Starship Troopers: Terran Command — True Line of Sight et True Line of Fire Guide

True Line of Sight et True Line of Fire sont deux mécanismes que vous devez prendre en compte lorsque vous jouez à Starship Troopers: Terran Command. Le premier se réfère à l’utilisation de l’élévation pour voir plus loin, avec des unités repérant des ennemis sur le terrain. Ce dernier, quant à lui, détermine s’ils les abattent ou non.

Puisqu’il s’agit de mécanismes importants à comprendre, ce guide vous aidera à comprendre True Line of Sight et True Line of Fire.

Véritable ligne de mire et véritable ligne de tir expliquées

Starship Troopers: Terran Command se concentre sur les tactiques de petite escouade. Vous ne contrôlerez pas des armées entières et des forces massives. Au lieu de cela, vos unités sont principalement composées de 1 à 12 soldats selon leur type. Par exemple, l’officier tactique et l’agent de liaison de la flotte n’ont qu’un seul personnage. Pendant ce temps, une équipe de tireurs d’élite en a deux et un détachement de marine en a 12.

Compte tenu de la disposition des cartes, il est impératif de comprendre comment les unités se déplacent ou se regroupent en raison de la True Line of Sight et de la True Line of Fire. Voici l’essentiel :

  • Les unités ne tirent pas lorsqu’elles se déplacent normalement sur le terrain. Ils doivent s’arrêter complètement avant de tirer sur les ennemis.
  • Si vous faites simplement un clic droit sur un emplacement, vos soldats contourneront les foules ennemies.
  • Les unités peuvent parfois rester bloquées si elles sont incapables de dépasser leurs propres alliés.
  • Une fois à l’arrêt complet, chaque escouade doit avoir une ligne de vue dégagée sur une cible. Ils ne tireront pas s’il y a un allié devant eux.

Le dernier facteur peut être très désastreux, surtout si vos unités sont regroupées sur une seule voie. Ceux devant deviendront très vulnérables aux arachnides, mais ceux derrière ne cligneront même pas des yeux.

Tirer à volonté versus tenir le feu

Un autre élément à prendre en compte est le basculement entre le feu à volonté et le maintien du feu dans le panneau d’une unité :

  • Lorsque Tir à volonté est activé, vos troupes tireront sur les ennemis une fois qu’ils auront cessé de bouger.
  • Si Hold Fire est activé, ils ne tireront pas du tout, même si un ennemi est à portée. C’est quelque chose que vous voudrez peut-être basculer si vous essayez de passer furtivement de nombreux bogues.
  • Hold Fire ne fonctionnera pas si vous émettez une commande Attack Move (expliquée ci-dessous).

Utilisation des commandes de mouvement d’attaque

Comprendre les mécanismes de True Line of Sight et True Line of Fire dans Starship Troopers: Terran Command peut être assez fastidieux, surtout si vous finissez souvent par repositionner vos unités pendant les batailles. Dans ces cas, vous voudrez simplement sélectionner des unités et maintenir la touche CTRL + clic droit.

En émettant une commande Attack Move, ils engageront automatiquement les ennemis qu’ils voient. Ceci est utile si vous voulez simplement passer les niveaux sans avoir à vérifier souvent les lignes de tir.

Il y a cependant quelques mises en garde :

Le cheminement peut être gênant. Les unités peuvent parfois rester coincées dans le terrain, dans des murs ou dans une barrière invisible jusqu’à ce que vous cliquiez dessus à nouveau.

S’il y a une énorme différence dans la portée effective des armes, certaines unités peuvent être à haut risque car elles se rapprocheront des ennemis ou seront laissées pour compte. Par exemple, le Fleet Liaison n’utilisera qu’un pistolet. Pendant ce temps, le Rocket Trooper et le Sniper feront exploser des cibles de plus loin.

Vos forces s’arrêteront brusquement dès qu’elles verront des cibles hostiles. Vous pouvez en avoir qui ont avancé plus loin, et ceux qui sont séparés seront retirés au coup par coup.

Des adversaires plus coriaces comme les Tankers et les Tigers feront un travail rapide sur vos unités les plus faibles, ce qui signifie que vous aurez besoin de Rocket Troopers ou de MK. II Troopers pour les manipuler. Attack Move ne fait pas de distinction entre ce qui est efficace contre un ennemi et à peu près tout ce qui peut lui tirer dessus.

Les barrages d’artillerie explosifs des Plasma Grenadiers ne seront pas automatiquement évités. Dans certains cas, les unités se mettant en position pour leur ligne de tir se tenaient dans la zone de danger.

C’est l’essentiel de True Line of Sight et True Line of Fire dans Starship Troopers: Terran Command. Avec ces conseils, vous devriez avoir une meilleure chance de vaincre la menace des bogues. Pour comprendre comment fonctionne War Support, rendez-vous ici. Pour vous assurer d’avoir suffisamment de soldats pour l’effort de guerre, voici comment appeler des renforts et soigner des unités. Et vous voudrez également capturer des avant-postes en cours de route.