Steelrising: comment détruire les murs cassables

Peu de temps après avoir créé votre version d’Aegis dans Steelrising au niveau de Saint-Cloud, vous rencontrerez une partie de mur cassable et un sceau vert à sa surface. Lorsque vous montez dans cette section de mur et essayez d’interagir avec elle, le jeu vous dira que vous avez besoin d’un outil pour percer. La question devient, où est cet outil, et comment l’obtenir ? Ce guide vous expliquera comment détruire ces murs cassables.

Comment détruire les murs cassables dans Steelrising

Malheureusement, il n’y a pas de moyen facile d’obtenir l’outil dont vous avez besoin pour briser ces murs particuliers. Tous les outils disponibles dans Steelrising sont verrouillés derrière les combats de boss Titan, et vous aurez besoin d’accéder à la région du Luxembourg pour obtenir celui qui brise les murs. Heureusement, le Luxembourg devient disponible très tôt en tant que zone secondaire.

Le problème est que le Luxembourg devient une zone de mission d’histoire en milieu de partie, donc les ennemis y sont beaucoup plus difficiles que ce que vous trouveriez dans Les Invalides ou Le Cite. Parcourez le niveau jusqu’à ce que vous atteigniez une grande place, où vous rencontrerez l’Alchimiste du Luxembourg Titan. Le vaincre vous donnera la mise à niveau du bélier de l’alchimiste dont vous avez besoin pour briser les murs.

Comment battre l’Alchimiste du Luxembourg

L’alchimiste est l’un des combats les plus difficiles de Titan dans Steelrising. Il est rapide, a de grandes attaques AoE et peut infliger tous les statuts élémentaires du jeu. Il a deux phases et gagne de nouvelles attaques dans chacune.

Attaques de la phase 1 de l’Alchimiste du Luxembourg

Se précipiter

L’alchimiste prend une position de blocage en cours d’exécution, puis se précipite vers l’avant après environ un quart de seconde. Cette attaque couvre environ la moitié de l’arène et vous fera voler mais a une grande fenêtre de récupération pour les dégâts si vous parvenez à l’esquiver.

Attaque tournante

L’alchimiste se terminera brièvement, puis tournera pendant environ deux secondes avant de s’arrêter pendant environ une demi-seconde pour récupérer.

claquer

Après avoir levé les bras en l’air, l’alchimiste suit votre position pendant environ une demi-seconde avant de s’écraser devant lui. La liquidation vous donne beaucoup de temps pour esquiver le dos du patron.

Boule de feu

L’alchimiste pointe son bras de canon vers vous et vous tire une boule enflammée peu de temps après. La balle explose, qu’elle vous touche ou non, et l’explosion inflige de gros dégâts. Esquivez plusieurs fois directement sur le côté pour l’éviter.

Mur de flacon

Si vous restez trop longtemps dans le visage de l’alchimiste, il faudra faire un petit saut en arrière et jeter quatre flacons élémentaires devant lui. Ceux-ci explosent tous au contact du sol, infligeant une grande quantité de dégâts dans un rayon important devant le boss. Esquivez en arrière pour l’éviter.

Attaques de la phase 2 de l’Alchimiste du Luxembourg

Une fois que l’alchimiste atteint la moitié de sa santé, il commencera à cracher du feu depuis la cheminée sur son dos, signalant le passage à la deuxième phase. Il remplira également les deux extrémités de l’arène de brume de dégâts de givre, réduisant de moitié la taille de la zone.

Champ de feu

Une attaque à courte portée, l’alchimiste arrête de s’approcher de vous et atteint sa section médiane tandis que la cheminée sur son dos commence à cracher des flammes supplémentaires. Pendant les cinq prochaines secondes, le boss sera entouré d’un champ de tir qui infligera des dégâts et vous infligera le statut de feu si vous ne vous échappez pas.

Champ électrique

Autre attaque à courte portée, l’alchimiste se rapproche le plus possible de vous et tend l’un de ses bras. Peu de temps après, un champ d’électricité émane du bras tendu mais ne couvre que la zone directement devant le patron. Si vous voyez arriver cette attaque, placez-vous derrière l’Alchimiste et infligez un maximum de dégâts : il est bloqué dans l’animation pendant environ six secondes.

Champ de gouttelettes de glace

Peut-être l’attaque la plus meurtrière de l’arsenal de l’alchimiste pour sa vitesse et son potentiel de dégâts, le boss laissera tomber le bassin givré qu’il contient et y versera rapidement quatre gouttelettes glacées. Cette attaque envoie un large champ de givre pur qui vous fige sur place si vous êtes touché et inflige de lourds dégâts toutes les demi-secondes. Il peut facilement tirer sur des joueurs de niveau inférieur.

L’Alchimiste du Luxembourg a une énorme quantité de santé, et ses attaques les plus puissantes peuvent enlever la moitié de votre santé ou plus en un clin d’œil. Battez-le, cependant, et vous recevrez une base de 7 500 Anima Essence, l’outil Bélier de l’Alchimiste pour détruire les murs cassables, et la capacité de réveiller le Palais du Luxembourg, à condition que vous ayez collecté ses fragments de mémoire.