Star Wars Jedi Survivor Review : La Force est d'accord avec celui-ci

Capture d’écran par astucejeuxps4

Star Wars Jedi: Survivor est une suite tant attendue d’action-aventure à la troisième personne du très populaire Star Wars Jedi: Fallen Order. En tant que fan de la franchise Star Wars depuis toujours et joueur passionné de Fallen Order, je ne pouvais pas attendre la suite. En effet, balancer un sabre laser et tuer un ennemi à l’aide d’un éventail de pouvoirs de la Force est une recette pour des heures de plaisir. J’ai pensé: qu’est-ce qui pourrait mal tourner? C’est juste après avoir commencé le jeu que j’ai réalisé que la Force n’était pas avec moi.

Graphique

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D’un point de vue purement visuel, Star Wars Jedi: Survivor est un jeu magnifique. J’ai pu visiter six endroits différents, et chacun était d’une beauté à couper le souffle à sa manière unique. Bien qu’ils soient vastes, les environnements ne semblaient ni désolés ni vides. Au lieu de cela, les planètes m’ont donné l’impression que la galaxie regorgeait de vie.

Les décors incroyables de Coruscant m’ont donné une idée de l’échelle et m’ont donné l’impression de me tenir sur la croûte d’une œcuménopole géante avec des milliards de citoyens. Jedha, une planète désertique, m’a presque fait sentir le grain du sable grâce à ses incroyables tempêtes du désert, ses bâtiments à moitié enterrés et ses créatures ressemblant à des scorpions qui se cachent en dessous.

Note : 4/5

Récit

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L’histoire de Star Wars Jedi: Survivor se déroule environ cinq ans après les événements du premier jeu. Il continue le ton sombre de la première entrée, ce qui est logique puisque l’histoire se déroule dans la période la plus traumatisante pour les citoyens de l’ancienne République (mon préféré). L’Ordre Jedi a été soumis à la tristement célèbre purge ordonnée par le chancelier Palpatine. Le protagoniste du jeu, Cal Kestis, est l’un des rares survivants à avoir réussi grâce au sacrifice de son maître. Hanté par la culpabilité du survivant et la perte de ses camarades, le jeune apprenti Jedi doit avancer prudemment dans une galaxie gouvernée sous la botte impériale.

Après une mission ratée sur Coruscant, le vaisseau de Cal est gravement endommagé lors de sa fuite et il fait un arrêt d’urgence sur la planète Koboh. Là, il commence à découvrir d’anciens secrets de l’Ordre Jedi datant de l’ère du Haut Empire. Au cours de ses aventures sur la planète, il apprend bientôt l’existence de la planète Tanalor à l’intérieur de la redoutable nébuleuse Koboh Abyss. Tanalor est une planète d’une importance considérable en raison de son emplacement, ce qui en fait une petite utopie cachée parfaite pour les forces de résistance.

S’attacher sur une ligne délicate entre la Lumière et le côté Obscur de la Force est une tentation que chaque Jedi doit traverser à un moment donné de sa vie, et voir comment Cal se bat avec ses démons intérieurs était excitant. Sa résolution de réformer l’Ordre Jedi et de démolir l’Empire ne l’a jamais quitté, mais j’ai remarqué que sa passion brûlante s’est quelque peu apaisée, prenant parfois une forme plus mature.

Note : 5/5

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Jouabilité

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Star Wars Jedi: Survivor a repris le gameplay de la première entrée et nous a apporté une mise à niveau significative. Le système de combat a un sentiment distinct d’âme, car il m’a demandé d’apprendre les entrailles du jeu et comment les adversaires travaillent pour les vaincre au mieux. J’étais presque en train de planifier des combats au fur et à mesure que je les rencontrais, scannant les forces et les faiblesses de chaque groupe d’ennemis.

Le jeu m’a donné cinq positions de combat au total. Pour chacun, Cal manie son sabre laser d’une manière radicalement différente. La position Dual Wield, de loin ma préférée, m’a permis de me battre agressivement et de lancer plusieurs lames sur des ennemis séparés. D’un autre côté, Crossguard Stance m’a fait manier le sabre laser plus proche d’une épée géante de Claymore et me battre en conséquence. Mes balançoires étaient lentes, mais les dégâts que j’ai causés ont plus que compensé.

Les pièces de plate-forme étaient très satisfaisantes, me procurant un répit nécessaire après le combat et l’exploration. Graphiquement, j’ai le plus apprécié les séquences sur Jedha, tandis que j’ai apprécié l’aspect technique de la traversée verticale sur la base Shattered Moon de Koboh et l’observatoire de Koboh. Dans les premières parties du jeu, j’ai utilisé des manœuvres simples. Plus tard dans le jeu, j’ai appris des techniques plus avancées, me donnant de la diversité et rendant l’expérience de plateforme progressivement plus amusante.

Note : 5/5

Performance

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La brillance graphique de Star Wars Jedi: Survivor était malheureusement entachée de bugs visuels constants. La déchirure de l’écran était le moindre de mes problèmes, car j’ai rencontré de nombreuses chutes d’images tout au long du jeu. Les gouttes étaient particulièrement répandues sur Coruscant pour une raison quelconque, qui est la première planète sur laquelle j’étais, me donnant une mauvaise première impression du jeu. Passant à Koboh, plusieurs endroits là-bas semblaient également tuer le framerate pour moi, en particulier ceux autour des plans d’eau.

Le premier correctif de performance a amélioré un peu les fréquences d’images pour moi, mais pas beaucoup. La zone de performance est l’endroit où Star Wars Jedi: Survivor tombe à plat et ses problèmes s’infiltrent dans d’autres aspects du jeu. Le combat et la plate-forme en ont été affectés, parfois suffisamment pour rendre l’expérience beaucoup moins agréable. Certains défis de plate-forme Force Tear sont presque impossibles à relever pour moi en raison des faibles fréquences d’images dans certaines sections.

Note : 2/5

Verdict – Un chef-d’œuvre d’action-aventure entaché de problèmes techniques

Star Wars Jedi : Survivor est un petit chef-d’œuvre d’un jeu dans lequel chaque fan de Star Wars devrait trouver du plaisir. Une excellente narration d’histoire, des graphismes magnifiques et une conception de niveau promettent des heures de plaisir, ne serait-ce que pour les performances de jeu abyssales. C’est le plus gros défaut du jeu, et cela a un impact sur l’expérience de jeu à tous les niveaux. Les développeurs devraient éventuellement patcher le jeu, en faisant le chef-d’œuvre raffiné qu’il mérite d’être. Mais encore, jusqu’à ce qu’un tel moment vienne, je dois également tenir compte des mauvaises performances lors de l’évaluation du jeu.