Street Fighter 6: Comment activer les entrées de bord négatif dans SF6

Vous vous demandez comment activer les entrées Street Fighter 6 Negative Edge ? Les nouveaux joueurs et les vétérans ont rencontré des difficultés avec leurs entrées dans SF6. La raison en est probablement due à un certain paramètre désactivé par défaut. Notre guide passera en revue les entrées Negative Edge traditionnelles dans SF6 et comment les activer.

Guide des entrées de bord négatif de Street Fighter 6

Qu’est-ce que l’entrée de relâchement du bouton (bord négatif) ? Expliqué

Capture d’écran par GameSkinny

Button Release Input, ou Negative Edge, est le terme utilisé pour désigner la méthode de saisie traditionnelle dans Street Fighter. Toute attaque ou mouvement nécessitant une entrée de mouvement s’exécutera lorsque le bouton d’attaque aura été enfoncé ou relâché.

Pour le décomposer davantage, j’utiliserai l’exemple de Hadoken de Ryu. Ce mouvement emblématique de lancer de boules de feu est effectué avec un mouvement quart de cercle vers l’avant (QCF) et un bouton de frappe. Si vous avez joué des entrées précédentes et que vous n’avez appuyé sur le bouton qu’après avoir déplacé le stick, vous pouvez supposer que la boule de feu ne sort que dès que vous appuyez sur le bouton.

Cependant, ce n’est pas vrai. L’attaque peut être déclenchée en appuyant ou en relâchant le bouton. Bien que la différence puisse sembler insignifiante pour certains, elle peut avoir un impact significatif sur la façon dont certaines personnes jouent. Street Fighter 6 marque la première fois qu’il y avait une option pour l’activer et le désactiver, et j’ai été surpris de constater qu’il est désactivé par défaut.

Comment activer le bord négatif SF6

Capture d’écran par GameSkinny

Si vous souhaitez utiliser le style de saisie traditionnel Negative Edge, vous devrez accéder au menu des options et ne pas vous battre. Les modes Arcade, Entraînement et Versus peuvent être mis en pause pour accéder aux options, mais les paramètres dont nous avons besoin seront grisés. Toute autre situation dans laquelle vous passez par le multi-menu fonctionnera. Cela inclut l’écran du menu principal, l’écran de sélection du mode Fighting Ground et chaque fois que votre avatar se promène.

Voici les étapes à suivre pour activer Negative Edge :

  • Ouvrir le menu multiple
  • Sélectionnez les options
  • Passer à l’onglet Contrôles
  • Cliquez sur Paramètres de contrôle latéral du joueur 1 (bataille)
  • Descendez jusqu’à Button Release Input et basculez-le sur On
  • Confirmez vos modifications

Si vous souhaitez le désactiver à l’avenir, suivez simplement les étapes ci-dessus pour accéder à l’option de basculement. Il existe également des paramètres de contrôle latéraux du joueur 2 (bataille) distincts qui peuvent être modifiés si votre joueur 2 local a une préférence.

Negative Edge doit-il être activé ou désactivé dans Street Fighter 6 ?

Capture d’écran par GameSkinny

La réponse à la question de savoir si Negative Edge doit être activé ou désactivé dépend de ce qui vous convient le mieux en tant que joueur. D’un point de vue technique, il est plus rapide de relâcher un bouton que d’appuyer et de le relâcher. Certains joueurs le préfèrent car ils peuvent maintenir un bouton enfoncé pendant des animations ou des états spécifiques afin de pouvoir effectuer rapidement une attaque dès que possible.

Les exemples incluent le fait d’appuyer sur un bouton alors que leur combattant est abattu, dans les airs ou même pendant une raillerie. Si vous vous êtes déjà demandé comment quelqu’un pouvait utiliser un anti-aérien comme le Shoryuken de Ryu si rapidement après s’être levé, il y a de fortes chances qu’il ait appuyé sur le bouton et qu’il ait attendu. J’aime l’utiliser pour lancer des projectiles le plus rapidement possible, ainsi que pour effectuer les mouvements des personnages chargés de manière plus cohérente.

Negative Edge peut également être bénéfique pour les nouveaux joueurs. Réduire la synchronisation d’une entrée de mouvement peut être un défi en soi, en particulier pour les combos plus difficiles. Avec Negative Edge, vous aurez naturellement deux fois plus de chance de faire le bon timing puisqu’il sera déclenché à la fois par la presse et le communiqué.

Capture d’écran par GameSkinny

Certains pourraient également trouver plus simple d’annuler dans d’autres mouvements. Pour en revenir à Ryu à titre d’exemple, il est possible d’annuler son coup de poing debout dans son super Shin Hashogeki de niveau 2 (QCB + QCB + Punch). Le timing est assez difficile, surtout si vous essayez d’appuyer deux fois sur le bouton de frappe. Les entrées de bord négatif facilitent grandement les choses – vous pouvez commencer par maintenir le bouton de frappe enfoncé pour faire sortir le jab, puis faire les mouvements pour le super tout en relâchant le bouton à la fin.

Autant que je puisse le défendre et aussi populaire qu’il soit dans d’autres jeux de combat, il y a une raison pour laquelle il est inclus en option cette fois-ci. Certains joueurs ont des problèmes avec des entrées incorrectes dans des combos serrés et ont réussi quand c’est éteint. Je pense certainement que cela vaut la peine d’essayer pour voir si cela fait une différence, mais il n’y a rien de mal si vous préférez le laisser désactivé.

Cela explique comment activer les entrées de bord négatif dans Street Fighter 6. Si vous recherchez des conseils généraux, consultez notre guide de jeu. Toutes les autres questions que vous avez peuvent trouver une réponse dans notre bibliothèque de guides Street Fighter 6.

A propos de l’auteur

Samuel Moreno

Samuel est un écrivain indépendant qui a publié des travaux avec Hard Drive, GameSkinny, Otaquest et PhenixxGaming. Il est un grand fan des séries Metal Gear Solid et Resident Evil, mais à vrai dire, il vendrait son âme simplement pour un nouveau jeu Ape Escape.