi sur les murs ! Vous pouvez régler la durée jusqu’à la détonation en maintenant R enfoncé.
    • Big Bubbler : Déployez cet appareil à vos pieds pour vous protéger avec une grande barrière sphérique. Cette bulle bloquera les attaques d’encre extérieures, mais elle ne peut pas empêcher les adversaires eux-mêmes d’entrer. Des dommages à la section supérieure ou au dispositif interne feront sauter la barrière plus rapidement.
  • Rouleau de carbone (niveau 6)
    • Autobomb : Une bombe qui recherche automatiquement les adversaires. Il recherchera des adversaires dans la zone où vous le lancez, et s’il en trouve un, il commencera automatiquement à marcher vers eux. Lorsqu’il s’approche d’un adversaire, il s’arrête et explose.
    • Zipcaster : Transformez-vous en acrobate recouvert d’encre et lancez votre bras extensible pour parcourir le champ de bataille ! Utilisez R pour viser et coller aux murs. Vous pouvez toujours utiliser votre arme principale comme d’habitude avec ZR. Lorsque votre encre sera épuisée, votre transformation se terminera et vous reviendrez à votre point de départ.
  • Dynamo Roller (Niveau 12)
    • Arroseur : Appareil qui se fixe au sol ou aux murs et pulvérise de l’encre. Il fonctionne à pleine puissance dès que vous le placez, mais s’affaiblit progressivement. Vous ne pouvez en placer qu’un à la fois.
    • Tacticooler : Déploie un réfrigérateur rempli de boissons qui améliorent certaines de vos capacités pendant une courte période. Il y a quatre boissons, mais vous ne pouvez en prendre qu’une – les autres sont à partager ! Vous perdrez l’amélioration si vous êtes éclaboussé pendant que la boisson est en vigueur, mais vous réapparaîtrez immédiatement.
  • Rouleau Flingza (niveau 20)
    • Mine d’encre : Un piège que vous placez au sol. Lorsqu’un adversaire se rapproche, il s’active, marquant cet adversaire. Il s’activera également s’il est encré par un adversaire. Vous pouvez en placer deux à la fois.
    • Tenta Missiles : appuyez sur ZR pour tirer des missiles sur tous les ennemis à l’intérieur de votre réticule de ciblage. Verrouiller plusieurs ennemis modifiera le nombre de missiles qui touchent chaque cible.

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