Starfield

Nous savions que Microsoft et Bethesda avaient prévu toute une présentation Starfield après sa vitrine principale. Mais avant même de donner la parole à Todd Howard et à l’équipe de Bethesda Game Studios, Xbox n’a pas pu s’empêcher de nous taquiner encore plus. C’est vrai, Starfield a également reçu une toute nouvelle bande-annonce d’histoire lors de la vitrine Xbox du Summer Game Fest.

Nous obtenons de nombreux visuels magnifiques qui montrent l’étendue de la galaxie du jeu. Nous avons également eu un aperçu de l’esthétique «NASA-punk» autoproclamée que l’équipe recherchait pour créer une nouvelle vision du jeu spatial de science-fiction. Mais la brièveté de tout cela prouve qu’il s’agit plutôt d’une taquinerie pour la présentation qui l’a suivi. La nouvelle bande-annonce de Starfield montre également des combats, des explorations et des pillages rapides.

À son crédit, la bande-annonce montre une bonne dose de gameplay, à la fois sur les planètes et dans l’espace. Pour la première fois, nous avons pu voir tous les différents types de mondes et tout ce qui est nouveau et passionnant à venir à Starfield. Mais la bande-annonce a également réussi à montrer la manière dont Starfield sera toujours un RPG Bethesda.

Dans le regard plus approfondi, BGS a montré qu’il y aurait beaucoup de récupération et un potentiel de manigances. Et ces PNJ sont instantanément reconnaissables à partir d’un RPG Bethesda. Mais il y a aussi une tonne de nouvelles fonctionnalités, y compris la personnalisation des navires et de nouveaux outils jamais vus auparavant dans un jeu Bethesda.

A propos de l’auteur